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13/11/20

De cuando gixmo se abre al mundo

 Llevaba tiempo con ganas de escribir estas líneas, pero nunca había sacado el tiempo, así que me lanzo ahora a ello. No sé si será bueno o no, tampoco se cómo enlazar todo lo que quiero poner con esto, pero vamos a ver cómo sale.
No, no voy a hablar de mis gustos lúdicos, tampoco voy a hablar de cómo llegue a la afición ni nada de eso... sino es una pequeña reflexión, o comentarios inconexos sobre mí.
 
Tengo que empezar diciendo que esto es una afición, que estamos aquí para divertirnos, y que cualquier mal rollo, enfado o demás cosas no nos llevan a ningún sitio. Aunque a veces se pueden mezclar cosas personales o tener situaciones en que esto no parece ser así. Pero si, estamos aquí para divertirnos, punto.
 
Creo que mucha gente me conoce, o al menos ha oído hablar de mí. Aunque la sensación que tengo es la de que se me conoce por un papel de payaso, trol o llámalo como tú quieras, y todo bastante alejado de la realidad.
Sí, llevo mucho tiempo en esto, bueno al menos unos cuantos años, y si he jugado bastantes juegos aunque ahora mismo mi estado lúdico no es el de ese apetito por probar cosas. Sobre esto creo que ya lo he dicho muchas veces en muchos sitios, el que uno no quiera probar una cosa no quiere decir que sea malo, uno considera que ya tiene su experiencia en esto, ya tiene sus gustos bien definidos y la mayoría de las veces sabe que leyendo las reglas o escuchando las opiniones de confianza sabe si un juego va a ser de su estilo o si no.
 
Sí, llevo tiempo en esto, y creo que he sido bastante prolífico a la hora de escribir en muchos sitios, tonterías la mayoría de las veces, pero es necesario reconocer que uno no es nadie, no somos el centro de ningún Universo, ni somos los masters ni nada parecido. Esto, creo, que es un papel que hay que asumir si o sí. El mundo de los juegos cambia y evoluciona, no es lo mismo la cantidad de juegos que salen hoy en día a los que salían hace quince años, si uno quiere estar en la cresta de la ola igual le cuesta algún sacrificio, igual no da lo mejor de sí mismo o igual acaba quemado de todo lo que está sucediendo.
Pero, al igual que tengo esto bastante asumido, tengo que decir que no soy una persona que le guste destacar, soy bastante autocritico conmigo mismo y no considero que sea el mejor en nada ni similares, sí que se me dan bien bastantes cosas, pero eso es otra historia. Dicho esto, eso no quiere decir que a uno no le guste que le valoren sus méritos y/o que le reconozcan en lo que tiene que ser. Sobra decir que, a día de hoy, me pongo colorado cuando alguien me nombra como influencer o como referente para el en el tema de juegos (esto va todo de juegos).
 
También comentaba lo del tema personal, si, aquí sí quiero hacer algún comentario también. Insisto en que creo que soy bastante conocido, o al menos lo era, creo que me muevo por sitios donde nos conocemos mucha gente y todos nos llevamos bien, pero también tengo un sentimiento desde hace mucho tiempo de ser esa persona que solo mola cuando hay algún interés por el medio, si no me interesa nada tuyo paso de ti y te ignoro. No soy ese tipo de persona, soy el que esta ahí ya se necesiten las cosas ya no se necesiten, si hace falta dar un consejo y puedo darlo, ahí estaré dándolo, si hay que ayudar en alguna tarea, ahí estaré haciendo todo lo que pueda, si hay que explicar juegos a los que no vas a a jugar, ahí estaré explicando lo que haga falta... creo que eso lo define bastante.
Y, si no queda claro, odio la sensación de ser utilizado, sea para lo que sea, ni voy a decir nombres ni estoy pensando en nadie en estos momentos, pero, por desgracia sí que tengo esa sensación desde hace tiempo en algunas ocasiones.
 
Y, qué coño, a uno le gusta sentirse apreciado, sí que siento aprecio, pero muchas veces la sensación es justo lo que acabo de describir. Y si vas poniendo gotitas de esto y de lo otro, ya sabes, el vaso se va llenando y uno cansa de muchas cosas.
Voy a volver a insistir en que estoy hablando del mundo lúdico, aunque haya cosas que se puedan mezclar en lo personal, estamos solamente con el tema lúdico.
 
Me queda hablar de la parte de estar con gracias casi todo el tiempo, tengo que empezar diciendo que, y esto me lo dijo mi mujer desde hace mucho, tengo un humor especial y difícil de entender de primeras. Además me gusta estar todo el día de buen humor y con estas tonterías, no hay una cosa seria que no se pueda decir sonriendo.
Pero no siempre se entiende, y me gusta explicarme, además estoy escribiendo esto porque, creo, me apetece abrirme un poco al mundo.
Voy a intentar hacerlo, como decía, tengo un humor especial, y me gusta estar de broma casi todo el día, pero soy una persona bastante seria, raro no? Pues sí, así es. Insisto, no hay cosa seria que no se pueda decir con una sonrisa, además, el decir las cosas de esta manera ayuda a decir cosas serias sin que lo parezcan tanto. Vale, esto tiene sus problemas, pero uno es así y creo que es difícil cambiar a estas alturas de la vida.
No me gusta tener imagen de payaso o de ser un chorras, aunque mi forma de decir las cosas puede, y estoy seguro, que no ayuda, pero bueno... los que me conocen saben cómo voy. No, no soy un trol, aunque tengo que admitir que últimamente he fomentado que se me pueda ver como tal, pero no es así. Sí que me gusta soltar puyas, y estas suenan muy bien cuando las dices con algo gracioso (otra cosa es que se entienda la gracia), pero bueno, es lo que hay no? 
Quiero diferenciar dos tipos de "troleos" (si, pongo troleos para que se entienda mejor), por un lado están cuando estamos de broma y nos gusta tomarnos el pelo unos a otros, pero por otro lado están cuando ves incongruencias en lo que dice la gente de un día para otro y me sale el soltar el comentario "gracioso" al respecto... y así me va, que parece que entre trol y avinagrado ya tengo las etiquetas para toda mi vida.
 
Y me estoy dando la sensación de que me estoy repitiendo yo solo y dando vueltas sobre lo mismo sin sentido, así que voy a concluir con un resumen:
Esto puede que no le interese a nadie, perfecto, me apetecía escribirlo
No me gusta ser cabeza visible, pero si me gusta que se me reconozcan mis méritos, cuando los tengo
Me gusta sentirme apreciado, no soy tonto ni nadie raro, es una cosa necesaria
En realidad no soy un trol, solo alguien con un humor especial que le gusta decir tonterías, por cierto, tampoco soy un hater, dejémoslo en que no existe un gixmo personaje

 


7/9/20

De cuando no jugar no es malo

 Vamos a intentar poner por escrito un pensamiento o forma de actuar respecto a los juegos de mesa que llevo ya tiempo diciendo, pero que parece que no queda clara, o que, al menos, se ve rara.

 Voy a empezar describiendo una situación utópica, que sí, que es la que me gustaría que sucediese. Tengo todo el tiempo del mundo y puedo jugar a lo que quiera y siempre que quiera. Qué bonito seria eh? Poder sacar el juego que tú quieras, cuando tú quieras y teniendo un grupo adecuado para sacar ese juego. Que felicidad poder jugar en cada momento y a cada cosa.

 Pues lamentablemente no es así, al menos en mi caso. No tengo todo el tiempo del mundo ni puedo jugar siempre que quiera, por ello tengo que decidir cuando voy a jugar a que voy a jugar. Esto por una parte.

Por otra parte tengo muy definidos mis gustos en los juegos, sé que juegos no me gustan, sé que cosas quiero en los juegos y se lo que busco cuando me siento a una mesa.

 Dicho todo esto creo que es el momento de decir que me da pereza jugar a determinados juegos, si pereza, en ningún momento se está diciendo que el juego sea malo, simplemente que me da pereza. Si acabamos de decir que no tenemos todo el tiempo del mundo, me merece la pena el esfuerzo sentarme a jugar a ese juego que ya sé de qué va y que no me ha llamado nada en absoluto?

Es que hasta que no lo juegues no lo vas a saber!!!

Venga, va, soy el único que tras una lectura de reglas, tras una búsqueda de información, tras llevar algún tiempo en este mundillo no sabe lo que se va a encontrar en un juego? Si soy el único a ver si soy más bicho raro de lo que ya soy. Si no soy el único... por qué tengo que repetir una y mil veces... el juego no es malo, me da pereza el esfuerzo de sentarme a jugarlo.

Muchas veces he dicho que hay una necesidad de reafirmación, que lo que a mí me gusta le tiene que gustar a todo el mundo, voy desencaminado aquí? Pensé que el que tenía problemas de autoconfianza era yo, pero por que tengo que jugar a ese juego que te encanta si sé que no es de mi tipo, o que prefiero jugar a otros similares que me dan mejores sensaciones (al menos ya se 100% lo que me dan)

Venga, que ahora viene el que dice eso de... por el grupo de juegos. Bien, esto es una perogrullada que ya hemos dicho muchas veces, claro que hay que amoldarse al grupo de juego, pero eso no es lo que estamos tratando aquí. Estamos tratando que hayas buscado información de un juego, te has leído las reglas, sabes de qué va... y lo tienes que jugar, por qué?

 Vamos a intentar reflejar esto con un ejemplo...todo el mundo que me conozca sabe que me gustan los juegos económicos, y si son duros mejor que mejor. Tenemos el City of the Big Shoulders... que, supuestamente es un cruce entre el Arkwright (juego que me encanta) y la familia 18xx (que me encanta mas)... tienes que jugarlo!!!

Por qué? Sé que el juego es bueno, sí que si me siento me va a gustar... pero tengo por seguro que ya hay dos juegos que me gustan (casi de 10 en la bgg) y que me dan más lo que yo busco en los juegos... he dicho que el juego sea malo? no, solo que me da pereza. Es más, gente que conoce mis gustos me ha reafirmado que si tengo lo otro este juego no me va a llenar.

Pero al menos lo pruebas.... creo que ya he puesto más arriba que no tengo todo el tiempo del mundo no? No puedo probar todo lo que se me pone a tiro, pero es que, además... no estamos también con la cantinela de que hay que rejugar a los juegos? Entonces en qué quedamos.

 Y como veo que se me empieza a ir la pinza con el tema voy a reconducirlo e intentar resumirlo. El hecho de que no me quiera sentar a jugar a un juego, o diga que no lo quiero NO ESTOY DICIENDO QUE SEA MALO, cuando diga que sea malo lo diré, créeme, no diré que no me apetece jugarlo simplemente.

Dejemos que la gente disfrute con lo que le gusta a cada uno. O eres de los que necesita difundir la verdad suprema por el mundo

 Y siendo consciente de las tonterías que acabo de soltar. voy a dejar que no sea esto muy largo al menos

  

P.S. también se disfrutan con otras cosas, no hay por qué estar jugando las 24 horas del día ;)

 


29/8/20

Una Reflexión sobre 18xx y el Mundo actual

 

 


Ayer estuve jugando a mi género favorito de juegos de mesa que son los 18xx y ha entrado en nuestras vidas uno que es condenadamente bueno, 18Cheasepeake una revisión del 1830, actualizándolo, haciéndolo más accesible y más rápido de jugar, ya que en poco más de 3 horas puedes tener la aprtida finiquitada por ruptura de la banca (por bancarrota de algún jugador, peude ser hasta en menos tiempo). Es un juego maravilloso, que tiene un montón de virtudes y en mi opinión muy poquillos defectos.

Lo que diré ahora seguramente sonará algo snob o gilipollas en lenguaje algo más castizo ya que estaba reflexionando un poco sobre lo que aporta el 18Ch en comparación con el 1830 y creo que debería seguir reivindicando el 1830 como el que usar para empezar. Si la gente no adquiere la constancia de estar jugando 6-8 horas a un 18xx, pierden parte de esa experiencia de olvídate de todo y todos, solo piensa en la partida y no mires el reloj, coño. Los juegos duran lo que duran y si estás jugando y pasándolo bien, no debería de importarte nada más allá de lo que hay alrededor de la mesa, hasta que todo acabe.

Creo que para llegar a la máxima crema del género, los monster como por ejemplo un 1817, un 1822 o un 1862 (este algo menos monster, pero muy exigente) necesitas haberte curtido un poco o ser un suicida que le va la droja dura de los trenes y ha estado preparándose antes (Ese por ejemplo fui yo, que mi primera partida en mesa fue un 1862, pero que le había metido unas 15 partidas al 1830 de Microprose antes, así que tenía unos mimbres). https://www.myabandonware.com/game/1830-railroads-robber-barons-2af



En general los 18xx requieren un compromiso de tiempo enorme. Es su esencia y los más especiales, divertidos y emocionantes, no se juegan en una sesión típica, sino que necesitas un buen día entero, de 6 a 8 horas (o más) con calma, con sus cerves, con su parada para picar algo, comentar la jugada, charla post partida o de un fin de semana entero si hace falta. Los 18xx necesitan de reflexión, de análisis, de comentarios, de inmersión y de muchas partidas al mismo para sacarle todos los matices, toda la chicha.

 No voy a decir que es una filosofía de vida, pero si una manera de entender el hobby de una manera no mainstream, aquí no prima la novedad (aunque estemos en una época dorada y salgan varios títulos distintos cada año) y el, juguemos a todos los nuevos y a la segunda partida lo vendo o lo guardo. De eso no van los 18xx (al menos para mi).

Y todo esto viene porque veo por twitter que mucha gente se está  introduciendo en el género con el 18Ch y  con el 1889, porque les hecha para atrás la duración del 1830 y buscan sucedáneos. Que me gusta que se quieran acercar al género y que les mole esto, pero es que la experiencia no es igual, le quitas un componente fundamental. Todo en este munndo tiene que ser más rápido, más eficiente, más accesible, más colorido, más "familiar". Que si quieres colorines tienes mil eurogames fabulosos, que en 1 hora te acabas la aprtida y has gozado como un enano, pero de eso no van los 18xx (que yo soy eurogamer también, que nadie me toque mi Arkwright). El que entra en esto o le molan los trenes o le molan los juegos económicos duros o una combinación de ambas, si no eres capaz de entrar porque no crees que sea accesible acércate al mundo de los wargames y ya verás que risas. Que hay quejas por parte de muchos jugadores sobre el diseño de estos juegos, pero es que es parte de la propia filosofía del género y casi siempre a los que nos gustan de verdad estos juegos, cada vez que alguien innova en el aspecto visual habitualmente la caga, que será más moderno y accesible, pero poco atractivo para una mayoría de los que ya jugamos a estos.

Supongo que esta explosión de bilis viene porque parece que ya sólo se puede empezar a jugar a esto por el puto 1889 o el 18CH, que son buenos, pero que tienen la esencia algo corrupta (y tengo ambos en mi colección). En fin, que cada uno haga lo que quiera, como siempre. Es mi opinión, me gustaría saber que opináis aquellos que hayáis llegado hasta el final del ladrillo.

En resumen nada o ahógate, 1830 o juegate un euro de 1 horuca.


16/2/20

Recuperando las buenas costumbres

Llevaba ya unos dias con ganas de retomar el blog, y aqui estamos, escribiendo un dia mas en este espacio  lo lea quien lo lea.

Y que mejor forma de retomar esto que recapitulando y resumiendo el como esta la situacion ahora mismo, tanto a nivel personal, como a nivel ludico.

A nivel personal estamos acabando de salir de una etapa muy dura, por unos motivos, que no vienen a cuento, he pasado malos momentos, que, sobre todo, te hacen ver las cosas muy negativas. Parece que estamos volviendo a mi positivismo, pero quedan nubarrones de vez en cuando.
He decidido en centrarme solo en los que merecen la pena, y dejar el resto de lado. Que me siento decepcionado? Lo dejamos a un lado. Eso si, la ironia y el sarcasmo son consustanciales a mi, esos  no se pueden dejar de lado (incluido un humor especial que, a veces, casi no entiendo ni yo), aunque se pueda confundir cuando estoy en serio y cuando no, el que me conoce lo diferencia bastante bien, y el que no lo diferencie...no es mi problema,
Ojo, esto no quiere decir que me vuelva un desagradable.

A nivel ludico tambien estoy en una etapa nueva, lo primero reconociendo y asumiendo que no soy nadie,  aunque nunca me lo haya creido.
Estoy en un momento de pereza, pereza por probar segun que cosas, considero que no tengo todo el tiempo del mundo, y que no me apetece probar todo lo que se ponga a tiro, que el juego es bueno y que me va a gustar? Seguro, pero tambien voy a disfrutar y me va a gustar lo que ya conozco o lo que si me llama la atencion.
Que mis comentarios suenen a que el juego es malo? Me remito a lo anterior. El que me conoce sabe que realmente no considero que los juegos sean malos (alguno si), pero no me esforzare en explicarlo.
Quiero disfrutar lo que tengo y probar cosas que me llamen la atencion, si no encha...por que deberia?

Estoy en fase de disfrutar lo que me gusta y dejar el resto de lado, que implicara algun cambio? Puede ser, no lo se. Incluso menos interes en organizar cosas? No lo se, el tiempo lo dira.

Y una de las cosas que me gusta es hablar de juegos, asi que lo volvere a hacer por aqui, aunque no creo que haga reseñas tan largas. Si que puede que haga entradas mas a menudo aunque mas cortas.

Asi que despues de estas tonterias dejamos el blog reactivado, en breve ya hablaremos de juegos ;) y  como siempre, sin revisar lo que se pone

30/5/19

De cuando jugamos mucho a un juego


Estaba yo pensando de que desbarrar para meter algo de contenido y se me ocurrió esto de hablar de aquellos juegos a los que más les he dado desde que me metí de nuevo en la afición allá por el 2005, y que, a día de hoy, todavía volvería a jugar encantado, es más, incluso los propondría en más de una ocasión.

Antes de entrar a hablar de juegos, que es a lo que hemos venido hoy, si que me gustaría hacer un par de reflexiones sobre dos cosas.
Por un lado, dentro de esta fiebre que hay por ahí de jugar a la novedad y de darle a muchos juegos, y de que las reseñas u opiniones necesitan muchas partidas, las veces que juegas a un juego dos veces seguidas. ¿Cuántas veces te lo has planteado, o cuantas veces lo has hecho? Si, reconozco que hay juegos en los que esto es imposible, jugar dos 18xx seguidos podría ser una muerte cerebral instantánea, ¿pero... no es saludable? Has jugado a un juego, te ha gustado, al grupo también, todos tenéis las reglas frescas, no es necesario una nueva explicación, todos habéis visto de que va la cosa y podéis intentar exprimir más el juego... no es incluso saludable?
Bueno, puede que el juego no te haya gustado tanto y decidas que no merece la pena hacerlo en ese momento, pero... no estas entonces entrando en desechar un juego tras una partida? Ojo, que estoy totalmente de acuerdo con eso, como ya escribí en su día. Pero si el juego ves que tiene algo... por que vas a esperar a la siguiente sesión para repetir?

Y por otro lado toda esa gente a la que se le llena la boca con él "hay que repetir juegos", "solo lo jugamos una vez"... Seguro que hay más de uno y más de dos en vuestro entorno, pero... nunca os ha ido casi seguida de la frase "quiero probar este juego", en serio? A ver, si me estás diciendo que nunca repetimos juegos... me estas pidiendo sacar uno nuevo en lugar de repetir uno que ya habíamos jugado, o incluso el que acabamos de jugar?
Bueno, luego está el tema de que nunca repetimos juegos y... no, una cosa es que tu no repitas mis juegos y otra diferente es que yo los repita. Si tu no estas cuando sale la segunda, la tercera o la décima vez, no quiere decir que no se repita. Siendo algo bruto... cómprate el juego y así no tendrás ese problema!!!!

Y, para que no se me vaya más la pinza, voy a comentar alguno de estos juegos, separándolos en categoría familiar y en categoría no familiar. Los juegos en categoría familiar tienen más probabilidades de ser más jugados, este perfil de jugador no esta tan predispuesto a aprender reglas cada semana o cada dos semanas, coge un juego, les gusta y quieren volver a jugarlo. Ojo, que no veo esto malo en absoluto, no es ninguna crítica.

Dentro de la categoría de no familiares creo que tengo que mencionar principalmente tres, insisto en que son juegos a los que he jugado mucho y que me siguen gustando igual o más que el primer día.


.- Caylus, quien no ha oído hablar de este juego, ese juego que esta puesto como uno de los máximos exponentes de la colocación de trabajadores (una de las mecánicas estrella de los euros). A este juego llevo más de 200 partidas y lo sigo jugando encantado. Si queremos ponerle un problema es la diferencia de nivel, es uno de esos juegos en los que un jugador con experiencia va a arrasar a un novato, para mí no es un fallo, pero lo tiene. Si quieres que la gente este a tu nivel (lo digo a nivel general) tendrás que molestarte en que jueguen más y enseñarles, no vale con sentarte en una silla a llorar porque no lo juegas, y luego decir que no lo juegas porque vas a dar una paliza al otro).
Creo que poco tengo que decir de este juego, salvo que, si, soy de los que opinan que el juego es una delicia a 2 o 3 jugadores, a más jugadores pasa a ser un buen juego, pero no una maravilla. Mucha tensión durante la partida, mucha maldad con el preboste, mucho de todo...


.- Imperial, otro al que he jugado más de 50 veces. Una maravilla económica, con un concepto genial con las acciones de los países. En otra ocasión entrare a despotricar sobre el Imperial 2030, y por que uno es el que más me gusta de Mac Gerdts y otro el que menos, pero hoy no es ese día. Hoy solamente voy a decir que me parece un grandísimo juego, otro que no tiene nada de azar y que brilla con 4 y 5 jugadores, pero que no desmerece con 6 ni con 3, incluso te puedes divertir mucho jugando a 2, si.... a 2!!! aunque la forma de jugar es totalmente diferente.
Si hay que ponerle algún fallo a este juego es el concepto, pero no por como lo trata, sino porque mucha gente no lo entiende de primeras y acaba jugando al risk con acciones de países, no, esto no es un risk... es un juego económico en el que tú eres un accionista, te da igual que un país se vaya a pique, lo que te importa es que tus acciones te den dividendos y sean las que más valen al final de la partida. Si para ello tienes que hundir un país, por que no lo vas a hacer?

.- Tichu, bueno, quien me conozca creo que no le sorprenderá, dejando de lado los juegos
de cartas tradicionales... el mejor juego de cartas que ha parido madre. Juego de bazas que se juega por parejas, en el que vas dando información a tu compañero según vas jugando, con las cartas que le das al principio de la ronda, en el que la puntuación es un extra que cuesta mucho dominar (de hecho, cuando explico el juego siempre digo lo mismo, olvídate de la puntuación, primero entiende de que va el juego y como funciona, luego ya te preocuparas de la puntuación).
Un juego con la cantidad de meta juego como el que tiene el Tichu si que no lo podemos poner como malo en absoluto. Habré jugado más de 500 partidas tranquilamente.

Vamos a dejarlo con estos tres antes de comentar otros tres en la categoría familiar, si, hay alguno que se acerca a ese número de partidas, pero no llegan a tantas.
En la categoría familiar tengo que hablar de


.- Jambo, un juego para 2 que es una maravilla. Se trata de comerciar jugando con cartas, aprovechar las ventajas de tus asistentes, de los objetos, de cumplir contratos cuando debes...
Este juego salto a la fama por la valoración que le hizo el diseñador, en su día el gran Rudiger Dorn (también de mi queridísimo Goa) le dio un 10 de valoración en la bgg, y la gente le cayó encima. Abiertamente explico que le parecía su mejor juego, de hecho no le dio un 10 a todos sus juegos, solo se lo había dado a este.
Jambo es un juego al que llevo en torno a las 80 partidas, y te lo saco a mesa encantado cada vez que tengo la ocasión.

.- Legacy, testament of Duke de Crecy, juego de crear tu árbol genealógico. Este va camino de las 100 partidas y lo sigo disfrutando. Si que es un juego para 2 o 3 jugadores, a 4 creo que desmerece un poco, en el que empiezas con tu cabeza de familia (ya sea
varón o mujer) y tienes que ir creando tu árbol genealógico, casándolos, teniendo hijos, dándoles títulos, poniéndoles negocios...
Lo importante de este juego es combar las cartas, ya que la gente que metes en tu familia tiene su nacionalidad y su profesión, así como alguna habilidad, y es lo divertido del juego. Las partidas pueden acabar siendo muy temáticas, aunque depende de tu acercamiento al juego (esto es un tema que saldrá algún día en el podcast me parece), con una actitud adecuada el juego sale temático, si te sientas a ver como este me da dos puntos y este me da tres es un juego que está bien, pero que no se disfruta tanto. Los nombres y profesiones en las cartas están muy bien metidos.

.- Castillos de Borgoña, también camino a las 100 partidas. Creo que no hay mucho que decir de este juego, una maravilla que funciona bien a todo número de jugadores. Si le pusiese una pega a este juego, es que a dos jugadores no salen todas las losetas, así que puede que intentes ir a una estrategia que no consiga las losetas necesarias, pero se trata de adaptarte, no de hacer estrategias predefinidas.

Juego que se merece estar muy arriba en los tops, no solo por su facilidad de jugarlo a nivel familiar, sino porque también es fácil de sacar en ambiente menos familiar.

Y tengo que hacer una mención especial al Sequence, que he visto que sale ahora una nueva edición, o he visto más publicidad de este juego... y al que le he dado más de 100 partidas... antes de este regreso a los juegos de mesa modernos!!! También podría poner el Gran Austria Hotel, pero solo quería poner tres.

Así que lo vamos a dejar aquí, otro día esos juegos a los que hemos jugado mucho, pero que ya no nos apetece jugar


21/6/18

Un repaso a Essen 17 tras mas de medio año

Ya han pasado bastantes meses desde que deambuláramos entre los pabellones de la feria de juegos de mesa por excelencia. Nuestro primer Essen, nuestra primera incursión en la que es la considerada  como la feria del consumo en nuestro hobby, la de comprar sin medida, donde se presentan la mayoría de los juegos de mesa de un año y donde se pueden comprar todos ellos. Las editoriales se ponen sus mejores galas y es para ellas la referencia y el punto en rojo en el calendario, el ser o no ser de sus juegos y de sus ventas anuales. Para nosotros, es como la añada en los vinos, hay años que recordamos como increíbles por la calidad de sus juegos, otros años es la repetición de un tema en los juegos editados lo que recordamos, muchos han pasado sin pena ni gloria, pero todos comparten algo: todos los años se espera esta feria con ilusión e interés.

Este ha sido nuestro primer Essen, pero no el ultimo. Es una experiencia digna de vivirse para el que este metido en esto de los juegos de mesa. Como bien deciamos en entradas anteriores, nos hemos vuelto un poco locos comprando y creo que el objetivo de la feria no es a ver quien es el que mas compra, sino el que mas disfruta de la experiencia, por supuesto que comprar hay que comprar, pero aseguro que mi segundo año ya no sera de la misma manera.

Por muy manido y repetido que este el tema, creo que un repaso a lo que nos trajo Essen en 2017 nunca viene mal. Sobre todo a estas alturas, en las que ya hemos probado todo, o casi todo, y hay mucho mas criterio a la hora de hablar de juegos.

Vamos a hacer alguna que otra entrada al respecto, haciendo entradas dobles, ya que ambos hemos estado en Essen, y ambos hemos ido juntos. En algunos casos las opiniones pueden coincidir, en otros puede que sean dispares...pero es lo bueno de esto no? Si todos pensasemos lo mismo seria super aburrido.

En lugar de hacer un tipico ranking, vamos a dividir todos los juegos en varias categorias. Dentro de las mismas los juegos que se pueden catalogar en ellas.
Las categorias pueden ser: pepinos o imprescindibles, grandisimos juegos, buenos juegos, sorpresas, no son para tanto, decepciones, familiares, parties & fillers y otras cosas, juegos aun sin probar, y menciones especiales (juegos que se probaron en la feria y que no se compraron o que no se compraron pero son producto de Essen).

Este primer año he comprado (gixmo) 36 juegos, de los cuales, a estas alturas, hay 7 que todavia no he probado.
.- Kiek: compra por coleccionismo, no me molesta en absoluto el tenerlo precintado, es un Splotter!!
.- Laurel Crown: lecturas posteriores me han hecho pensar que mejor lo sacamos al hilo de venta
.- Sissi der Bohnerkaisserin: bueno, este me lo regalaron por comprar otro, como me gusta el Bohnanza y ya lo tengo, este ya se ha ido de casa
.- Statecraft: con ganas de sacarlo a mesa, he leido cosas malas del juego, pero promete ser algo divertido con mucho azar y mucho chupate esa
.- Yardmaster: no ha surgido la oportunidad de probarlo todavia, pero espero hacerlo. Es de esas cosas que encuentras tiradas de precio
.- Expansion del Port Royal: juego que me encanta, pero que es dependiente del idioma y mi aleman no es para tanto
.- In the shadow of the Emperor: no lo he juagdo desde que lo compre en Essen, pero ya lo habia jugado anteriormente

A modo de resumen os diré que este año volveremos y que yo, (Kalino) trataré de corregir todo lo que hice mal el pasado. Entre otras cosas, la principal, comprar menos de la mitad de lo que compré en Essen 2017. Con este documento doy por inaugurados las listas de Essen 2017. Espero que la disfrutéis y os sirvan de referencia.
Por el otro lado gixmo no tiene intencion de corregir cosas, sino de cambiarlas :)

Empezamos en 3.....2.......1

6/6/18

De cuando nos gusta sufrir

Y de que va la ida de pinza esta que se nos pasa ahora por la cabeza? Pues muy sencillo, cuantas veces nos han dicho, hemos oido o, incluso, hemos dicho eso de... necesitas avrias partidas para saber si el juego te gusta o no. No se puede dar una opinion sobre un juego con solo una partida...

Ninguna? No me lo creo.

Ya deje claro hace tiempo que yo soy de la opinion que las valoraciones de un juego con solo una partida son totalmente validas, la cuestion es tener en cuenta si la persona sabe de lo que esta hablando, con todos los parametros que hay implicados (bagaje del jugador, haber jugado bien con las reglas, dificultad del juego....).
Tambien es un caso aparte el hecho de hacer reseñas siempre positivas, nunca negativas, que no quiero tratar ahora mismo (siempre se hace con mas ilusion y mas ganas).

A lo que vamos, vamos a ponernos en la situacion de que las reglas se han jugado correctamente, eso es una premisa indispensable. Si has jugado una partida y el juego no te ha gustado, no lo has disfrutado, se te ha hecho largo, se te estaba atragantando la partida... voy a tener que jugarlo una segunda vez para poder confirmar esa situacion? Me lo estas diciendo en serio?

Insisto que esto va tambien vinculado a mi forma de ver el tema de las valoraciones, pero, al margen de eso, me estas contando que es el unico juego al que tengo que jugar, que no hay mas juegos en el mundo y tengo que seguir sufriendo la partida?

Disculpa pero no. Para empezar esto es una aficion para disfrutar, no es un trabajo en el que tienes que hacer las cosas te guste o no (siempre dentro de un limite). Para seguir hay, para bien y para mal, muchos juegos editados, cada dia se editan mas, como para tener que repetir una mala experiencia. Y para terminar, hay muchas mas formas de entretenerte y disfrutar de tu tiempo, los juegos de mesa no son la unica aficion que existe, os lo aseguro.

Por suerte no le gusta lo mismo a todo el mundo, si necesitas sentirte reforzado en tus gustos recibiendo la misma opinion que tu tienes de un juego por otra persona, creo que estas equivocado. Parafraseando la pelicula Fama.. "aqui se viene a disfrutar", bueno, casi lo mismo que decian alli.

Lo siento pero no, si tengo una mala experiencia con un juego, no tengo intencion de volver a sentarme en la mesa con ese mismo juego para cerciorarme, hay muchos juegos a los que jugar y poco tiempo para hacerlo como para tener que ratificar que tu opinion es diferente a la mia. Lo es y punto.

Y si vas a comer a un restaurante y te dan un mal servicio o mala comida? Vuelves al dia siguiente a ver si es cierto que la comida es mala y/o el servicio es malo?

16/5/18

De cuando lo que importa es el grupo

Siempre estamos hablando de que si tal juego es bueno o aquel otro es malo, que si este encaja para este grupo de personas o que no se te ocurra meterle ese juego a esos otros, que si ese juego es grupo dependiente, que si el juego es multisolitario, que si.... mil cosas diferentes.

Siempre nos vanagloriamos o presumimos que nuestra aficion es una aficion muy social, que lo mas importante es la gente con la que juegas, que el grupo de juego es lo mas importante...

Pero entonces... si lo mas importante es la gente con lo que juegas, puede el juego en si tener alguna influencia? Y a que vienen las tonterias estas que esta diciendo el bicho peludo? Ya se le esta yendo la pinza y todavia no son las 12 de la noche?

Muy simple, la reflexion, o tonteria del momento, va sobre el grupo de juego. No sobre un analisis de los grupos de juego en si, que esto puede dar lugar para escribir sobre ello tambien, sino sobre como se disfruta el grupo de juego, de que de verdad que lo que mas importa es el grupo de juego.

Creo que por fin voy a hacer una entrada corta y llena de ñoñerias, pero llevaba tiempo con ello en la cabeza, y que mejor que ponerlo por escrito.
Si, lo que realmente importa es el grupo de juego. Habra ocasiones en que tienes un grupo de juego con el que te lo pasas bien, pero con el que ya pones limitaciones a lo que juegas, que no todos los juegos encajan en ese grupo, eso no es malo, eso no quiere decir que no disfrutes de los juegos o que no disfrutes de la gente.

Pero que sucede cuando encuentras al GRUPO DE JUEGO (si, en mayusculas)? Que el juego no importa. Cuando tienes la suerte de encontrar el grupo de juego perfecto, el adecuado...que mas te da su estas jugando un Catan, un Time's Up, un Sword of Rome, un Genesis, un Agricola... lo que sea. En esas circunstancias te da igual el juego, sabes que vas a disfrutar de cada momento de esa partida, juegas a lo que haga falta, porque en el fondo nos gusta jugar, pero te da igual a lo que sea.

Si, vale, reconozco que siempre nos dejamos llevar por nuestros gustos ludicos, esa parte siempre va a estar ahi, siempre nos va a influenciar lo que va a salir a la mesa... pero que mas da, lo que nos gusta es jugar y sabes que te lo vas a pasar genial con esa gente, que vas a disfrutar cada momento de la partida y que vas a recordar esa partida durante mucho tiempo, incluso a juegos de los que tu consideras que no son para ti, te seguiras acordando de esos buenos momentos.

Y todo este rollo para que? Pues para decir que aqui estamos para disfrutar, dejemonos muchas veces de tonterias y disfrutemos de ese grupo que tanto nos gusta. Disfrutemos de nuestra aficion, que el juego es bueno? mejor, pero no es una aficion muy sociable? Disfrutemos realmente de eso.
Tengo la suerte de tener un par de estos, aunque, por desgracia, no los tengo cerca... y mas de uno y mas de dos los considero amigos, como si tengo que jugar a un tres en raya con ellos.

11/4/18

De cuando decidimos jugar a un juego largo

Al hilo de la entrada del otro dia de kalino, con la que estoy de acuerdo, vamos con una especie de continuacion, creo que sera una entrada corta porque tengo muy clara mi opinion a este respecto.

Este es un tema que he discutido y/o hablado con mucha gente mas de una vez...cuando eliges juegos para una sesion... prefieres un juego largo, o, por el contrario, prefieres varios juegos mas cortos.

Todos tenemos poco tiempo para jugar, o, al menos, menos tiempo del que nos gustaria tener. Y muchos de nosotros tenemos algun que otro juego en las estanterias, y, si esta en la estanteria, es un juego que nos gusta jugar y/o que queremos jugar de vez en cuando.

Cuando miras tus estadisticas de partidas, ya sea en la bgg o en cualquier otro lado... presta mucho ver una cantidad muy alta de partidas (que sean juegos diferentes ya lo hablamos hace tiempo). Queda muy chulo llegar a ver todo lo que has jugado al final del año y ver unas cifras elevadas, que sentimiento de satisfaccion... este año he jugado 500
partidas, buff yo he jugado 652...ha sido un buen año.

No, no voy a discrepar con eso, pero...

Tienes sesion esta semana, es la sesion semanal que sueles tener con los colegas, una sesion que dura unas 5 horas (a veces mas, a veces menos), y estas pensando y planeando a que vas a jugar...me apetece jugar a este, a este y a este, pero es que este hace tiempo que no lo juego y tambien me apetece mucho... Estas teniendo en cuenta los jugadores que vais a ser, el tiempo que teneis y, por supuesto, el perfil de los jugadores que vais a ser... jugamos a X, a Y y a Z que duran en torno a una hora cada uno... o nos jugamos XX que dura cuatro horas...

Mi decision es clara, ese juego de cuatro horas me aporta mucho mas que los tres juegos de una hora (sobre cuando consideramos que un juego es largo escribiremos en un futuro). Si, he jugado tres partidas, pero...el nivel de satisfaccion es bastante inferior al otro, con solo una partida!!! Esos momentos epicos, esa planificacion, esa negociacion, esa... esos recuerdos!!!! Hoy en dia todavia me acuerdo de jugadas hechas al Machiavelli años atras, o aquel maldito Catolico que no hacia otra cosa que fastidiar mis ciudades, o el puñetero terremoto que envio al garete 2 ciudades muy importantes. No recuerdo ningun juego de duracion media (hora y media, mas o menos) que me haya dejado un momento epico del que me acuerde años despues, me puedo acordar de alguna partida, como tambien me acuerdo de algun articulo del codigo civil cuando estudie la carrera y que no creo que utilice en mi vida.

No me gusta jugar a juegos largos. Vale, te lo compro, no te tienen que gustar los juegos largos, estamos de acuerdo que hay muchos tipos de juegos, hay muchos tipos de jugadores, y eso es lo bonito de esta aficion. Pero si que no te compro que me digas que prefieres un juego corto por sensaciones, lo siento pero no.
Como deciamos, no tenemos todo el tiempo que nos gustaria, creo que seria tonto si prefiriese jugar a un juego de cinco horas antes que a uno de hora y media con las mismas sensaciones, si, eso me parece una tonteria... pero, hasta la fecha no he encontrado un juego que me ofrezca las mismas sensaciones al finalizar una partida que estos monstruos. Si me das un juego que me ofrezca lo mismo que un Die Macher en dos horas o menos, te vendo mi Die Macher. Si me das un juego que en una hora consigas las sensaciones que tienes con un Machiavelli, me olvido del Machiavelli. Si me das un juego que me deje tan exhausto al finalizar la partida como un 18XX y que dure menos de dos horas, me deshago de todos mis 18XX...
Todo esto al margen de lo que se puede disfrutar de muchos de estos juegos, no solo jugandolos, sino ya meramente preparando la partida o preparandote las reglas como ya decia Kalino en la entrada anterior.



Lo siento pero no, no voy a dejar de jugar a esos monstruos solo porque al final del año mi numero de partidas jugadas sea tres veces superior. Dejare de jugar a esos monstruos cuando las sensaciones que me dejen al final de la partida sean superadas por otro juego de menor duracion, entonces si, pero hasta que llegue esa fecha... dejame disfrutar de mis monstruos y acordarme de ellos años despues, y seguir hablando con la gente de aquellos momentos epicos!!!!

5/4/18

De cuando un juego es duro



Me gustan los juegos duros, largos y con poso. Masticar arena es mi tercer hobby y cuando eso lo traduces a un juego de mesa que me enganche consigo tocar el cielo y volver a bajar.

Empecé en esta afición jugando los clásicos y con miedo a lo complicado, a las reglas densas y largas. Con el tiempo quise probar y no sin esfuerzo y dudas conseguí tras muchas pruebas, ensayos y errores jugar al mítico República de Roma. Ese juego me quitó el miedo y me envalentonó. Si puedo con esto puedo con todo.

De ahí me lance a los 18XX. Sí, pasé de no tocar reglas densas a encender cerillas con la patilla.Hoy en día lo mismo juego el último juego de Haba con mi hijo que lo hago con lo último de Eklund.

Como muchos, jugamos a lo que podemos, cuando podemos y donde podemos, pero con los que más disfruto es con los juegos que requieren un esfuerzo para entenderlos, en los que has tenido que meter horas para aprender a jugar y una vez que lo has hecho no te lo puedes quitar de la cabeza. 

Hoy quiero quitar el miedo a lanzarse a los juegos tipo Clint Eastwood, esos juegos que mastican tabaco nada más desprecintarlos, que te cuesta mirarlos de frente por miedo a no estar a la altura.



Si estás en esto, tarde o temprano darás con alguno y te apetecerá probar. Aquí tienes varias opciones:

  • Ir con tu hermano mayor, que ya se ha pegado otras veces con ellos y que te lo explique. Es decir un veterano de guerra que tiene mil historias sobre el juego. Este es el camino fácil, el que todos habríamos querido llevar. Si tienes a alguien cerca con quien hacerlo no lo dudes, será más facil, y te evitarás los problemas de las doscientas dudas que surgen en las primeras partidas. 

  • La segunda opción, lanzarse a por ello solo. Desabróchate tres botones de la camisa. Esto va a ser duro y lo sabes, pero para eso hemos venido. Si tu camino es este, mi primer consejo es paciencia. Ese es el principal problema que tiene este tipo de juegos, las ganas de desplegarlo y jugar a la media hora de haberlo comprado. Lee tranquilo, subraya, relee y si puedes hazte tu propio resumen. El segundo consejo es que escojas el grupo de juego con cuidado. Si le sacas un 18XX a alguien que nunca ha pasado de Viajeros al Tren, muy probablemente no vuelva a acercarse a la estantería de los juegos (creedme, lo he vivido con mi mujer). Además, un grupo con ganas de jugar algo duro, que no lo haya hecho antes, tiene que tener dos convicciones: ganas y compromiso. Con esto podéis abordar lo que queráis. Ya si además escogéis un tema que controléis o que por lo menos os interese tendréis eso ganado.



Si te atrae un juego con reglas potentes estás de enhorabuena. Nunca ha habido tanta información sobre los juegos de mesa. Tienes desde video tutoriales, traducciones, hojas de ayuda de casi todo lo que hay publicado, y si es bueno y no está traducido, no te preocupes, estará tarde o temprano.

Los juegos densos ofrecen cosas muy potentes para bien y para mal. 

  • Para bien, horas de diversión, consiguen meterte en el juego y a veces el disfrute también está en indagar en las reglas, en los libros de batalla, en lo que está basado el juego e incluso en documentarme para saber a lo que juego. En mi caso, esto es en lo que más pierdo mi tiempo. Juego al juego mucho más fuera de la mesa que dentro de ella. Lo hago junto a la mesilla de noche, antes de acostarme leyéndome la novela Q de Luther Blisset que me recomendó Xabi para entender los entresijos del Here I Stand, lo veo en la película RAN, que me recomendó Imanol para ver el reflejo de lo que pudo ser el Japón de Tenkatoitsu, también cuando me leo los playbook de cualquiera de los COIN o incluso cuando voy en el coche y estoy pensando en llevar a Hannibal a las puertas de Roma. No es algo que me pase con muchos juegos, pero por lo menos a mi generalmente me pasa en aquellos que requieren un esfuerzo mayor de comprensión. 

  • Para mal:  agobio, fiebre, somnolencia.... Lo principal es tener claro que no lo vas a jugar bien al principio. Las reglas las vas a tener a mano aunque lleves un mes leyendo. Tus primeros acercamientos a las mismas pueden derivar en mareos y dolor de cabeza. No pasa nada, no desistas, Clint Eastwood no se hizo en un día y tu no vas a ser menos.



Para terminar, la duración. Si lees la descripción de un juego y ves que dura 4, 6 o incluso 12 horas, lo más normal es pensar que tienes vida más allá de los juegos de mesa, que estar seis o doce horas al rededor de una mesa es para locos. No te falta razón y no es mi intención convencerte de lo contrario, pero si eres de los que no te importa jugar dos juegos seguidos de dos horas estás en el mismo perfil que el que juega un juego largo. 

Si alguien está tentado de tirarse a la piscina aquí estoy yo para daros el último empujón.

Un saludo y gracias por leernos,








23/3/18

De cuando nos gusta una editorial....Splotter Spellen



Hoy hablamos los dos y lo hacemos de una de nuestras editoriales de referencia, Splotter Spellen.




Logotipo
Gixmo:

Si alguien que me conozca no lo sabe, soy fan incondicional de una editorial llamada Splotter Spellen, editorial holandesa culpable de algun que otro juego que esta entre mis favoritos, y del unico 10 que tengo dado en la bgg.

Alla por mi vuelta a los juegos, cuando uno descubre los juegos modernos y bla bla bla, empece a leer y devorar informacion sobre juegos. Tras un par de compras me fije en un juego que me llamaba la atencion, era un tal Antiquity, acababa de salir la segunda edicion, era caro, pero me llamaba la atencion. Aprovechando que tocaba cumpleaños, decidi que me lo tenia que regalar, y asi fue... ahi empezo todo...
Hoy en dia tengo todo lo que han publicado Joris Wiersinga y Jeroen Doumen en conjunto, y estoy en proceso de conseguir juegos antiguos publicados por solo uno de ellos.


Los amos de la barraca: Joris Wiersinga y Jeroen Doumen


Si alguien no lo sabe, Splotter Spellen es una editorial holandesa que se caracteriza en sacar juegos de tipo euro, con temas bien metidos aunque sean euros, sencillos de reglas y con una profundidad espectacular. Suelen ser juegos duros, con pocas reglas y que te pueden hacer un Splotter en la cabeza.
Por decir nombres, si alguien no lo conoce, en su catalogo nos podemos encontrar con Antiquity, Food Chain Magnate, The Great Zimbabwe, Indonesia, Bus, Roads & Boats, Greed Incorporated, Duck Dealer, UR 1830 bc... y alguna que otra cosa mas.


Montañas de Antiquitys y greed.


Como deciamos, una de las caracteristicas principales de sus juegos, y que hace que me encanten, es la sencillez de reglas, ni siquiera el UR 1830 bc, dentro de la familia de los 18XX, es un juego con mucho reglamento. Son reglamentos bastante sencillos y bastante claros, pero no por ello con juegos ligeros. De hecho sus juegos suelen ser duros, no de aprender, pero si de controlar y jugar bien. Una caracteristica, dentro de esto, es que se suelen castigar los errores, cosa que echa para atras a mucha gente, pero que yo no considero mala. Por poner un ejemplo, en el Food Chain Magnate puedes estar fuera de la partida en el set up si eres novato y estas jugando contra veteranos. Son juegos que jugaras mejor, disfrutaras mas cuanto mas los jueges y mas profundices en ellos.

Si bien no todos sus juegos son duros, los mas antiguos se pueden llegar a calificar como parties en algunos casos, como el Kiek, que podriamos decir que es un antecesor del Dixit, o el Oraklos, dentro de los juegos de agilidad mental y visual, o el VOC dibujando las rutas con los ojos cerrados.
Me atreveria a decir que son de los autores con mas diversidad entre sus diseños y mas calidad en todo lo que hacen. El Bus fue de los primeros juegos de colocacion de trabajadores, por ejemplo. Han diseñado muchas cosas, muy diferentes, y aportando mucho al panorama ludico.

Dentro de este comentario sobre la calidad, si que tenemos que admitir que sus diseños son espartanos, feos, simplones o como querais llamarlos. Si, en ningun momento lo he negado, aunque si quitamos los dibujos del Cannes (madre mia que juego mas feo), es un arte que llega a enamorar cuando te adentras en sus juegos, no hay florituras, los tableros del Zimbabwe y del Food Chain son meros cuadraditos, pero funcionan a la perfeccion y ayudan al juego. No hay un dibujo de una casa con todos los detalles, pero se ve claramente que es una casa.


Portada de Antiquity


Y diciendo todo eso tienen los precios que tienen? Pues si, no podemos decir otra cosa. Vale que siempre que se defiende el precio de un juego no hay que quedarse solo con los materiales, cosa que se hace muy a menudo, y que hay un trabajo de desarrollo y de testeo detras, pero igual si que un poco subidos de precio estan. Son, o eran, tiradas pequeñas de pocas unidades, y todas ellas se venden en seguida.
Y molesta el precio? Voy a ser sincero, mi respuesta es no. A mi no me molesta porque se que lo que estoy comprando es calidad. Que podria ser algo mas barato? puede ser, no sere yo el que diga que no, pero ellos valoran en eso su trabajo, y yo estoy contento con el resultado final, mi respuesta tiene que ser que no me molesta. Otra cosa es los precios de segunda mano, pero el precio de un juego Splotter nuevo no me molesta como para quedarme al margen del mismo.

Tengo que decir alguna palabra sobre las reimpresiones que estan haciendo de sus juegos. Y tengo que decir que no me gustan. Tampoco hay que tomar mis palabras por donde no van. Hace tiempo lei una entrevista que les hacian, una de las preguntas era... Por que no sacais nuevas ediciones de vuestros juegos viendo la demanda que tienen y los precios que alcanzan de segunda mano? La respuesta fue...Son juegos del pasado, estamos ya con el siguiente juego. Ole tu!!
Por supuesto que estas reimpresiones ayudan a acceder a sus juegos (gracias a ello me he hecho con el Kiek), pero el hacer las reimpresiones sale de esa respuesta y de esa cultura Splotter que se ha generado. Si, se accede a sus juegos, pero se pierde ese toque. Y no, no tiene nada que ver con el precio. No tengo intencion de vender ninguno de sus juegos.


Portada de Food Chain Magnate


Por ir terminando, dire que cuatro de sus juegos estan en lo mas alto de mis valoraciones en la bgg, incluyendo mi unico 10 para el Antiquity, pero ahi cerca estan el Zimbabwe, el Food Chain y el Indonesia. Y un poco mas abajo el UR 1830 bc, el Greed Incorporated, el Roads & Boats, el Bus... solo hay un juego suyo que no me ha gustado, aunque tiene su cosa, y es el VOC, no me convence el toque party a un juego que parece que busca ser mas serio.
Y si, soy de los que piensa que el Duck Dealer esta infravalorado.

A dia de hoy, juego que saquen estos monstruos es una compra segura para mi.

Joris, Gixmo y Jeroen




Kalino:

Hasta aquí la opinión de Gixmo, ahora les contaremos la verdad.

Y la verdad es que no puedo estar más de acuerdo con él. Conocí a esta editorial por él. Yo nunca había oído hablar de Splotter, Jerome y familia. La verdad es que no recuerdo ni cuál fue el primero que jugué, pero después del primero empecé a hacerme con ellos uno tras otro al ver que todo era bueno, diferente y a mi parecer único.

Todos los juegos realizados por los dos genios. El valor económico de esa estantería es muy alto.


Como dice Gixmo el precio de esta casa es alto, eso si tienes la suerte de comprarlo en tienda, porque hasta hace poco la segunda mano hacía de ellos objetos de culto, precios desorbitados. Por ello yo al contrario de Gixmo me alegro de que reediten estos juegos y seamos más los que accedamos a ellos, aunque entendiendo lo que dice y saber que dejan un proyecto en el momento de ser editado porque ya están con el siguiente hacía que para muchos (no es el caso de Gixmo) esto suponía tener tesoros en la colección y el tan venerado culto a lo único e inconseguible, no hacía mas que incrementar el precio de unos juegos ya de por sí caros. Para que me entendáis es similar al efecto del Study in Emerald primera edición, no se encuentra, es bueno y el que lo tiene lo vende caro. Tengo ese juego y me gusta, pero me gustaría que la gente pudiera acceder a él.

Los componentes han mejorado aunque no mucho a medida que publicaban juegos nuevos, pero no mucho. Cuando uno paga 80€ por un juego espera encontrar calidad y buenos materiales. No es el caso. No esperes sacar una mini de las dimensiones de Cthulhu Wars, o madera para pasar tres inviernos (el Food Chain trae bastante madera, pero como para un solo invierno), lo que traen estos juegos es espartano y poco espectacular, pero me encanta también eso. Lógicamente no me gusta pagar 80€ por algo que, en otro juego, de otra casa, lo puedas comprar por 45€ o 50€, pero reconozco que me preocupa menos gastar más por un buen juego con un tema bien integrado y con mecánicas interesantes, que por un juego que impresione estéticamente pero no me ofrezca nada, que sea más de lo mismo. Y por eso pago encantado por un Splotter, porque cuando lo hago tengo la sensación de que es algo diferente, algo único. También es cierto que estos juegos ya costaban ese precio hace unos años, cuando un juego del mismo tipo costaba 35€...


Madera para un solo invierno.

A todo esto tienes que añadirle que la complejidad de estos juegos está en su control, no en su aprendizaje como bien dice Gixmo pero tampoco os engañéis pensando en que sean sencillos, no son juegos familiares, pero si habéis jugado un euro tipo agrícola por poner un ejemplo conocido, aprender esto no difiere mucho. 

Lo dicho, si no habéis jugado nunca a uno estáis tardando. Si tuviera que recomendar uno para empezar os diría que Food Chain Magnate es la mejor opción. Si ese os gusta, Antiquity vendrá después casi sin enteraros...para cuando queráis daros cuenta Greed y Zimbabwe ya reposarán en vuestra ludoteca.

Un saludo y gracias por leernos,