Pues si, recien llegado este año de mi primer Essen, una de las cosas que llevaba mucho tiempo queriendo hacer, y que, por fin, lo he conseguido.... resumen de la experiencia? estamos buscando alojamiento para el año que viene, eso que vaya por adelantado.
Para el que no lo sepa la feria de Essen, que tiene lugar en octubre, es el mayor fenomeno de juegos de mesa a nivel mundial. Si, hay por ahi otros eventos enormes relacionados con los juegos de mesa, pero no van a este nivel, ya sea por repercusion, por tamaño o por no dedicarse en exclusiva a los juegos de mesa. En esta feria se presentan casi todas las novedades del año, muchas de las que ya has podido disponer unos meses antes, como otra que acaban de salir, porque muchas de las editoriales corren como locas para llegar a presentar su juego aqui.
Si estas pensando ir a Essen, lo primero que voy a decir es que no es una feria para jugar, no es un evento que este pensado para que vayas a jugar a unos juegos o a otros, es una feria de venta, de presentacion, de marketing, de hacer negocios en la industria del juego. Como mi punto de vista es de un particular, dire que vas a la feria a comprar cosas, a conocer cosas y a conocer gente.
Y que te encuentras en la feria? Pues un espacio enorme lleno de stands de juegos de mesa, un monton de gente corriendo como loca hacia el juego que se puede agotar, los diseñadores que siempre oyes hablar de ellos, gente que hace juegos y que ni sabias que existias....
La experiencia ha sido espectacular, como resumen de mi paso por la feria.... el primer dia me pudo el ansia consumista, el resto de la feria me dedique a pasear viendo cosas, mirando que habia y hablando con la gente. Ambas son formas de disfrutar de la feria, cada una a su manera, el primer dia disfrute viendo todas aquellas cajas que venian conmigo para casa, el resto de los dias disfrute viendo cosas que ni conocia, hablando con gente, consiguiendo la foto que mas deseaba.... ambas son formas de disfrutar de la feria.
La feria es donde te compras las novedades? No y si, si, te compras novedades que acaban de salir, pero para mi no es un lugar para ir a comprar esos juegos que luego te vas a encontrar en las tiendas, incluso a mejor precio en alguna ocasion, y sin el problema de pensar como diantres vas a enviar esa caja.
Por poner ejemplos concretos... para que me voy a comprar un Noria, por ejemplo, cuando me va a llegar a tiendas. Por el otro lado.... ese juego tiene buena pinta, como se llama? Temp Worker Assassins, me lo puedes explicar? dame una copia!!!!!
A este respecto si que hay que decir que alguno de esos juegos de "tienda" te vas a llevar, seamos sinceros, son juegos que te vas a comprar si o si, y que si no te los compras alli, te vas a gastar ese dinero en otros diferentes... pero ir a la feria a por esos juegos lo considero un fallo, otra cosa es probarlos.
La gente... no solo los amigos que te encuentras alli, que eso es una maravilla, sino la posibilidad de hablar con gente de tu hobby a la que normalmente no tienes acceso, o con la que no te encuentras a diario... mi foto con los Splotter es algo que me hizo una ilusion de la leche. Luego esta ver lo amable que suele ser la gente, tambien tengo como un tesoro la lamina que me firmo y dedico Adam Bolton (el ilustrador del Temp Worker Assassins).
Podria extenderme lineas y lineas hablando de la feria, es simplemente algo espectacular. Si encima vas con un gran grupo de amigos, la cosa solo puede hacer que mejorar, me llevo grandes recuerdos tanto de la feria como de las cenas y las partidas en casa despues de todo el jaleo. Ademas me llevo alguna apuesta personal en juegos que espero que cumplan su proposito... pero eso ya es otra historia
El Meeple sin hogar, escribimos cuando podemos, publicamos cuando podemos y si alguien nos lee, lo hace cuando puede... Desvarios de un amante de los juegos de mesa Put a gixmo in your life!
1/11/17
24/10/17
Las valoraciones... con cuantas partidas?
Vamos a divagar un poco sobre el tema de valorar los juegos cuando los jugamos, cuando los leemos o cuando nos apetece. Porque... cuantas veces se escucha eso de que las valoraciones con una sola partida no son validas?
Para empezar algo de perogrullo, las valoraciones son totalmente subjetivas, a que nadie se lo habia planteado :) si uno da una opinion sobre un juego, desde el principio es una valoracion subjetiva. En algun momento he escuchado algo sobre objetividad, que parte de la opinion puede ser objetiva.... aparte de decir que la mecanica del juego es X o es Y, o que utiliza un color u otro... que mas cosas objetivas se pueden decir? Lo mas seguro que alguna se me escape, pero al margen de esos conceptos... el resto de la opinion es totalmente subjetiva.
Pues siguiendo con todo esto de la subjetividad, y antes de decir nada sobre el numero de partidas necesarias para valorar, lo mas importante de una valoracion es quien la da, mas que quien la da, que valor le doy yo a las opiniones de esa persona, sea por lo que sea, pero lo que diga esa persona lo tengo en cuenta para algo. Ya sea porque coincidimos en gustos, ya sea por lo contrario, ya sea porque esa persona habla muy bien, porque ha jugado mucho, porque ha jugado poco... pero si que tengo algo que me hace tener en cuenta esa opinion.
Y por decir algo mas sobre esto, considero muy importante lo que llamamos bagaje ludico de esa persona que da su opinion. Si es una persona que esta muy metida en el mundillo este de los juegos de mesa, si es una persona que ha jugado a muchos juegos, que sabe de lo que esta hablando, pues sera una cosa a tener muy en cuenta. No sera lo mismo la opinion de una persona que es su primera partida a un juego de mesa, en general, que la opinion de alguien que lleva jugando desde mas de 10 años.
Y que sean fundamentadas, eso es basico. Basico? Lo primero a este respecto es que, por regla general, las opiniones positivas se aceptan mejor que las negativas. Cuantas veces has leido o escuchado "este juego esta bien", y todo el mundo se queda contento, pero si lees "este juego esta mal" salen un monton de voces pidiendo que se fundamente. Por que? tan falta de argumentacion esta una como la otra, salvo que busquemos una excusa para lanzarnos a la compra de ese juego o para defender su compra.
Por otro lado tambien hay que decir que esas mismas frases, dichas por alguien que conoces, pueden decir mas de lo que realmente dicen. Si alguien a quien sigo y tengo como referente dice que este juego esta bien, vale, me gustaria escuchar algo mas, pero ya me dice bastante.
Y tenemos que valorar todas las opiniones? Pues mira tu, eso ya es a gusto del personal. Podemos valorar solo las positivas, ya sea porque realmente queremos comprar un juego, porque queremos defender su compra o lo que sea. Podemos valorar solo las negativas, precisamente por los motivos contrarios, no quiero comprar ese juego o no quiero que me guste. O podemos valorar las que nos interesen, las que sabemos que vienen de gente a la que tengo en cuenta.
Asi que en resumen.... nada, que cada uno valore las opiniones de la gente como estime oportuno. Pero si que considero que las opiniones de una persona con una sola partida pueden ser totalmente validas, fundamentadas y utiles, asi que considero que las opiniones de gente con muchas partidas pueden no valer nada.
Por muy basico que sea decirlo, todo depende de quien de las opiniones, de su trayectoria y de lo que yo opine de esa persona. Como acabamos de decir, hay personas que con solo una partida le ven muchas cosas al juego, que ya tienen una experiencia y una trayectoria que me hacen tener en cuenta esa opinion (ya sea de alguien con quien coincido en gustos, o todo lo contrario).
Y todo este tochaco divagando para decir que considero que las opiniones con una sola partida son totalmente validas, toma ya, y a lo a gusto que me he quedado.
Para empezar algo de perogrullo, las valoraciones son totalmente subjetivas, a que nadie se lo habia planteado :) si uno da una opinion sobre un juego, desde el principio es una valoracion subjetiva. En algun momento he escuchado algo sobre objetividad, que parte de la opinion puede ser objetiva.... aparte de decir que la mecanica del juego es X o es Y, o que utiliza un color u otro... que mas cosas objetivas se pueden decir? Lo mas seguro que alguna se me escape, pero al margen de esos conceptos... el resto de la opinion es totalmente subjetiva.
Pues siguiendo con todo esto de la subjetividad, y antes de decir nada sobre el numero de partidas necesarias para valorar, lo mas importante de una valoracion es quien la da, mas que quien la da, que valor le doy yo a las opiniones de esa persona, sea por lo que sea, pero lo que diga esa persona lo tengo en cuenta para algo. Ya sea porque coincidimos en gustos, ya sea por lo contrario, ya sea porque esa persona habla muy bien, porque ha jugado mucho, porque ha jugado poco... pero si que tengo algo que me hace tener en cuenta esa opinion.
Y por decir algo mas sobre esto, considero muy importante lo que llamamos bagaje ludico de esa persona que da su opinion. Si es una persona que esta muy metida en el mundillo este de los juegos de mesa, si es una persona que ha jugado a muchos juegos, que sabe de lo que esta hablando, pues sera una cosa a tener muy en cuenta. No sera lo mismo la opinion de una persona que es su primera partida a un juego de mesa, en general, que la opinion de alguien que lleva jugando desde mas de 10 años.
Y que sean fundamentadas, eso es basico. Basico? Lo primero a este respecto es que, por regla general, las opiniones positivas se aceptan mejor que las negativas. Cuantas veces has leido o escuchado "este juego esta bien", y todo el mundo se queda contento, pero si lees "este juego esta mal" salen un monton de voces pidiendo que se fundamente. Por que? tan falta de argumentacion esta una como la otra, salvo que busquemos una excusa para lanzarnos a la compra de ese juego o para defender su compra.
Por otro lado tambien hay que decir que esas mismas frases, dichas por alguien que conoces, pueden decir mas de lo que realmente dicen. Si alguien a quien sigo y tengo como referente dice que este juego esta bien, vale, me gustaria escuchar algo mas, pero ya me dice bastante.
Y tenemos que valorar todas las opiniones? Pues mira tu, eso ya es a gusto del personal. Podemos valorar solo las positivas, ya sea porque realmente queremos comprar un juego, porque queremos defender su compra o lo que sea. Podemos valorar solo las negativas, precisamente por los motivos contrarios, no quiero comprar ese juego o no quiero que me guste. O podemos valorar las que nos interesen, las que sabemos que vienen de gente a la que tengo en cuenta.
Asi que en resumen.... nada, que cada uno valore las opiniones de la gente como estime oportuno. Pero si que considero que las opiniones de una persona con una sola partida pueden ser totalmente validas, fundamentadas y utiles, asi que considero que las opiniones de gente con muchas partidas pueden no valer nada.
Por muy basico que sea decirlo, todo depende de quien de las opiniones, de su trayectoria y de lo que yo opine de esa persona. Como acabamos de decir, hay personas que con solo una partida le ven muchas cosas al juego, que ya tienen una experiencia y una trayectoria que me hacen tener en cuenta esa opinion (ya sea de alguien con quien coincido en gustos, o todo lo contrario).
Y todo este tochaco divagando para decir que considero que las opiniones con una sola partida son totalmente validas, toma ya, y a lo a gusto que me he quedado.
19/10/17
Revisitando el pasado: juegos de subastas
No se si por ver como pasa el tiempo, o por estar en plan vago, me he puesto a ver entradas antiguas, y tan antiguas ;) e igual es momento de actualizar algo de lo que escribimos hace tiempo.
Alla por el 2009 poniamos un listado de juegos de subastas que me habian llamado la atencion, el Goa, el Metropoly, , Hollywood Blockbuster, Industria, Morgenland, Byzanz y For Sale. Como pasa el tiempo, de todos esos solo uno de ellos sigue en mis estanterias, asi que creo que toca echar un vistazo a los juegos de subastas que mas me llaman la atencion.
Despues de 8 años sigo sin querer hacer un ranking de estos juegos, pero si que me gustaria revisitar cuales son los que mas me gustan, o los que mas me llaman la atencion, ya sea por un motivo o por otro. Al igual que entonces, hay juegos que no son exclusivamente de subastas, pero si tienen una subasta que es una parte importante del juego, y que hace que esa parte sea especial. Tambien hay que decir que las subastas tienen un pequeño problema en los juegos, sobre todo para el jugador novato, que valor tiene cada cosa? cuanto deberia de subastar? donde me debo de parar?
1.- Goa: y este es el juego que sigue en mi coleccion, ha sido de los primeros que entraron en ella, y no parece que la vaya a abandonar nunca. La forma de subastar a una sola voz, de la sensacion de propiedad en la subasta pagando al propietario, y de como se dirige la partida segun se desarrolle la subasta hace que lo siga viendo como una maravilla de juego. Creo que a dia de hoy nadie ha superado esas sensaciones. Aunque el juego sea de gestion, y tengas que desarrollar tu colonia, una mala subasta te puede dejar fuera de la partida. Llevar el control de la subasta es mas importante que el desarrollo de tu colonia, aunque no lo puedas obviar.
2.- Amun Re: de cuando Knizia hacia grandisimos juegos :) En este la subasta tambien es parte clave, aqui nos encontramos con una subasta tambien curiosa. Cada provincia que sale a subasta tiene unos valores marcados, no se puede pujar lo que te apetece, y si te sobrepujan te vas a otra provincia. Asi que tienes que estudiar muy bien cuanto y donde vas a pujar.
No solo eso, en la primera parte del juego (Antiguo Reino) vas a conseguir 3 provincias, las cuales vas a desarrollar e intentar que te den tus buenos reditos. Pero tras finalizar este Antiguo Reino se limpia el tablero de propietarios, pero no de ciertas cosas, y las provincias van a volver a salir a subasta, con las mismas reglas, pero con sus piramides ya construidas.
Ademas tienes tambien la puja u ofrenda que se hace a los Dioses, la cual te da unos beneficios y marca los ingresos de ese turno.
3.- En esta misma categoria habria que mencionar el Homesteaders, con una tematica totalmente diferente, tambien tenemos una subasta con valores cerrados. En este caso por derechos de construccion de nuestro terruño en el Oeste americano. Vendria a ser una mezcla de los dos anteriores, la subasta al estilo Amun Re, aunque en este si puedes volver a pujar donde te han sobrepujado, y la gestion del terruño al estilo Goa, vale si, con mecanicas diferentes, pero subasta y gestion
4.- Taj Mahal: de los juegos que voy a mencionar, es el unico que no esta en mi coleccion, pero el sistema de subasta de este juego me parece genial, vas pujando carta a carta por varias categorias a la vez, y se miran las categorias en el justo momento en que un jugador pasa, si ese jugador es el que mas tiene en ese momento se lleva esa categoria, pudiendose dar el caso que otro juagdor acabe mas adelante con mas cosas en esa categoria y no ganando la puja, ya que se la habia llevado otro jugador.
Ademas de la subasta tambien tenemos que controlar el numero de cartas que tenemos en la mano, que es escaso, y las provincias donde vamos a ir poniendo cosas....pero esa es otra historia
5.- Aunque lo realmente importante del juego es la creacion de tu flota aerea, y la distribucion en el tablero, la subasta del Tin Goose es la que te marca. Tu trabajo consiste en tener una flota que reparta por diferentes ciudades de Estados Unidos, cuando mas lucrativas mejor, pero la forma de conseguir las flotas se basa en subastas. Sale un avion y todos a subastar como locos!!! Hay que controlar muy bien que carta sacas a subasta, la carta que acaban de sacar, las cartas que pueden salir y cuanto dinero tienes. No solo hay aviones....tambien hay eventos que son bastante perjudiciales (no era una buena epoca para volar)
6.- Y al Die Macher lo tengo que mencionar. Este juego va de muchas cosas, pero tiene varias fases con mecanica de subasta, o simialr a la subasta, que son muy importantes en el desarrollo de la partida. Empezamos con la subasta por elegir jugador inicial, subasta secreta gastando todo loq ue pongas (a veces esta muy bien ser ultimo, y en otras ser primero). Seguimos con la subasta de las encuestas de opinion publica, donde vas a subastar (subasta abierta) por 4 encuestas que nos abes lo que ponen, pero te pueden encumbrar o hundir en la miseria, una vez que ganas la subasta tu decides lo que pasa... y muchas veces estas pujando por encima de tus posibilidades solo por evitar males mayores!!! Y para finalizar la aportacion privada a tu partido, realmente no es una subasta, pero el juego de rechazar las aportaciones, e intentar ser el que mas ha rechazado con la carta mas baja que puedas tiene una sensacion de puja espectacular.
7.- Y si hay un juego que no puede faltar, el Prince of the Renaissance, juego que se puede definir como subasta pura. Casi diria que el 95% del tiempo es una subasta... vamos a subastar por la familia con la que voy a jugar, vamos a subastar por intentar conseguir esa loseta, vamos a subastar por ver quien ataca en esta ciudad, luego ya subastamos quien defiende. Y no solo eso, sino que encima hay subastas en dos tipos de monedas....en dinero y en influencia.
Al margen de todo lo que lleva el juego, que es mucho, encima te vas a encontrar con casos en que estas subastando para perder, no quiero entrar en mucho detalle....pero puede ser muy interesante ganar una subasta como atacante o como defensor de una ciudad en conflicto, unica y exclusivamente para perder esa batalla y sacar beneficio en puntos
Y para no enrollarnos mas, porque ya llevamos un buen tochete, y aun podriamos seguir mas (hemos hablado muy poco de cada juego, basicamente intentar dar una pincelada de lo que representa la subasta en ese juego), si que me gustaria mencionar el Patchistory, aparte de que ahora mismo puede que sea el juego de civilizaciones que mas me gusta, el sistema de puntuacion al final de cada era me encanta. Aqui tenemos subasta con dinero para ver que loseta nos llevamos y parcheamos en nuestro territorio, pero tambien vamos consiguiendo unos cubo
s, llamados votos, que se van a utilizar al final de cada era para votar por cartas de puntuacion, y no solo votas por ellas, sino que tus votos implican que una, o mas, no se van a puntuar (la que menos votos tengan), y tambien implican la cantidad de puntos que se va a llevar cada uno, asi que vas viendo lo que hay y te vas arriesgando.
Y aqui lo dejamos, como revisita de un ranking antiguo creo que no ha estado mal, sobre todo para ver como pasa el tiempo y como cambian los gustos (tambien mas juegos probados, que eso es lo mas importante en este caso)
Alla por el 2009 poniamos un listado de juegos de subastas que me habian llamado la atencion, el Goa, el Metropoly, , Hollywood Blockbuster, Industria, Morgenland, Byzanz y For Sale. Como pasa el tiempo, de todos esos solo uno de ellos sigue en mis estanterias, asi que creo que toca echar un vistazo a los juegos de subastas que mas me llaman la atencion.
Despues de 8 años sigo sin querer hacer un ranking de estos juegos, pero si que me gustaria revisitar cuales son los que mas me gustan, o los que mas me llaman la atencion, ya sea por un motivo o por otro. Al igual que entonces, hay juegos que no son exclusivamente de subastas, pero si tienen una subasta que es una parte importante del juego, y que hace que esa parte sea especial. Tambien hay que decir que las subastas tienen un pequeño problema en los juegos, sobre todo para el jugador novato, que valor tiene cada cosa? cuanto deberia de subastar? donde me debo de parar?
1.- Goa: y este es el juego que sigue en mi coleccion, ha sido de los primeros que entraron en ella, y no parece que la vaya a abandonar nunca. La forma de subastar a una sola voz, de la sensacion de propiedad en la subasta pagando al propietario, y de como se dirige la partida segun se desarrolle la subasta hace que lo siga viendo como una maravilla de juego. Creo que a dia de hoy nadie ha superado esas sensaciones. Aunque el juego sea de gestion, y tengas que desarrollar tu colonia, una mala subasta te puede dejar fuera de la partida. Llevar el control de la subasta es mas importante que el desarrollo de tu colonia, aunque no lo puedas obviar.
No solo eso, en la primera parte del juego (Antiguo Reino) vas a conseguir 3 provincias, las cuales vas a desarrollar e intentar que te den tus buenos reditos. Pero tras finalizar este Antiguo Reino se limpia el tablero de propietarios, pero no de ciertas cosas, y las provincias van a volver a salir a subasta, con las mismas reglas, pero con sus piramides ya construidas.
Ademas tienes tambien la puja u ofrenda que se hace a los Dioses, la cual te da unos beneficios y marca los ingresos de ese turno.
3.- En esta misma categoria habria que mencionar el Homesteaders, con una tematica totalmente diferente, tambien tenemos una subasta con valores cerrados. En este caso por derechos de construccion de nuestro terruño en el Oeste americano. Vendria a ser una mezcla de los dos anteriores, la subasta al estilo Amun Re, aunque en este si puedes volver a pujar donde te han sobrepujado, y la gestion del terruño al estilo Goa, vale si, con mecanicas diferentes, pero subasta y gestion4.- Taj Mahal: de los juegos que voy a mencionar, es el unico que no esta en mi coleccion, pero el sistema de subasta de este juego me parece genial, vas pujando carta a carta por varias categorias a la vez, y se miran las categorias en el justo momento en que un jugador pasa, si ese jugador es el que mas tiene en ese momento se lleva esa categoria, pudiendose dar el caso que otro juagdor acabe mas adelante con mas cosas en esa categoria y no ganando la puja, ya que se la habia llevado otro jugador.
Ademas de la subasta tambien tenemos que controlar el numero de cartas que tenemos en la mano, que es escaso, y las provincias donde vamos a ir poniendo cosas....pero esa es otra historia
5.- Aunque lo realmente importante del juego es la creacion de tu flota aerea, y la distribucion en el tablero, la subasta del Tin Goose es la que te marca. Tu trabajo consiste en tener una flota que reparta por diferentes ciudades de Estados Unidos, cuando mas lucrativas mejor, pero la forma de conseguir las flotas se basa en subastas. Sale un avion y todos a subastar como locos!!! Hay que controlar muy bien que carta sacas a subasta, la carta que acaban de sacar, las cartas que pueden salir y cuanto dinero tienes. No solo hay aviones....tambien hay eventos que son bastante perjudiciales (no era una buena epoca para volar)6.- Y al Die Macher lo tengo que mencionar. Este juego va de muchas cosas, pero tiene varias fases con mecanica de subasta, o simialr a la subasta, que son muy importantes en el desarrollo de la partida. Empezamos con la subasta por elegir jugador inicial, subasta secreta gastando todo loq ue pongas (a veces esta muy bien ser ultimo, y en otras ser primero). Seguimos con la subasta de las encuestas de opinion publica, donde vas a subastar (subasta abierta) por 4 encuestas que nos abes lo que ponen, pero te pueden encumbrar o hundir en la miseria, una vez que ganas la subasta tu decides lo que pasa... y muchas veces estas pujando por encima de tus posibilidades solo por evitar males mayores!!! Y para finalizar la aportacion privada a tu partido, realmente no es una subasta, pero el juego de rechazar las aportaciones, e intentar ser el que mas ha rechazado con la carta mas baja que puedas tiene una sensacion de puja espectacular.
7.- Y si hay un juego que no puede faltar, el Prince of the Renaissance, juego que se puede definir como subasta pura. Casi diria que el 95% del tiempo es una subasta... vamos a subastar por la familia con la que voy a jugar, vamos a subastar por intentar conseguir esa loseta, vamos a subastar por ver quien ataca en esta ciudad, luego ya subastamos quien defiende. Y no solo eso, sino que encima hay subastas en dos tipos de monedas....en dinero y en influencia.
Al margen de todo lo que lleva el juego, que es mucho, encima te vas a encontrar con casos en que estas subastando para perder, no quiero entrar en mucho detalle....pero puede ser muy interesante ganar una subasta como atacante o como defensor de una ciudad en conflicto, unica y exclusivamente para perder esa batalla y sacar beneficio en puntos
Y para no enrollarnos mas, porque ya llevamos un buen tochete, y aun podriamos seguir mas (hemos hablado muy poco de cada juego, basicamente intentar dar una pincelada de lo que representa la subasta en ese juego), si que me gustaria mencionar el Patchistory, aparte de que ahora mismo puede que sea el juego de civilizaciones que mas me gusta, el sistema de puntuacion al final de cada era me encanta. Aqui tenemos subasta con dinero para ver que loseta nos llevamos y parcheamos en nuestro territorio, pero tambien vamos consiguiendo unos cubos, llamados votos, que se van a utilizar al final de cada era para votar por cartas de puntuacion, y no solo votas por ellas, sino que tus votos implican que una, o mas, no se van a puntuar (la que menos votos tengan), y tambien implican la cantidad de puntos que se va a llevar cada uno, asi que vas viendo lo que hay y te vas arriesgando.
Y aqui lo dejamos, como revisita de un ranking antiguo creo que no ha estado mal, sobre todo para ver como pasa el tiempo y como cambian los gustos (tambien mas juegos probados, que eso es lo mas importante en este caso)
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2/10/17
El rollo ese de amortizar los juegos
Cuantas veces hemos escuchado eso de que hay que amortizar los juegos? que si lo juegas X veces, y el juego te costo Y, entonces la partida te sale a Z? Que es mas barato que ir al cine?
Pues, personalmente, no estoy nada de acuerdo con el tema. Muchas veces veo esos comentarios como un intento de justificar lo que se gasta uno en juegos o ver como puedo limpiar mi conciencia por lo que compro.
Como resumen, tengo en mis estanterias mas de 300 juegos, y sigo comprando, si, si veo un juego que me apetece lo compro. Solo me considero coleccionista de Splotter Spellen (tengo todos los que han editado Joris Y Jeroen juntos), pero tambien porque me gusta lo que hacen. No me considero coleccionista en absoluto, de hecho tambien salen de casa muchos juegos, mas de uno y mas de dos sin probar.
Tengo tambien un porcentaje de juegos sin probar, este ronda el 14% segun mi tabla de excel, y,,, amortizo los juegos?
Pues ni lo se ni me importa, no se si las partidas a un juego o a otro me salen a X cantidad de dinero o a Y, mi objetivo es disfrutar de mi aficion, y comienzo a disfrutar de un juego desde el mismo momento que veo un nombre y empiezo a investigar del mismo. Disfruto buscando informacion, leyendo reseñas, buscando de que va la cosa, mirando en la tienda si esta disponible, apretando el boton de compra, recogiendo el paquete, abriendolo, destroquelandolo, leyendome las reglas para poder jugarlo, viendolo en mi estanteria y pensando lo bien que estaria jugarlo, y, por supuesto, tambien disfruto jugandolo. Pero no necesito hacer ningun numero para saber si lo he amortizado... he disfrutado del juego? Si he disfrutado de todo el proceso, ya esta amortizado, no necesito ver ni saber que las aprtidas me salen a 10 centimos.
Sobra decir que el tema de comprar juegos y tener esta limitado por el espacio, y que no dejo de comer por comprar juegos. Compro mucho, pero siempre dentro de mis posibilidades.
Asi que... como resumen...
Para mi la amortizacion del juego ya esta hecha desde el mismo momento que he disfrutado del mismo, ya sea buscando informacion, comprandolo o jugandolo. Con el mero hecho de disfrutar de cualquier faceta relacionada con el juego, el juego ya esta amortizado.
Y con todo esto no quiero decir que el que lo haga, o el que lo necesite lo haga mal, al contrario. Cada uno hace lo que mas le gusta, y si alguien necesita que las partidas a un juego le salgan a 10 centimos, perfecto, no tengo nada en contra de eso.... pero, por que hay que extender todo esto a todo el mundo? Disfruta de la aficion, de los juegos, de la lectura de los mismos, de lo que te apetezca, pero hazlo a tu manera, que fijo que hay mas gente que lo ve como tu, hazlo a tu manera y simplemente no globalices
Pues, personalmente, no estoy nada de acuerdo con el tema. Muchas veces veo esos comentarios como un intento de justificar lo que se gasta uno en juegos o ver como puedo limpiar mi conciencia por lo que compro.
Como resumen, tengo en mis estanterias mas de 300 juegos, y sigo comprando, si, si veo un juego que me apetece lo compro. Solo me considero coleccionista de Splotter Spellen (tengo todos los que han editado Joris Y Jeroen juntos), pero tambien porque me gusta lo que hacen. No me considero coleccionista en absoluto, de hecho tambien salen de casa muchos juegos, mas de uno y mas de dos sin probar.
Tengo tambien un porcentaje de juegos sin probar, este ronda el 14% segun mi tabla de excel, y,,, amortizo los juegos?
Pues ni lo se ni me importa, no se si las partidas a un juego o a otro me salen a X cantidad de dinero o a Y, mi objetivo es disfrutar de mi aficion, y comienzo a disfrutar de un juego desde el mismo momento que veo un nombre y empiezo a investigar del mismo. Disfruto buscando informacion, leyendo reseñas, buscando de que va la cosa, mirando en la tienda si esta disponible, apretando el boton de compra, recogiendo el paquete, abriendolo, destroquelandolo, leyendome las reglas para poder jugarlo, viendolo en mi estanteria y pensando lo bien que estaria jugarlo, y, por supuesto, tambien disfruto jugandolo. Pero no necesito hacer ningun numero para saber si lo he amortizado... he disfrutado del juego? Si he disfrutado de todo el proceso, ya esta amortizado, no necesito ver ni saber que las aprtidas me salen a 10 centimos.
Sobra decir que el tema de comprar juegos y tener esta limitado por el espacio, y que no dejo de comer por comprar juegos. Compro mucho, pero siempre dentro de mis posibilidades.
Asi que... como resumen...
Para mi la amortizacion del juego ya esta hecha desde el mismo momento que he disfrutado del mismo, ya sea buscando informacion, comprandolo o jugandolo. Con el mero hecho de disfrutar de cualquier faceta relacionada con el juego, el juego ya esta amortizado.
Y con todo esto no quiero decir que el que lo haga, o el que lo necesite lo haga mal, al contrario. Cada uno hace lo que mas le gusta, y si alguien necesita que las partidas a un juego le salgan a 10 centimos, perfecto, no tengo nada en contra de eso.... pero, por que hay que extender todo esto a todo el mundo? Disfruta de la aficion, de los juegos, de la lectura de los mismos, de lo que te apetezca, pero hazlo a tu manera, que fijo que hay mas gente que lo ve como tu, hazlo a tu manera y simplemente no globalices
13/9/17
Y yo juego COIN porque....
Habra que hablar algo de juegos no? que eso es lo que nos gusta... asi que me he decidido a decir algo de los COIN.
Que es un COIN? Pues es una familia, genero de juegos con el que GMT ha descubierto un filon y los saca a cascoporro.
A grosso modo, fijo que hay algun experto que sabe mas que yo en el tema, los COIN son juegos que representan un conflicto en el que hay un Gobierno y una o mas facciones que estan en contra. De hecho el significado de COIN es Contra Insurgencia.
En los COIN unos jugadores se pondran en el papel de ese Gobierno en cuestion, mientras que otros se pondran en el de las facciones que lo quieren derrocar. Son wargames? son Euros? pues mira, ni lo se ni me importa, los grognard los suelen sacar de sus selecciones, y los eurogamers tambien. Para mi son juegos tematicos y punto, al margen de ser juegos que me gustan.
Y que es lo que me gusta y lo que no?
Mejor empezar con lo que no me gusta, que es mas corto. Creo que lo que no me gusta son basicamente dos cosas, y ambas para cogerlas con pinzas.
En primer lugar la duracion, por suerte o por desgracia son juegos largos, un Cuba Libre, al que ponen como cortito, estamos hablando de las 3 horas. Insisto, esto no tiene por que ser malo, pero, por desgracia no tenemos tanto tiempo como para estar una sesion tan larga, por mucho que nos gustaria. Si hay que decir que se pueden acabar antes, si en una de las puntuaciones intermedias alguien ha conseguido su objetivo....enhorabuena, ha ganado y el juego se ha acabado.
Y en segundo lugar el numero de jugadores, hasta el ultimo Colonial Twilight el numero de jugadores es 4 (el Colonial Twilight es para 2, y estan preparando uno sobre la guerra civil finlandesa para 3 jugadores), aunque muchas veces las facciones que estan presentes estan metidas a calzador, o tienen un papel un tanto desbalanceado o raro. Por poner un ejemplo, el Liberty or Death es realmente un juego para 2 jugadores, en el que han metido 2 facciones mas. Pero esto no pasa en todos ellos.
Si es cierto que tienen la opcion de jugar con Bots, no estan mal pensados, pero no es lo mismo jugar contra un bot que contra una persona.
Y lo que me gusta? Ahi si nos podemos extender mas, aunque procuremos no hacerlo.
Lo primero lo tematicos que son, cuando te sientas a jugar uno de estos juegos te estas metiendo en el papel que representas, ya sea el Gobierno Cubano o las tribus galas pelenadose con Cesar.
A continuacion la forma de eleccion de acciones, todos ellos se juegan con cartas, cada turno hay una carta con un evento y un orden de turno, pero, aunque haya 4 facciones solamente 2 van a actuar ese turno, e incluso, las que actuen ese turno no lo haran el siguiente. Por lo tanto tienes que elegir el timing de que hacer, cuando hacerlo y cuando podras volver a hacer algo. En un principio vas a actuar 1 de cada 2 turnos, y, si eres primero en orden de turno vas a tener mas opciones, mientras que si eres segundo vas a estar "limitado" por lo que haya elegido el primero (habria que decir ahora mismo que las cartas tienen eventos, las opciones que tienes son ejecutar el evento o hacer acciones mas o menos extensas). En resumen, no vas a poder hacer todo lo que quieres y tienes que saber cuando hacerlo.
Con esto diremos que me gusta la asimetria que hay en cada juego, puesto que cada faccion tiene acciones relacionadas con su forma de actuar y que reflejan como es esa faccion.
Y relacionado con esto las afinidades, alianzas y traiciones que se generan. Ya que, por regla general, 2 facciones son mas afines entre si, y han de ayudarse para pelearse contra las otras 2, tambien afines entre si. Dicho asi parece un juego por equipos, pero no, solo hay 1 ganador. Cada faccion tiene su propia condicion de victoria, asi que tiene que aprovechar la sinergia con su faccion afin, pero sabiendo separarse a su debido momento para que no gane el rival.
Y al igual que mencionabamos en la aprte de cosas que no nos gustan los bots, siq ue hay que decir que es una cosa buena, estan muy bien pensados, y no solo te dan la opcion de jugar con menos jugadores, o incluso en solitario, sino que te sirven para ver cual es la idea de esa faccion, el arbol de decisiones de cada faccion te ayuda a ver como se puede pensar jugando con esa faccion, como lucha por ganar y como se puede "apoyar" en el resto
Toma ya, dicho todo en un parrafo un pelin largo. Si, podria extenderme mucho mas, pero la cuestion es mostrar esto por encima.
Comentaba vilvoh por el twitter si los COIN son tan parecidos y tan diferentes, pregunta que me parece muy buena y que deberia haber incluido antes, asi que lo hago ahora.
La respuesta es si, son parecidos y son diferentes.
Son parecidos en que la mecanica es la misma en todos ellos, sistema de cartas con eventos, orden de turno definido en la misma y solo actuan 2 facciones como maximo. Si has jugado a uno, esta parte te la puedes saltar en casi todos (el Colonial Twilight ha metido una modificacion al respecto al ser un COIN para 2 jugadores).
Y son diferentes porque cada juego tiene su aquel, cada faccion tiene unas acciones diferentes (tanto las principales como las especiales, bueno, menos en el Falling Sky, que las facciones galas comparten acciones) y en cada uno de ellos lo que se necesita es diferente, la forma de fluir la partida, lo que necesitas y lo que vas a hacer. Ademas que algunos de ellos te cambian el como funciona una de las mecanicas, por ejemplo el movimiento, en unos se paga por las regiones a als que vas, en otro por las regiones de donde mueves tropas.
Entonces...merece la pena tener mas de uno? Pues... si te gusta como funcionan, y te gustan diferentes temas, la respuesta es si. No es lo mismo llevar a Julio Cesar a sofocar la Galia que intentar diasuadir a Fidel Castro de su revolucion, aunque para ello tengas cartas con eventos, acciones principales y acciones especiales en ambos.
Que toca ahora? Un comentario sobre la iniciacion a los COIN, siempre se escucha...cual es el mejor para iniciarse? cual es el mas sencillo?
La respuesta es simple.... cualquiera, coge uno sobre un tema que te guste y tira para adelante. Los hay mas completos, mas sencillos en apariencia, pero ninguno de ellos es simple, todos son complejos y todos tienen sus cosas, asi que coge un tema que te guste y tira adelante sin miedo, si el tema te gusta la dificultad baja, asi que sin miedo.
Si sirve de algo, yo empece con el Falling Sky, un tema que me gusta.
A dia de hoy van por el volumen VII, pero ya hay 3 mas en desarrollo. Y tienes temas para elegir al gusto (Revolucion Cubana, conflicto de Afganistan, Vietnam, Independencia Americana, Revuelta en las Galias, Independencia de Argelia, Colombia.... y Ghandi, guerra civil finlandesa y Pendragon en camino). Como decia, GMT ha encontrado un filon de los buenos y todos se quieren subir al carro, cosa que no me disgusta
Que es un COIN? Pues es una familia, genero de juegos con el que GMT ha descubierto un filon y los saca a cascoporro.
A grosso modo, fijo que hay algun experto que sabe mas que yo en el tema, los COIN son juegos que representan un conflicto en el que hay un Gobierno y una o mas facciones que estan en contra. De hecho el significado de COIN es Contra Insurgencia.
En los COIN unos jugadores se pondran en el papel de ese Gobierno en cuestion, mientras que otros se pondran en el de las facciones que lo quieren derrocar. Son wargames? son Euros? pues mira, ni lo se ni me importa, los grognard los suelen sacar de sus selecciones, y los eurogamers tambien. Para mi son juegos tematicos y punto, al margen de ser juegos que me gustan.
Y que es lo que me gusta y lo que no?
Mejor empezar con lo que no me gusta, que es mas corto. Creo que lo que no me gusta son basicamente dos cosas, y ambas para cogerlas con pinzas.
En primer lugar la duracion, por suerte o por desgracia son juegos largos, un Cuba Libre, al que ponen como cortito, estamos hablando de las 3 horas. Insisto, esto no tiene por que ser malo, pero, por desgracia no tenemos tanto tiempo como para estar una sesion tan larga, por mucho que nos gustaria. Si hay que decir que se pueden acabar antes, si en una de las puntuaciones intermedias alguien ha conseguido su objetivo....enhorabuena, ha ganado y el juego se ha acabado.
Y en segundo lugar el numero de jugadores, hasta el ultimo Colonial Twilight el numero de jugadores es 4 (el Colonial Twilight es para 2, y estan preparando uno sobre la guerra civil finlandesa para 3 jugadores), aunque muchas veces las facciones que estan presentes estan metidas a calzador, o tienen un papel un tanto desbalanceado o raro. Por poner un ejemplo, el Liberty or Death es realmente un juego para 2 jugadores, en el que han metido 2 facciones mas. Pero esto no pasa en todos ellos.
Si es cierto que tienen la opcion de jugar con Bots, no estan mal pensados, pero no es lo mismo jugar contra un bot que contra una persona.
Y lo que me gusta? Ahi si nos podemos extender mas, aunque procuremos no hacerlo.
Lo primero lo tematicos que son, cuando te sientas a jugar uno de estos juegos te estas metiendo en el papel que representas, ya sea el Gobierno Cubano o las tribus galas pelenadose con Cesar.
A continuacion la forma de eleccion de acciones, todos ellos se juegan con cartas, cada turno hay una carta con un evento y un orden de turno, pero, aunque haya 4 facciones solamente 2 van a actuar ese turno, e incluso, las que actuen ese turno no lo haran el siguiente. Por lo tanto tienes que elegir el timing de que hacer, cuando hacerlo y cuando podras volver a hacer algo. En un principio vas a actuar 1 de cada 2 turnos, y, si eres primero en orden de turno vas a tener mas opciones, mientras que si eres segundo vas a estar "limitado" por lo que haya elegido el primero (habria que decir ahora mismo que las cartas tienen eventos, las opciones que tienes son ejecutar el evento o hacer acciones mas o menos extensas). En resumen, no vas a poder hacer todo lo que quieres y tienes que saber cuando hacerlo.
Con esto diremos que me gusta la asimetria que hay en cada juego, puesto que cada faccion tiene acciones relacionadas con su forma de actuar y que reflejan como es esa faccion.
Y relacionado con esto las afinidades, alianzas y traiciones que se generan. Ya que, por regla general, 2 facciones son mas afines entre si, y han de ayudarse para pelearse contra las otras 2, tambien afines entre si. Dicho asi parece un juego por equipos, pero no, solo hay 1 ganador. Cada faccion tiene su propia condicion de victoria, asi que tiene que aprovechar la sinergia con su faccion afin, pero sabiendo separarse a su debido momento para que no gane el rival.
Y al igual que mencionabamos en la aprte de cosas que no nos gustan los bots, siq ue hay que decir que es una cosa buena, estan muy bien pensados, y no solo te dan la opcion de jugar con menos jugadores, o incluso en solitario, sino que te sirven para ver cual es la idea de esa faccion, el arbol de decisiones de cada faccion te ayuda a ver como se puede pensar jugando con esa faccion, como lucha por ganar y como se puede "apoyar" en el resto
Toma ya, dicho todo en un parrafo un pelin largo. Si, podria extenderme mucho mas, pero la cuestion es mostrar esto por encima.
Comentaba vilvoh por el twitter si los COIN son tan parecidos y tan diferentes, pregunta que me parece muy buena y que deberia haber incluido antes, asi que lo hago ahora.
La respuesta es si, son parecidos y son diferentes.
Son parecidos en que la mecanica es la misma en todos ellos, sistema de cartas con eventos, orden de turno definido en la misma y solo actuan 2 facciones como maximo. Si has jugado a uno, esta parte te la puedes saltar en casi todos (el Colonial Twilight ha metido una modificacion al respecto al ser un COIN para 2 jugadores).
Y son diferentes porque cada juego tiene su aquel, cada faccion tiene unas acciones diferentes (tanto las principales como las especiales, bueno, menos en el Falling Sky, que las facciones galas comparten acciones) y en cada uno de ellos lo que se necesita es diferente, la forma de fluir la partida, lo que necesitas y lo que vas a hacer. Ademas que algunos de ellos te cambian el como funciona una de las mecanicas, por ejemplo el movimiento, en unos se paga por las regiones a als que vas, en otro por las regiones de donde mueves tropas.
Entonces...merece la pena tener mas de uno? Pues... si te gusta como funcionan, y te gustan diferentes temas, la respuesta es si. No es lo mismo llevar a Julio Cesar a sofocar la Galia que intentar diasuadir a Fidel Castro de su revolucion, aunque para ello tengas cartas con eventos, acciones principales y acciones especiales en ambos.
Que toca ahora? Un comentario sobre la iniciacion a los COIN, siempre se escucha...cual es el mejor para iniciarse? cual es el mas sencillo?
La respuesta es simple.... cualquiera, coge uno sobre un tema que te guste y tira para adelante. Los hay mas completos, mas sencillos en apariencia, pero ninguno de ellos es simple, todos son complejos y todos tienen sus cosas, asi que coge un tema que te guste y tira adelante sin miedo, si el tema te gusta la dificultad baja, asi que sin miedo.
Si sirve de algo, yo empece con el Falling Sky, un tema que me gusta.
A dia de hoy van por el volumen VII, pero ya hay 3 mas en desarrollo. Y tienes temas para elegir al gusto (Revolucion Cubana, conflicto de Afganistan, Vietnam, Independencia Americana, Revuelta en las Galias, Independencia de Argelia, Colombia.... y Ghandi, guerra civil finlandesa y Pendragon en camino). Como decia, GMT ha encontrado un filon de los buenos y todos se quieren subir al carro, cosa que no me disgusta
6/9/17
Por que jugamos? o...por que seguimos jugando?
Que mejor forma de comenzar esto que con algo que ya habia escrito hace tiempo.... hace 8 años ya se me pasaba por la cabeza el por que jugamos, cuales son los motivos para hacerlo... entre otras cosas pense en divertirnos, el aspecto social, el eludirnos de la realidad y meternos de lleno en otro mundo, estrujarnos el cerebro para ver como conseguimos lo mejor de nosotros, competir contra otras personas....
Pues despues de todo este tiempo sigo pensando lo mismo, los motivos por los que jugamos son los mismos, pero... si que he visto algun otro que se podria incluir... parece que alguna que otra razon para jugar no encajaria con ninguna de las anteriores, sino que podria añadir....
.- Por que mola, por que esto esta de moda y hay que estar en la ola. Los juegos de mesa estan creciendo de forma bestial en España, no se hasta cuando ni hasta donde, pero es cierto que han crecido y estan creciendo muchisimo, si lo podremos mantener ya es otra historia, pero el crecimiento es cierto. Ahora igual hasta esta de moda lo de los juegos de mesa, y hay que estar ahi.
Seguro que hay gente que tiene que estar a la ultima, encima como tengo cierta visibilidad (ya sea por blogs, youtube, podcasts, foros, facebook, twitter... lo que sea) me doy un bombo de la leche, y me lo creo, asi que juego porque esta de moda y yo soy el que mas mola
(y lo dice el que acaba de reactivar su blog jejejejeje)
.- Porque soy superior y te lo demuestro con los juegos, soy superior a ti porque juego a juegos de mesa, que es una aficion super chachi, super social, super molona, la mejor de todas y tu no sabes nada de esto. Soy superior a ti porque a lo que yo juego no tiene nada que ver con lo tuyo, yo juego Splotter, Wargames, Tochacos... y tu un misero monopoly, Catan, Carcassonne.... eso no es ni un juego.
(notese que incluyo Splotter para evitar cualquier suspicacia, pero ni acuso a nadie en concreto ni confieso nada jejeje)
Y si a los motivos por los que jugabamos que decia hace 8 años solo puedo añadir estos dos nuevos, y encima tan negativos.... por que seguir jugando? Bueno, la respuesta es muy sencilla, aunque la proliferacion de los juegos, el gran crecimiento del mundillo provoca que se den los casos que acabo de decir (y que en otros momentos volvere sobre esas cosas) provoque que entre en el mundillo gente toxica, que gente que ya estaba se magnifique...los juegos siguen siendo, para mi, una aficion maravillosa, que me permite disfrutar de amigos, que me permite pensar mas alla de lo personal o profesional, que me permite evadirme en ciertos momentos de la realidad, que me permite pasarmelo bien.
Una aficion social (mas sobre esto en futuras entradas), divertida, que te hace pasar un buen rato, que hace que utilices las neuronas y encima te diviertas con ello, que te evadas de la realidad por un momento, o por mas si sigues pensando en la partida que acabas de jugar (igual hasta me repito un poco y todo)
Hacia el 2005 retome mi aficion a los juegos de mesa modernos (los juegos nunca han salido de mi vida) y en el 2017 sigo disfrutando de esta aficion, viviendola con mayor o menor intensidad. Y seguiran siendo mi aficion, mi mundillo y, aunque haya esta gente toxica, hay que saber apreciar una buena partida, aunque haya gente que nos moleste, hay que saber disfrutar de lo nuestro.
2017 y estoy como un niño filtrando mis intereses para la proxima feria de Essen y preparando las jornadas astures...
P.S. ni esto va dirigido a nadie, ni estoy confesando nada, ni cosas similares :)
Pues despues de todo este tiempo sigo pensando lo mismo, los motivos por los que jugamos son los mismos, pero... si que he visto algun otro que se podria incluir... parece que alguna que otra razon para jugar no encajaria con ninguna de las anteriores, sino que podria añadir....
.- Por que mola, por que esto esta de moda y hay que estar en la ola. Los juegos de mesa estan creciendo de forma bestial en España, no se hasta cuando ni hasta donde, pero es cierto que han crecido y estan creciendo muchisimo, si lo podremos mantener ya es otra historia, pero el crecimiento es cierto. Ahora igual hasta esta de moda lo de los juegos de mesa, y hay que estar ahi.
Seguro que hay gente que tiene que estar a la ultima, encima como tengo cierta visibilidad (ya sea por blogs, youtube, podcasts, foros, facebook, twitter... lo que sea) me doy un bombo de la leche, y me lo creo, asi que juego porque esta de moda y yo soy el que mas mola
(y lo dice el que acaba de reactivar su blog jejejejeje)
.- Porque soy superior y te lo demuestro con los juegos, soy superior a ti porque juego a juegos de mesa, que es una aficion super chachi, super social, super molona, la mejor de todas y tu no sabes nada de esto. Soy superior a ti porque a lo que yo juego no tiene nada que ver con lo tuyo, yo juego Splotter, Wargames, Tochacos... y tu un misero monopoly, Catan, Carcassonne.... eso no es ni un juego.
(notese que incluyo Splotter para evitar cualquier suspicacia, pero ni acuso a nadie en concreto ni confieso nada jejeje)
Y si a los motivos por los que jugabamos que decia hace 8 años solo puedo añadir estos dos nuevos, y encima tan negativos.... por que seguir jugando? Bueno, la respuesta es muy sencilla, aunque la proliferacion de los juegos, el gran crecimiento del mundillo provoca que se den los casos que acabo de decir (y que en otros momentos volvere sobre esas cosas) provoque que entre en el mundillo gente toxica, que gente que ya estaba se magnifique...los juegos siguen siendo, para mi, una aficion maravillosa, que me permite disfrutar de amigos, que me permite pensar mas alla de lo personal o profesional, que me permite evadirme en ciertos momentos de la realidad, que me permite pasarmelo bien.
Una aficion social (mas sobre esto en futuras entradas), divertida, que te hace pasar un buen rato, que hace que utilices las neuronas y encima te diviertas con ello, que te evadas de la realidad por un momento, o por mas si sigues pensando en la partida que acabas de jugar (igual hasta me repito un poco y todo)
Hacia el 2005 retome mi aficion a los juegos de mesa modernos (los juegos nunca han salido de mi vida) y en el 2017 sigo disfrutando de esta aficion, viviendola con mayor o menor intensidad. Y seguiran siendo mi aficion, mi mundillo y, aunque haya esta gente toxica, hay que saber apreciar una buena partida, aunque haya gente que nos moleste, hay que saber disfrutar de lo nuestro.
2017 y estoy como un niño filtrando mis intereses para la proxima feria de Essen y preparando las jornadas astures...
P.S. ni esto va dirigido a nadie, ni estoy confesando nada, ni cosas similares :)
5/9/17
Perpetrando el delito... despertando
Pues... como que hace 8 años que no escribo nada aqui y hace mas de 5 o 6 años (sinceramente, no lo recuerdo) en que no tengo ninguna actividad en blogs.... pero, hace poco me volvio el gusanillo... y aqui estamos.
Habiendo despertado de nuevo ese gusanillo de escribir en algun sitio, me acorde de mi chiquitin, y creo que toca despertarlo y que vuelva a jugar de nuevo. El meeple sin hogar vuelve a abrir los ojos
Ha pasado mucho tiempo, muchas partidas, muchos juegos, muchas vivencias, mas canas... pero las intenciones son las mismas. La intencion del blog sigue siendo el escribir porque me gusta hablar de juegos y porque me apetece. Me da igual si alguien lee el blog, no tengo ninguna intencion de ser una referencia, ni de preocuparme porque me lean mas o menos. Si hay alguien que lo lee, bienvenido sea, ni no hay nadie que lo lee, pues tampoco pasa nada. Despierto de nuevo el blog porque me gusta esto de escribir y los blogs te dan esa oportunidad de escribir lo que quieras, siempre desde el respeto, sin que nadie se ponga en medio.
En su dia no tuve mucha regularidad, y, aunque pretendo escribir algo cada semana, no prometo nada, sino iria contra lo que acabo de decir en el pararfo de arriba. Si una semana no me apetece escribir nada... por que tengo que hacerlo? Si me apetece escribir mas de una cosa a la semana, por que no puedo hacerlo? Tambien es cierto que es raro que no tenga algo que decir :)
Solo me queda decir que no me he releido nada de lo que habia publicado anteriormente, ya sabes, uno era joven, necesitaba el dinero.... y puede que hasta hable bien del Puerto Rico :)
Asi que... dicho todo esto, el chiquitin abre de nuevo los ojos... nos leemos, o no, en breve
P.S. pido de antemano disculpas por la ortografia, la mayoria de las veces escribo desde el trabajo, y tengo un teclado americano (da gracias que me se el codigo ascii de la ñ), pero los acentos o el inicio de interrogacion no se cual es, y tampoco lo necesito. Y si escribo fuera del trabajo, la costumbre de estar con este teclado me hace pecar de lo mismo. Asi que.. disculpas de antemano
Habiendo despertado de nuevo ese gusanillo de escribir en algun sitio, me acorde de mi chiquitin, y creo que toca despertarlo y que vuelva a jugar de nuevo. El meeple sin hogar vuelve a abrir los ojos
Ha pasado mucho tiempo, muchas partidas, muchos juegos, muchas vivencias, mas canas... pero las intenciones son las mismas. La intencion del blog sigue siendo el escribir porque me gusta hablar de juegos y porque me apetece. Me da igual si alguien lee el blog, no tengo ninguna intencion de ser una referencia, ni de preocuparme porque me lean mas o menos. Si hay alguien que lo lee, bienvenido sea, ni no hay nadie que lo lee, pues tampoco pasa nada. Despierto de nuevo el blog porque me gusta esto de escribir y los blogs te dan esa oportunidad de escribir lo que quieras, siempre desde el respeto, sin que nadie se ponga en medio.
En su dia no tuve mucha regularidad, y, aunque pretendo escribir algo cada semana, no prometo nada, sino iria contra lo que acabo de decir en el pararfo de arriba. Si una semana no me apetece escribir nada... por que tengo que hacerlo? Si me apetece escribir mas de una cosa a la semana, por que no puedo hacerlo? Tambien es cierto que es raro que no tenga algo que decir :)
Solo me queda decir que no me he releido nada de lo que habia publicado anteriormente, ya sabes, uno era joven, necesitaba el dinero.... y puede que hasta hable bien del Puerto Rico :)
Asi que... dicho todo esto, el chiquitin abre de nuevo los ojos... nos leemos, o no, en breve
P.S. pido de antemano disculpas por la ortografia, la mayoria de las veces escribo desde el trabajo, y tengo un teclado americano (da gracias que me se el codigo ascii de la ñ), pero los acentos o el inicio de interrogacion no se cual es, y tampoco lo necesito. Y si escribo fuera del trabajo, la costumbre de estar con este teclado me hace pecar de lo mismo. Asi que.. disculpas de antemano
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