Bueno, pues parece que el trabajo me
deja sacar un poco de tiempo y ganas para hacer el resumen de enero, así que
vamos a comentar todos los juegos del mes.
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Mint Cooperative: empezamos el
resumen con un juego cooperativo de los de caja de caramelos de menta, en la línea
de los anteriores. En este caso nos vamos a poner a salvar a Mint City de ser
destrozada por la halitosis.
Es un juego que me he comprado para
jugar en solitario, y, después del fiasco del Mint Delivery, este me vuelve a
gustar. Reglas sencillas y entretenido para jugar en un ratillo.
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Azul: después de mucho tiempo
volvemos a sacar el juego con mi pareja, creo que poco puedo decir de e
ste
juego, salvo que nos sigue gustando mucho, y queda muy bonito. Además el peque
se acerca siempre a nosotros cuando lo estamos jugando y se pone a hacer sus
juegos con las fichas.
Si tengo que decir que, después de
descubrir una regla que hacíamos mal desde hace siglos, hemos decidido seguir
jugando con la misma regla y nos gusta más. La regla en cuestión consiste en
que, si tienes fichas de un color en una línea que no este terminada, las
fichas que cojas de ese color tienen que ir primero a terminar esa fila, dándole
algo mas de maldad al asunto.
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Doodle Rush: un juego de pintar,
con 6 pizarritas para cada jugador y unas cuantas cartas. El juego consiste en
seis rondas, en las rondas impares cada jugador recibe dos cartas con tres
palabras cada una y tiene que dibujar lo que sea de las tres en la pizarra
correspondiente. En las rondas pares todos los jugadores, de forma simultánea,
tienen que acertar lo que han dibujado los demás, y conseguir que los demás acierten
las suyas.
El juego es divertido, pero
recomiendo desde ya jugar por el lado complicado de las cartas. El lado fácil tiene
palabras bastante fáciles y le quita gracia al asunto. El juego depende mucho
del grupo de juego, si la gente no se mete en el rollo, la partida puede
resultar sosa, quitarse de encima la mentalidad euro (que no lo digo de forma
perniciosa) para jugar a este tipo de cosas.
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Misión Secreta: uno de los juegos
de esta familia que ha sacado Zacatrus, y que considero un gran acierto. En
este caso se trata de construir un robot que esta formado por varias piezas,
para ello cada jugador va jugando cartas en esa pieza hasta llegar al numero
necesario, y, llegados a este punto, se comprueba si las piezas que hay son las
correctas. Si, se juega con traidores, y es la parte divertida.
Es un juego con reglas muy sencillas
que te hace pasar un buen rato, y se puede sacar con cualquier persona.
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Ubongo Junior: tengo que mencionarlo
por aquí ya que ha sido uno de los regalos que los Reyes le dejaron al peque, y
que hemos estrenado hace poco.
Parece una buena forma de que vaya
entrando en los juegos (es como una guindilla, y no le fuerzo en absoluto a
jugar). Le gusta este.
Lo que hace esta versión es ponernos
las fichas con dibujitos de animales, para que entre por los ojos, nos pone dos
lados de dificultad (uno con 2 piezas y otro con 3) y quita los sets de gemas
para puntuar. Un acierto a ese respecto.
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18 Chesapeake: puedo volver a decir
muchas cosas de este juego,
pero también he escrito mucho sobre el ya, y no
quiero caer pesado.
Vamos a dejarlo en que me parece un grandísimo
juego, es de la familia del 30 en los 18XX pero tiene un par de añadidos que lo
hacen ideal. Muy bueno para iniciar a gente en los 18XX y para seguir jugando
mucho tiempo después. Las sensaciones del 30 (mejoradas en mi caso) y en la
mitad de tiempo.
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Automobile: lo considero uno de
los mejores diseños de Martin Wallace, nada complicado de reglas, pocas
opciones entre las que tienes que elegir y
mucha interacción y mucha maldad
entre los jugadores.
Lo que siempre digo de este juego es
que, al principio de la partida tengo la sensación de que estoy haciendo lo
mismo que en anteriores, pero al final siempre ves que la partida es totalmente
diferente. Vale, haces fábricas, produces coches y vendes coches… pero si lo
simplificamos de esa manera hay muchos juegos que te pueden dar más esa sensación
de repetitividad.
En resumen? Una delicia de juego,
aunque tengo curiosidad por jugarlo con un numero corto de jugadores, siempre
lo he jugado a 5, que es su número ideal.
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Furnace: este es uno de los
juegos que tenia en mi lista de Essen del año pasado, y, antes de que salga en
español, pues lo he podido jugar. Creo que va a entrar en la colección.
El juego es muy simple, hay unas
fabricas y tu tienes que montar tu cadena de producción, lo mas rentable
posible, para conseguir la mayor cantidad de puntos al final de la partida.
Pero la forma de ir a por esas fabricas es con una subasta (que me recuerda
algo al Bucaneer) con cuatro fichas numeradas del 1 al 4. Las fichas se colocan
en las cartas que tu quieras con la peculiaridad de…si no ganas la subasta, te
llevas una compensación multiplicada por el numero que has colocado, así que
puede que te interese colocarte para perder.
Lo que si recomiendo es jugar en la versión
avanzada, que vas colocando tus empresas en el orden en que van a funcionar, y
vas aumentando la cadena al principio o al final.
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Gray Eminence: esta partida me ha
demostrado que es un juego para jugar con calma y olvidándote de lo que hay que
hacer en los euros. Si, tienes que ir a por puntos de victoria, pero si te
obsesionas con los puntos de victoria te olvidas de todo lo que esta pasando en
la partida. El juego tiene su parte de caos, menos de lo que aparenta según le
voy viendo, y puede que necesite la variante de los objetivos (poder descartar
objetivos), pero resulta super entretenido. Insisto, hay que meterse en la
partida y disfrutarla, si lo único que te preocupa del evento, por ejemplo, son
los cubos azules o marrones que se necesitan, algo te estas perdiendo.
Lo que me ha dejado claro en las
partidas que llevo es que no se puede sacar este juego a todo el mundo, hay que
tener las reglas claras y disfrutar de la partida metiéndote en el papel.
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Just One: y ahora otro de esos
cooperativos que me gustan, y que acaba siempre en risas, al menos en mi caso.
Con unas reglas tan simples como pon una palabra para que otro la adivine, pero
que no se repitan las dadas por los compañeros ya tienes el juego.
No recuerdo ninguna partida en la
que hayamos jugado solo el numero de cartas indicado por las reglas, siempre
hemos ido más allá hasta que nos cansemos, porque ahí hay un momento peligroso,
cuando 2 se están divirtiendo mucho, pero otros ya empiezan a estar cansados de
la partida…. Cuando adivinarlo y saber parar a tiempo en estos juegos es clave
de la diversión.
.- Loopin Louie: creo que este solo
lo voy a mencionar, juego muy loco en el que te dedicas a apretar la palanca
como un loco para que el avión no tire tus fichas.
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Merv: el regalo de mi amigo
invisible de Conexión Lúdica, estaba en muchas quinielas del pasado Essen y,
para mí, no había entrado. Siempre tienes curiosidad y no te niegas a jugarlo,
pero no entra en tus tops de la lista.
El juego tiene muchas cosas y no
deja de ser una ensalada de puntos en su desarrollo de partida, pero no es tan
complicado de reglas como parece al principio y tiene cosas muy bien metidas. La
selección del orden de turno, la selección de la acción que tienes y el peligro
del ataque externo están muy bien metidos. El resto funciona bien, nada nuevo y
su pizca de interacción, pero funciona bien.
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Nine Tiles Panic: como definir a
este juego… super divertido? Si, creo que es la mejor definición.
Tienes nueve losetas para hacer tu
ciudad, y la hacen todos los jugadores a la vez, en cada ronda hay 3
condiciones diferentes de puntuación, y tienes que tener tu ciudad
perfectamente hecha para poder optar a puntuar. Locura total.
Ver a toda la gente haciendo su
ciudad y volviéndose loca haciendo su ciudad no tiene precio
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Nova Luna: y aquí otro de los
juegos que jugamos mucho en casa, así que tampoco me voy a explayar mucho con
el mismo.
Hacer patrones de colores según te
pida cada loseta, con gestión del tiempo en cada turno para ir antes o después en
el turno. Juego muy entretenido y mas sesudo de lo que aparenta a primera
vista.
.- Space Empires: la definición de
un juego que no juego todo lo que debería y que me encanta. El tema espacial no
es un tema que me llame en exceso, y este juego esta en mi colección, con las
dos expansiones (gracias al Secret Santa de la bgg). Juego de exploración espacial,
desarrollo, peleas… un 4X en toda regla.
La variante de jugar 2 contra 2 me
parece genial, es la única forma en que lo juego ahora mismo, y si le metes las
losetas que te trae la segunda expansión se hace super vistoso a la vista, como
añadido.
Se le achaca que la parte de gestión
es tediosa y es de sacar la calculadora, discrepo. Tienes tres turno de mover
tus naves, explorar y combatir buscando acabar con el rival y colonizar tus
planetas, luego tienes una fase de gestión con una hoja en la que vas sumando y
restando los puntos que has gastado… esta parte fluye mejor de lo que parece
cuando sabes jugar, y si no sabes jugar basta con que alguien la vaya
controlando. El juego tiene mucho, y todavía no le he metido todo lo que tiene.
Hacer tus flotas, niebla de guerra con el tipo de naves y la cantidad de las
mismas, tecnologías secretas (y mas simples y sin azar que las del Eclipse),
momentos épicos de batalla…. Simplemente genial
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Speed Cups: este es uno de esos
juegos que creo que debería de ser básico en toda ludoteca, no solo es bueno
para jugar con los peques, sino que también es muy divertido para jugar con los
mayores. Tengo ganas de hacerme con una versión gigante para hacerlo en vivo.
Tienes unos cubiletes de colores
(como los del parchís de toda la vida) y tienes que colocarlos en la forma que
te pida la carta que aparece cada turno, ya está, ya sabes jugar. El que
primero lo haga aprieta el timbre que trae el juego y, en lugar de aparecer un
botones de un Hotel, se lleva la carta como punto.
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Terror Below: para los que hayan
visto la película de Temblores, este juego
es la película llevada a tablero. Lo
vamos a resumir en que es un juego con mucha locura en el tablero, de esos en
que te tienes que meter y disfrutar mientras haces el mal e intentas sacar
puntos.
En el juego tienes una tropa de tres
personajes, y vas a jugar con uno de cada vez, vas a ir moviéndote por el
tablero buscando los huevos de gusano y llevándoselos a los que los quieren (se
supone que ayudas al Gobierno), pero mientras te mueves haces ruido y los
gusanos se mueven, hasta que salen a la superficie y atacan, con la opción de
un poco de bluffing… muy loco todo y muy divertido. Además se juega muy rápido y
te hace pasar un momento super divertido