Mostrando entradas con la etiqueta Goa. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Goa. Mostrar todas las entradas

19/10/17

Revisitando el pasado: juegos de subastas

No se si por ver como pasa el tiempo, o por estar en plan vago, me he puesto a ver entradas antiguas, y tan antiguas ;) e igual es momento de actualizar algo de lo que escribimos hace tiempo.

Alla por el 2009 poniamos un listado de juegos de subastas que me habian llamado la atencion, el Goa, el Metropoly, , Hollywood Blockbuster, Industria, Morgenland, Byzanz y For Sale. Como pasa el tiempo, de todos esos solo uno de ellos sigue en mis estanterias, asi que creo que toca echar un vistazo a los juegos de subastas que mas me llaman la atencion.

Despues de 8 años sigo sin querer hacer un ranking de estos juegos, pero si que me gustaria revisitar cuales son los que mas me gustan, o los que mas me llaman la atencion, ya sea por un motivo o por otro. Al igual que entonces, hay juegos que no son exclusivamente de subastas, pero si tienen una subasta que es una parte importante del juego, y que hace que esa parte sea especial. Tambien hay que decir que las subastas tienen un pequeño problema en los juegos, sobre todo para el jugador novato, que valor tiene cada cosa? cuanto deberia de subastar? donde me debo de parar?

1.- Goa: y este es el juego que sigue en mi coleccion, ha sido de los primeros que entraron en ella, y no parece que la vaya a abandonar nunca. La forma de subastar a una sola voz, de la sensacion de propiedad en la subasta pagando al propietario, y de como se dirige la partida segun se desarrolle la subasta hace que lo siga viendo como una maravilla de juego. Creo que a dia de hoy nadie ha superado esas sensaciones. Aunque el juego sea de gestion, y tengas que desarrollar tu colonia, una mala subasta te puede dejar fuera de la partida. Llevar el control de la subasta es mas importante que el desarrollo de tu colonia, aunque no lo puedas obviar.


 2.- Amun Re: de cuando Knizia hacia grandisimos juegos :) En este la subasta tambien es parte clave, aqui nos encontramos con una subasta tambien curiosa. Cada provincia que sale a subasta tiene unos valores marcados, no se puede pujar lo que te apetece, y si te sobrepujan te vas a otra provincia. Asi que tienes que estudiar muy bien cuanto y donde vas a pujar.
No solo eso, en la primera parte del juego (Antiguo Reino) vas a conseguir 3 provincias, las cuales vas a desarrollar e intentar que te den tus buenos reditos. Pero tras finalizar este Antiguo Reino se limpia el tablero de propietarios, pero no de ciertas cosas, y las provincias van a volver a salir a subasta, con las mismas reglas, pero con sus piramides ya construidas.
Ademas tienes tambien la puja u ofrenda que se hace a los Dioses, la cual te da unos beneficios y marca los ingresos de ese turno.


3.- En esta misma categoria habria que mencionar el Homesteaders, con una tematica totalmente diferente, tambien tenemos una subasta con valores cerrados. En este caso por derechos de construccion de nuestro terruño en el Oeste americano. Vendria a ser una mezcla de los dos anteriores, la subasta al estilo Amun Re, aunque en este si puedes volver a pujar donde te han sobrepujado, y la gestion del terruño al estilo Goa, vale si, con mecanicas diferentes, pero subasta y gestion



4.- Taj Mahal: de los juegos que voy a mencionar, es el unico que no esta en mi coleccion, pero el sistema de subasta de este juego me parece genial, vas pujando carta a carta por varias categorias a la vez, y se miran las categorias en el justo momento en que un jugador pasa, si ese jugador es el que mas tiene en ese momento se lleva esa categoria, pudiendose dar el caso que otro juagdor acabe mas adelante con mas cosas en esa categoria y no ganando la puja, ya que se la habia llevado otro jugador.
Ademas de la subasta tambien tenemos que controlar el numero de cartas que tenemos en la mano, que es escaso, y las provincias donde vamos a ir poniendo cosas....pero esa es otra historia



5.- Aunque lo realmente importante del juego es la creacion de tu flota aerea, y la distribucion en el tablero, la subasta del Tin Goose es la que te marca. Tu trabajo consiste en tener una flota que reparta por diferentes ciudades de Estados Unidos, cuando mas lucrativas mejor, pero la forma de conseguir las flotas se basa en subastas. Sale un avion y todos a subastar como locos!!! Hay que controlar muy bien que carta sacas a subasta, la carta que acaban de sacar, las cartas que pueden salir y cuanto dinero tienes. No solo hay aviones....tambien hay eventos que son bastante perjudiciales (no era una buena epoca para volar)


6.- Y al Die Macher lo tengo que mencionar. Este juego va de muchas cosas, pero tiene varias fases con mecanica de subasta, o simialr a la subasta, que son muy importantes en el desarrollo de la partida. Empezamos con la subasta por elegir jugador inicial, subasta secreta gastando todo loq ue pongas (a veces esta muy bien ser ultimo, y en otras ser primero). Seguimos con la subasta de las encuestas de opinion publica, donde vas a subastar (subasta abierta) por 4 encuestas que nos abes lo que ponen, pero te pueden encumbrar o hundir en la miseria, una vez que ganas la subasta tu decides lo que pasa... y muchas veces estas pujando por encima de tus posibilidades solo por evitar males mayores!!! Y para finalizar la aportacion privada a tu partido, realmente no es una subasta, pero el juego de rechazar las aportaciones, e intentar ser el que mas ha rechazado con la carta mas baja que puedas tiene una sensacion de puja espectacular.



7.- Y si hay un juego que no puede faltar, el Prince of the Renaissance, juego que se puede definir como subasta pura. Casi diria que el 95% del tiempo es una subasta... vamos a subastar por la familia con la que voy a jugar, vamos a subastar por intentar conseguir esa loseta, vamos a subastar por ver quien ataca en esta ciudad, luego ya subastamos quien defiende. Y no solo eso, sino que encima hay subastas en dos tipos de monedas....en dinero y en influencia.
Al margen de todo lo que lleva el juego, que es mucho, encima te vas a encontrar con casos en que estas subastando para perder, no quiero entrar en mucho detalle....pero puede ser muy interesante ganar una subasta como atacante o como defensor de una ciudad en conflicto, unica y exclusivamente para perder esa batalla y sacar beneficio en puntos



Y para no enrollarnos mas, porque ya llevamos un buen tochete, y aun podriamos seguir mas (hemos hablado muy poco de cada juego, basicamente intentar dar una pincelada de lo que representa la subasta en ese juego), si que me gustaria mencionar el Patchistory, aparte de que ahora mismo puede que sea el juego de civilizaciones que mas me gusta, el sistema de puntuacion al final de cada era me encanta. Aqui tenemos subasta con dinero para ver que loseta nos llevamos y parcheamos en nuestro territorio, pero tambien vamos consiguiendo unos cubo
s, llamados votos, que se van a utilizar al final de cada era para votar por cartas de puntuacion, y no solo votas por ellas, sino que tus votos implican que una, o mas, no se van a puntuar (la que menos votos tengan), y tambien implican la cantidad de puntos que se va a llevar cada uno, asi que vas viendo lo que hay y te vas arriesgando.

Y aqui lo dejamos, como revisita de un ranking antiguo creo que no ha estado mal, sobre todo para ver como pasa el tiempo y como cambian los gustos (tambien mas juegos probados, que eso es lo mas importante en este caso)

11/11/09

Mi posible top 10

Con lo que a mi me cuesta hacer estas cosas.... pero bueno, de vez en cuando hacer un ranking no viene nada mal. Me ha costado seleccionar que 10 juegos podrian venir aqui, pero lo he conseguido, a pesar de dejar fuera muchos que estarian a la altura de cualquiera de ellos.

A este respecto comentaremos que yo tengo un sistema de calificacion especial, al menos muy personal, y suelo calificar a los juegos dentro de un top 1, top 2... sin pasar de top 5. Vamos que un juego top 1 no seria el que mas me gusta, sino uno de los que mas me gusta, ya que dentro de ese top 1 habria varios.

Siguiendo un orden alfabetico, el primer lugar le toca al Agricola, flamante numero 1 de la bgg, y muy merecido en mi opinion. Una de las cosas que mas me gusta de este juego es que es un euro con un tema muy bien conseguido, si te da esa sensacion. Ademas de la rejugabilidad que tiene, con todas esas cartas te permite cientos y cientos de partidas, sumando a su favor la opcion de juego familiar y avanzado.
Es un juego de colocacion de trabajadores, que me encantan, pero, encima, tienes que gestionar tus recursos a base de bien. Tiene la mejor estrategia para principiantes, tu haz tu granja bonita...



El Antiquity es una de las joyas de mi coleccion. Al margen de que este descatalogado, del precio y esas cosas... para mi es una maravilla de juego, con unas reglas super sencillas consigue estrujarte el cerebro a mas no poder entre 2 y 3 horas, mas o menos. Ademas te crea una tension durante la partida con el hambre y la polucion que no es aconsejable para enfermos del corazon. Juego muy agil, a pesar de su duracion. El unico inconveniente que tiene es el espacio que necesita para desplegarse, porque entre la construccion en el mapa, y la construccion dentro de tu ciudad....



Una maravilla para destrozarte las neuronas es el Caylus, uno de los juegos que mas me cuesta explicar, pero que realmente no es tan complicado. Es un claro ejemplo de tema pegado, donde lo realmente importante es como funciona la mecanica. Es de colocacion de trabajadores, con algo de gestion, el movimiento del preboste es una maravilla. Una cosa que hay que dejar clara, es un juego perfecto para 2 o 3 jugadores, una maravilla sumamente calculada, a mas jugadores se convierte en un caos donde casi no puedes controlar nada. En una partida a 2 el azar es totalmente cero.


Por la G un juego de mesa... hmmm... GOA? que voy a decir yo de mi maravilla, de este pedazo de juego. Facil de explicar, no te da la sensacion de durar todo lo que dura, facil de entender y dificil de dominar. He jugado unas cuantas partidas y nunca me canso de el. Tiene una de las mejores subastas que yo he visto en esto de los juegos, y siempre te deja esa sensacion de necesitar mas, porque claro, si hubieses hecho aquella accion en vez de esta, entonces....



El Imperial. Otra birgueria de juego. Para mi es el mejor de los del rondel (el Antike no me da mas por el y el Hamburgum no me llama si quiera, igual porque no tiene mi telefono y los juegos no hablan, pero bueno...). Una cosa hay que dejarla bien clara, ni es un wargame, ni es un Risk, es un juego economico, sin mas, el hecho de que manejes una nacion no implica que sea tu nacion, que sea tu color, sino que tus intereses te llevan a manejar ese pais en ese momento concreto, mas adelante ya se vera si los intereses son los mismos. La guerra es costosa, pero a veces es beneficiosa para el pais que controlas, y no por expandirte, sino por las perdidas.


Vamos a comentar el jemplo de muevecubos sin alma, el Notre Dame. Un sencillo juego muy bien escalado de 2 a 5 jugadores, aunque creo que lo mejor es a 3. Tiene 2 cosas que me gustan muchisimo, la tension que te crean las ratas durante toda la partida, que durante las primeras partidas te lleva a llevarte pocos puntos preocupado por ellas. La segunda cosa que me encanta es la creacion del mazo y seleccion de acciones por turno, ya que todos tienen las mismas 9 cartas cada fase, pero solo cogen 3 cartas al azar, ademas que dos de esas cartas las van a tener que dar.. por lo que tienes mucho que sopesar.


Del Through the Ages tampoco hay mucho que decir. Un juego de civilizaciones que se juega en unas 4 horas, que no se te hace largo, y que lo tiene todo muy bien pensado, por poner un ejemplo, ser una civilizacion belicosa no es muy productivo, pero como te quedes atras en la guerra lo vas a llevar muy mal. Me hubiese gustado hacerme con la primera edicion, mas incomoda de jugar por las piedrecitas de marcadores, pero mucho mas bonita a la vista.
No se si hablar ahora del Tichu o dejarlo para el final... venga vamos, que seguimos un orden y todo no? De todos estos que estoy comentando, este es el unico chiquitito, un pequeño juego de cartas cuya filosofia es deshacerte de tu mano al ritmo de las jugadas de Poker, aunque dicho asi no suena nada especial, pero, se juega por parejas, la puntuacion es mas que peculiar, y es una maravilla ver como los jugadores le van diciendo a su compañero que cartas tienen en la mano segun se va jugando la mano. Una joya en caja pequeña.



Hace poco todavia tuvimos una conversacion via mail comparando el Small World con el Vinci. Pues aqui no va el Small World, sino el otro, su padre. Por hacer una comparativa, es como Un trabajo en Italia, de Michael Caine, y The Italian Job, la segunda es un remake, entretenido, esta bien, pero no es un peliculon como la primera. El vinci es mucho mas cerebral, mas para jugar, mas juego. Es un juego de civilizaciones en el que tu trabajo es explotar al maximo tu civilizacion actual, y cuando no puedas sacarle mas... pues te cambias a otra, y asi hasta que ganes, o gane otro... eso depende. Eso si, es muy sobrio visualmente.

Al final va un juego economico, de estos tengo mas de uno, y me costo decidirme por el Wealth of Nations, pero creo que la decision es acertada. Puede que haya otros que salgan mas a mesa, pero no tan completos como este. Tiene ademas uno de los mejroes sistemas de comercio de este tipo de juegos, ideal para el que llega nuevo al juego, cada recurso tiene su valor de venta, su valor de compra... y un valor "recomendado" de mercado, que se suele respetar bastante. Ademas te exige dedicarte a varias cosas, no vale hacerse con el monopolio. Una maravilla que se juega en unas 2 horas, eso si, aunque la caja ponga que es de 2 a 6 jugadores... yo lo recomiendo a 4.

15/10/09

Festival de Cordoba II: los juegos

Y ahora comentar a que hemos jugado durante el festival, que no ha estado nada mal en ese aspecto, hemos conocido varios, probado otros y repetido algunos


Ghost Stories: un cooperativo que me encanta, muy tenso, vistoso y el muy jodido es super dificil. En esta segunda partida no pudimos con Wu feng, pero, a pesar de que no me llaman los cooperativos, cada vez me gusta mas.

Race for the galaxy: otro clasico, hacia mucho que no jugaba a esta pequeña joya, pero es como andar en bicicleta, la base nunca se olvida. Aunque perdi por una carta en la mano.

Galactica con expansion Pegasus: por fin lo he probado, y es lo que me esperaba, una maravilla. No creo que me lo compre, pero porque no saldria mucho a mesa por aqui. No he jugado al basico, pero me dijeron que, en teoria, ayudaba a los humanos la expansion, y yo creo que discrepo. Es super complicado ganar siendo humano, pero lo mejor es la sensacion de sospecha y traicion que se respira durante toda la partida. Es uno de esos juegos en lo que lo menos importante es ganar.

Land Unter: un juego que ha estado varias veces en la lista de venta, afortunadamente siempre me he echado para atras. De pequeño tamaño y con un puteo genial, ese detalle de jugar todos con todas las cartas es perfecto. Lo unico malo es el Kingmaking que sufri por parte del resto de jugadores :)


Endeavor: el segundo en el ranking de mi Cordoba. Un juego genial, agradable a la vista, sencillo de explicar y muy rejugable. Ademas es facil de coger la mecanica. Es una maravilla de juego que entrara en mi coleccion a nmo mucho tardar.



Kreuz und Quer: un juego del que no conviene abusar, y, por supuesto, con su publico especial. Super divertido, una version simplona de la mecanica del Galaxy Trucker, pero haciendo carreras de obstaculos, buscando todos a la vez como locos el camino a seguir... Me rei un rato.

Chabyrinthe: hombre, jugar se puede jugar, pero yo creo que como mucho una vez al año, tampoco lo fuerces mucho porque... para algun infante puede ser bueno, no le veo mucho futuro en mi coleccion

Gizeh: desde que lo descubri me enganche, ahora gusta a todo el mundo que lo prueba. Es sencillo, rapido y muy interactivo. De momento lleva un 100%.

Road & Boats: estos chicos me gustan cada vez mas. Con unos componentes extraños (muy buenos y muy malos a la vez, como las fichas de madera y las losetas, como ejemplo) es una maravilla de juego. Todo es cuestion de logistica, las reglas son relativamente sencillas, pero te puedes volver loco con todo lo que se puede hacer. Unas cinco horas de partida que se pasan como nada. Lo unico que me ha dolido de esta es perder una partida de estas largs por dos despistes garrafales, pero el juego me ha encantado.


Goa: como no podia ser de otra manera, salio a mesa, una partida, una explicacion y otro fan mas de este juego. Para mi es un top 10, al margen de mi pasion por el. Es un juego perfecto, una subasta genial y maximizar tus acciones al milimetro porque sino lo llevas mal. Un error lo puedes compensar, dos no.



Mü: otro juego de cartas a tener en cuenta. Es una mezcla de muchas cosas, subasta, pocha, jugar por parejas. Me parecio muy interesante, a pesar que tenia la mentalidad del tute, y eso no fue bueno, es un juego que podria salir mucho a la mesa cuando hay cultura de chigre (vamos, que jugar a las cartas es una especie de religion).

Cosmic Encounter: y otra maravilla de las jornadas, aunque en este caso ya formaba parte de mi coleccion. Otro juego en lo que lo menos importante es ganar, sino disfrutar. Ni yendo de la mano con Zoro desde el principio pudimos ganar (maldita carta de backbeat). No me arrepiento nada de haberlo adquirido, y creo que puede ver mesa unas cuantas veces. Es caos puro.

Palazzo: no se si empezar a preocuparme, porque es otro Knizia que ha entrado en casa (creo que es el quinto). Adquirido para jugar con la jefa en sustitucion del Alhambra, en ese aspecto si salgo ganando. Es un juego muy sencillo, que se juega rapido y, oh sorpresa, incluye subasta. Lo que pasa que a la vista resulta muy frio, por lo demas no me ha desgradado, no es una maravilla de juego pero si vera mesa bastante.

Fantasy Pub: sencillo, divertido y hasta tienes algo que pensar. Pero si esperas tener la partida controlada, olvidate, lo de pensar es simplemente en cada momento, no pretendas tener una estrategia, mismamente, cuando tenia dos personajes dificiles de sacar por la puerta del bar el dado no funciono y paso lo que tenia que pasar...

Drachengold: un faidutti rapido y super divertido. La verdad que mucho mas no puedo decir del mismo.


Die Tore der welt: y aqui el descubrimiento del festival, asi que me voy a extender un poco mas. Llegados de tomar unas cañas el viernes me ofrecen jugar a este juego con sus propios diseñadores, y no se puede decir que no. Nos los explico Stefan y remato la faena Rieneck. Es una maravilla de juego, muy elegante, muy vistoso, de facil comprension y con un clima de tension durante toda la partida que casi se te sale el corazon del cuerpo. Tiene unas mecanicas preciosas que encajan de maravilla, pero que te hacen acordarte de tu familia, de la del vecino y de la del resto de jugadores. El resumen del juego es que en cuanto salga en castellano me hago con una copia, si es que puedo esperar, que trae texto en aleman, pero con mi basico me arreglo bastante bien.

Rythme & Boulet: este anton pirulero vitaminado es genial, sobre todo si ves a un tio como el Stefan Standler pasandoselo teta como estaba.

Edito para añadir el Finca, que se me olvidaba, aunque con motivo. Es un juego que no me gusto nada, a pesar que me rei mucho en la partida, pero fue por otros motivos (el momento tragaperras, o el momento zurullitos rosas). Tuve la sensacion de jugar un juego de hace mil años, sin que eso sea malo para el juego, pero nada mas. No me dejo ninguna sensacion, ni ganas de comprarlo ni nada, sencillamente no me dijo nada

Ademas hemos comprado alguno mas para la coleccion :)

25/9/09

Vamos con las subastas

En vez de hacer un ranking de esos, voy a comentar simplemente juegos de subastas que me han llamado la atencion, o que me gustan mucho. Por supuesto que quedaran ams de uno y mas de dos fuera de estos comentarios, pero no pretendo ni hacer una biblia ni que esto se alargue demasiado.

Como siempre, que demonios es eso de un juego de subastas? Sobre todo porque hoy en dia los juegos suelen mezclar cientos de mecanicas diferentes. De hecho, alguno de los juegos que voy a comentar, algun purista podria decir que no es una subasta, pero eso es otra historia, como Conan... Asi que esto de las subastas lo voy a poner como esa mecanica en la que la gente apuesta cosas, de una manera o de otra, para conseguir algo, bien puntos de victoria, bien otros elementos del juego, y que esa apuesta sea parte fundamental del juego (por ejemplo en el Railroad Tycoon hay una subasta al principio de turno para determianr al jugador inicial, pero el fuerte del juego es la gestion que va despues con las acciones... y asi muchos mas).


1.- El primero de todos mi queridisimo GOA. El juego que me encanta, y, si no es mi numero 1, esta entre mis 5 favoritos. Me gusta mucho el sistema de la subasta, aunque puede que su fuerte sea la gestion de tus acciones, si haces mal la subasta perdiste (controlando la subasta tienes mucho ganado). Hay 2 cosas que me encantan, en primer lugar la seleccion de que es lo que se va a subastar, siguiendo el orden marcado, y en segundo lugar el concepto que se da de propiedad, dando el dinero al propietario del objeto de subasta. Ademas me gusta mucho la subasta a una sola voz, tienes que arriesgar y estudiar mucho lo que vas a ofrecer para no quedarte sin ello si es lo que necesitas.

2.- En Metropolys no tenemos una tipica subasta de yo doy 1 y tu das 2, sino que a lo largo de los espacios que nos proporciona la ciudad vamos colocando nuestros edificios subasta. Asi que tenemos que ir controlando tambien que espacios necesitamos, cuales necesitan los demas y las oportunidades que tenemos de ganar una subasta con un valor bajo. Porque en este juego, en vez de tener un capital para las subastas, tenemos unos edificios numerados, y todos ellos tienen que ganar una subasta, segun van ganando nos vamos quedando sin ellos.

3.- Venga va, uno de Knizia. Me hice con el Hollywood Blockbuster por su tematica y que sabia que le iba a gustar a la pareja. La sorpresa es que a mi tambien me encanto, no esperaba tanto de el. Asi que, dejando a un lado la tematica de cine y todo eso, me gusto como esta hecha la subasta. Vale que es la tipica subasta de voy subiendo un poco mas, pero tienes a la vista todo lo que va a aparecer este turno y que es lo que te puede interesar y lo que no. Ademas esta muy bien el detalle del reparto de los contratos (con lo que se subasta) entre todos los jugadores, hay un capital fijo en la mesa que va pasando de manos, no se incrementa.




4.- El siguiente es un juego que acaba de salir de mi coleccion, con mucha pena por mi parte, pero a ella no le gusto y necesitaba hueco para mas adquisiciones. El Industria tiene la mecanica de subasta del Goa, es decir, subastamos y pagamos al propietario, aunque en este el subastador es el mismo durante todo un turno, salvo que decida hacer un pucherazo y quedarse con lo subastado. Pero lleva ese sistema de subasta a todo el juego, de hecho, lo de menos es la colocacion luego en el tablero, aunque tiene su importancia, pero lo basico es la subasta. Creo que tiene descompensado la puntuacion del dinero al final, pero no he jugado tanto como para comprobarlo.


5.- Ahora vamos con el Morgenland. Juego objeto de una home rule en su dia, pero que ya esta subsanado :) Lo que me gusta de esta subasta es el caracter oculto, tenemos ciertos valores para subastar cada turno (no se pierden y se recuperan al final) que se iran poniendo en varias zonas a lo largo del turno, no deja de ser una subasta, aunque no nos juguemos nuestro capital, y resulta super divertido ver los faroleos que se pueden hacer.



6.- El Byzanz es un pequeño juego en el que la base del mismo es la subasta, subastando cada turno por varias cartas que van de mas a menos (5 cartas, 4 cartas...). Aunque lo que te va a proporcionar los puntos de victoria es la venta de las cartas, el juego se basa en esa subasta. Ahora, lo que me gusta del mismo es la especie de reparto de lo que se paga en la subasta. Se coloca todo en el mercado, y al final, el jugador que se llevo menos cartas sera el primero en coger esas cartas dle mercado, es decir, vamos subastando y "perdiendo" mercancias, pero lo que realmente pasa en el juego es que cada vez hay mas de esas mercancias (hasta que se venden claro).


7.- Y el ultimo de hoy es el For Sale. Juego que se desarrolla en unos 10 minutos, 20 ya es demasiado. Es otro pequeño juego en el que la base es la subasta pura y dura. Primero subastamos por intentar llevarnos propiedades con una subasta normal de voy subiendo poco a poco, pero luego subastamos esas propiedas de forma oculta por unos cheques mas o menos cuantiosos. Lo que mas me gusta del mismo es el concepto de perder parte de tu capital aunque no hayas ganado la subasta.


Y ahora seguro que mas de uno, si lee esto claro, se pregunta por que demonios no esta el Modern Art aqui, pues porque no me gusta, vale que recoge muchos tipos de subastas de las que he comentado, pero prefiero hacerle esta mencion aqui y hablar de los juegos que si me gustan.


Y sobra decir que hay muchos mas juegos de subastas o en los que la subasta es parte de su mecanica, Ra, Principes de Florencia, Filou, Die Weinhändler... pero bueno, como dije al principio, esto no es una enciclopedia ;) y si no... apostamos?

11/1/08

Goa, por dios, dejame un turno mas

Creo que va siendo hora de habalr de uno de mis juegos favoritos. Desde que llego a mis manos este grandisimo juego no ha hecho otra cosa que gustarme mas, y cada vez que lo juego mas todavia.

El juego: pues nos metemos en el papel de comerciantes portugueses por el siglo XV o XVI en la isla de Goa, que por cierto, queda en la India si alguien le sale en el jueguecito este que anda por ahi por internet.

La mecanica del mismo es de subasta y gestion de recursos. Subasta a una voz en la primera fase de cada turno y gestion de recursos en la segunda a traves de tres acciones por cada jugador, salvo cartas especiales.

Quizas de los pocos fallos que le podria poner seria la interaccion del mismo. Desde mi punto de vista la interaccion en la primera fase es activa, los jugadores interactuan en la subasta de las losetas y de la bandera. Pero en la segunda fase esta es pasiva, es decir, solamente estamos atentos a lo que hacen los demas jugadores, y tampoco lo necesitamos mucho.

Los componentes del mismo me parecen buenos, no puedo decir mucho mas de ellos, tanto las losetas de plantaciones como las cartas como las especia de madera. Si bien, las cartas podrian ser un poco mas grandes, aunque esto haria que la caja fuese mas grande.

Como detalle del mismo me gustaria destacar las cartas de exploracion, tienen un detalle que me gusta mucho, y, al menos para mi, son una novedad, estas tienen una triple funcion... sirven para fundar colonias, sirven para modificar acciones o sacar beneficios y tambien como puntos de victoria al final de la partida.

La valoracion que le daria seria casi de 10, cada vez me gusta mas. Me parece un juego bastante equilibrado, hasta ahora no he visto grandes diferencias entre el ganador de la partida y el ultimo clasificado, y si una persona que no se sabe las reglas entra en la partida no se quedara descolgado.
Otra cosa que me gusta es que la puntuacion final no es facil de llevarla en cuenta, no sera la primera vez que voy pensando que mi rival es un jugador, y resulta que luego es otro. El hecho de que casi todo te de puntos de victoria me encanta, te permite muchas estrategias y todas son buenas.
Y lo que mas me gusta del mismo es la sensacion que te deja al final de la partida. Cuando terminas la partida tienes la sensacion que te faltan acciones, necesitas mas tiempo y quieres seguir jugando. Es decir, tienes tantas opciones durante la partida que tienes que elegir en cada momento, y no puedes decir que una eleccion que has hecho es mala o buena, solo diferentes. Al terminar necesitas mas tiempo, eso es una cosa que me gusta en los juegos pues me llaman a jugar mas partidas, me estan pidiendo mas. Necesito al menos otro turno...

Ademas es un juego en el que he perdido muy pocas partidas, creo que solamente he perdido una, aunque he tenido que compartir varias victoria.