20/11/09

Amun Re: subasta, gestion y mayorias

Una reseña de un Knizia, y de los que me gustan... que son pocos, por suerte o por desgracia. por suerte porque saca muchos y asi no compro tantos, por desgracia, porque con todos los que diseña y que me gusten tan pocos....

En este caso vamos a comentar un poco el Amun Re, juego basado en el antiguo Egipto y que recoge varias mecanicas, como dice el titulo de la entrada. Juego de 3 a 5 jugadores de duracion no demasiado larga, se deberia ir poco mas alla de la hora de juego, pero eso siempre es relativo.

Y ya que comentamos el numero de juagdores, vamos a decir que el numero perfecto para este juego es el 5, con menos jugadores no funciona mal, pero el juego puede tener algo de azar, puesto que no van a entrar en juego todas las provincias, mientras que con 5 jugadores esta todo el pescado vendido.

En Amun Re nos metemos en el antiguo Egipto, como habitantes de la epoca, y nos vamos a pelear por controlar ciertas regiones, cultivarlas con nuestros granjeros, construir piramides para el Faraon y hacer nuestras ofrendas al Dios Ra para que nos otorgue sus favores.

El juego se desarrolla durante 6 turnos, 3 de ellos en el Antiguo Egipto, con una puntuacion final, y 3 mas en el Nuevo Egipto, con la puntuacion final. Cada turno se va a desarrollar en 2 fases, una primera de subasta, y una segunda donde gestionamos nuestros recursos.



La mecanica mas a fondo... la primera parte del turno es una subasta por las provincias de Egipto, tantas como jugadores (de ahi lo de que sea ideal para 5). La subasta me parece muy interesante, tiene un par de detalles que me encantan, primero el detalle de que sea una subasta cerrada, vamos con unas cuantias ya prefijadas en la carta, y el segundo detalle que no podemos volver a una provincia donde nos hayan sobrepujado, justo despues de que lo hagan, es decir, nos pueden sobrepujar en Abu y nos podemos ir a Memphis, y si nos sobrepujan de Memphis, podemos volver a Abu.

La segunda parte es de gestion, un solitario multijugador, de esos que llaman, donde la interaccion es pasiva, solo nos fijamos en lo que tienen los demas. En esta parte podemos adquirir cartas, que nos daran beneficios, granjeros, que cultivaran la tierra, y construir piramides, que nos otorgaran los poderes del Faraon. Y van en ese orden, no se pueden alterar, asi que hay que calcular bien.

Despues de las dos fases llega la ofrenda al gran Dios. Se trata de una ofrenda oculta, como jugando a los chinos, donde cada uno decide que cantidad de dinero decide ofrecer. En funcion de lo que ofrezcamos suceden dos cosas, primero se determina la crecida del Nilo, y por ende los beneficios que se van a obtener con nuestros granjeros, y segundo lo contento que esta el Dios y las opciones que nos da (el que mas haya ofrecido se lleva 3 regalos, 2 el segundo y 1 el resto), incluso tenemos la opcion de meter mano en el cepillo y llevarnos dinero, bajando la ofrenda de ese turno.

Todo eso sobre la mecanica y desarrollo de un turno, con la subasta y la gestion, llegado el tercer turno se acaba la epoca del Antiguo Egipto y llega la parte de las mayorias, porque se dan puntos por el que tenga la mayor cantidad de piramides en una provincia a cada lado del rio, aparte de los sets que tengamos de piramides, las piramides que tengamos y alguna carta de puntuacion.

El Amun Re tiene su parte de interaccion activa, con la subasta, su parte en la que solo nos fijamos en los demas, gestion, la de adivinar lo que haran los demas y que me interesa, ofrenda... Me parece un juego bastante completo.

No se que mas comentar sobre el Amun Re, los componentes son buenos y se dejan ver bien, queda todo muy bonito. La caja es de tamaño apropiado, diria que de las tipicas, estilo Notre Dame, Goa... pero puede que alguien no las considere las tipicas.
Por lo tanto vamos a concluir, creo que no me ha quedado una reseña demasiado larga, pero creo que tampoco hace falta no? A modo de conclusion simplemente dire que es un juego que me gusta, un punto muy fuerte a su favor es que es de Knizia y me gusta, y eso es bastante. Me parece sencillito, tanto de explicar como de aprender, dominar es ya otra cosa. Es vistoso, y ademas engloba varias mecanicas, que lo hace de esos juegos que hay que tener en la ludoteca, no es un si o si, pero si muy recomendable. Es entretenido, y las partidas no duran demasiado. Lo unico malo que le pondria es ese detalle que esta mal escalado dependiendo del numero de jugadores, con 3 o 4 el juego se deja jugar, pero no llega a ser lo bueno que es con 4.

8 comentarios:

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