28/1/08

Sequence, Bueno, Bonito y Barato

Hoy toca rescatar las reseñas que ya tenia escritas por la BSK :P que estamos un poco vagos

Este ha sido de los que menos polvo han criado en mi armario desde que lo encontre de saldo en un simago a 1.000 pesetas (cual fue mi sorpresa cuando lo vi el otro dia de oferta en una tienda online alemana por 20 €!!!)

Es un juego de cartas con tablero pensado para 2 jugadores hasta (en la bgg pone hasta 12) 8, creo recordar.

Duracion de la partida: desde 10 minutos hasta media hora si te encuentras con jugadores lentos, muy lentos.

La finalidad del juego es muy sencilla, se trata de conseguir hileras de 5 en linea, 1 o 2 dependiendo del numero de jugadores que este participando.
¿Como conseguirlo? muy facil ... tenemos un tablero en el que tenemos representadas las cartas de una baraja francesa por duplicado, menos las jotas que son especiales, y en las esquinas cuatro simbolitos que los podremos utilizar como comodines.
Al principio de la partida se reparten cartas a cada jugador, dependiendo del numero de los que jueguen mas o menos, viene bien explicado en las instrucciones y ahora mismo no me acuerdo. Se va jugando por turnos, en el sentido de las agujas del reloj y un jugador, cuando llega su turno, elige una de las cartas de su mano, coge una de las fichas del color correspondiente al suyo y la pone en una de las 2 cartas dibujadas en el tablero que la representan.
Bien, vamos a poner un poco de orden que me estoy yendo de madre.Por turnos, cada jugador elige una de sus cartas de la mano y pone una ficha en la figura correspondiente, acto seguido roba una nueva carta del mazo (que estara boca abajo), esto es un dato muy importante porque si el siguiente jugador juega su carta antes de que ese jugador haya robado, se reducira el numero de cartas en su mano en 1.Y asi, turno tras turno se va rellenando el tablero hasta ir formando 5 en linea.
Las esquinas son comodines, asi que si conseguimos usarlas en nuestra fila solamente necesitaremos juntar 4.
Y las cartas especiales, las jotas. Tenemos 8 jotas, 4 de un solo ojo y 4 de dos ojos. Y aunque parezca mentira (se me pone colorada... no, eso no) tiene su relevancia. Las jotas con dos ojos te permiten poner una ficha donde a ti te apetezca sin necesidad de tener esa carta. Las jotas de un solo ojo hacen lo contrario, quitan una ficha del tablero, ya sea tuya o de tu rival. A este detalle hay que poner 2 notas: a) no se puede quitar una ficha que ya este formando una hilera de 5 y b) como limite, durante un turno nadie podra colocar ninguna ficha en esa casilla, asi que el primero en poder volver a colocar ahi sera el jugador que quito esa ficha.
Pues asi, turno tras turno hasta que alguien hace sus hileras de 5 en linea, normalmente te van a pedir 2, y es que un detalle muy importante que todavia no habia dicho ... como mucho puede haber 3 colores, es decir, si son 4 jugadores se juega por equipos, aunque nos ponen una regla fundamental para los equipos, esta prohibida la comunicacion entre ambos, nos referimos a la comunciacion respecto al juego claro, que si no es muy aburrido jugar, pero no le podremos decir a nuestro compañero pon aqui que yo voy detras a ver si cerramos esta...

Basicamente esto es el juego, muy sencillo de explicar, muy sencillo de jugar y que creo que he explicado muy anarquicamente, pero que no hay mucha duda al respecto, si la hay pues ... se la preguntais a otro

Conclusiones: Es un juego muy sencillito y que te garantiza bastantes partidas, incluso dentro de la misma sesion, las partidas son muy rapidas y con el pique que se crea entre los jugadores, porque puteo si hay puteo (cuando le colocas a otro una ficha en mitad de 4 que ya tiene preparadas para cerrar una hilera) te hara jugar mas de una partida seguida (tampoco conviene abusar).La suerte esta presente, para que lo vamos a negar, pero eso no quita que tenga su punto de pensar donde voy a poner mis fichas, que es lo que esta haciendo mi compañero y hacia donde se quieren dirigir los rivales.Me gustan los detalles de prohibir la comunicacion entre compañeros, te hace pensar mas, hacia donde ira el albardao este, ya me podia haber buscado otro compañero, se habra dado cuenta que los otros tienen esa a punto de cerrar ... y tambien me encanta el detalle de reducirte la mano si se te olvido cerrar, ya hemos visto a un jugador muy despistado jugar con una mano de 4 cuando la inicial era de 7.
Tambien es un buen juego para enganchar a gente, al no tener una tematica no te miran del todo raro si lo sacas delante de neofitos, no hay egipcios, ni expediciones ni romanos... son las cartas de la baraja francesa de toda la vida con la mecanica del 4 en raya ... y con la sencillez y pique que tiene ... Personalmente es recomendable para esas veladas con otra pareja de amigos y esos duelos hombres vs mujeres o pareja contra pareja, o lo que apetezca ...Y si encima lo encuentras al precio que lo encontre yo por ahi perdido pues ... que quereis que diga ...Por cierto, lo descubri en una cafeteria que solia, y suele pero ha perdido mucho, tener algun juego de mesa para jugar (tampoco gran cosa, parchises, monopolys, trivials y poco mas, algun scatergories, y tenian tachan tachan 1 SEQUENCE!!!)

21/1/08

Notre Dame, y las ratas llegaron a la ciudad

Hale, vamos con uno de mis juegos favoritos, yosi porque me enseñarias a jugar...
Y como ya tenemos nuestro esquema de reseñas....

Objetivo: la verdad que no lo sabria definir muy bien, pero yo lo interpreto como que intentamos ganarnos la influencia de los diferentes distritos de tu barrio en los alrededores de Notre Dame.

Componentes: la verdad que me gustan mucho, los cubitos estan chulos, vamos los cubitos normales de madera, las calesas estan chulas y tanto los tableros como el cacharrito de notre dame son resistentes y estan bien.

Mecanica: yo lo calificaria como mueve cubos de esos que tanto se dice por ahi, aunque la mecanica de la creacion de tu mazo de turno me resulta muy entretenida y guapa. Lo de tener las 9 acciones disponibles en cada fase (A,B,C), pero tener que decidir cada momento cual usas porque 2 de ellas se las tienes que pasar al jugador de al lado...

Interaccion: diria que mixta, he leido mucho sobre que no tiene interaccion, la verdad que la parte principal del juego, lo que te da la victoria, seria una interaccion pasiva, mirar que estan haciendo los demas, que se estan llevando y quien se mete en notre dame. Pero la creacion del mazo y los movimientos de la calesa conllevan bastante interaccion, la creacion del mazo por supuesto, y el movimiento de la calesa, al menos en las partidas de por aqui, porque siempre vas a tu interes, pero mirando de quitarle los mensajes que puedan interesar a otros jugadores.

Rejugabilidad: altisima, tanto en la misma sesion de juego como en diferentes, no tiene una duracion demasiado elevada de partida y permite muchas opciones en cada partida, aunque no aconsejo echarse mas de 2 partidas por sesion y que esas sesiones esten un poco distanciadas.

Lo que me gusta y lo que no:
Lo que no me gusta:
.- Esa individualidad, aunque ya comentamos que es relativa, pero tampoco necesitas demasiado de los demas
.- El plastico que trae la caja para guardar los componetnes estorba, es mucho mas practico meterlo en bolsitas y quitarlo.
.- El distrito ese que casi no se usa, he visto estrategias ganadoras con el resto de distritos, pero con el que te da una moneda, un cubo y retroceder uno en el marcador de ratas...

Lo que me gusta:
.- Hay muchas cosas a tener en cuenta en la partida, los cubos de tu reserva personal, el dinero, el contador de ratas, los puntos de victoria, notre dame...
.- El sistema de creacion del mazo, me parece divertida y muy guapa
.- Lo que acabamos de decir de reserva personal y reserva general de cubos... es un detalle muy interesante para estar en la partida
.- El tablero, queda muy chulo su colocacion dependiendo del numero de jugadores
.- Funciona muy bien con cualquier numero de jugadores

Opinion Personal: desde que lo probe en la BSW y me hice con el en un cambio con Dajial se ha convertido en uno de mis favoritos. Es un juego que quizas no sea apto para gente que no este metida en esto de los juegos puesto que son muchas cosas a tener en cuenta en la partida y alguien novato se puede vovler loco.
Me gustan las mecanicas que tiene, asi como sus componentes y ademas tiene una duracion de partida mas que adecuada, incluso el factor suerte esta ausente (el unico factor suerte que yo le pondria es la colocacion de los mensajes, pero bueno, por decir algo).

Asi que concluimos con algo asi como que me parece un juego INDISPENSABLE

Antiquity: Diario de una ciudad

Año 1040: Nuestra aldea ha sido destruida, el hambra y unos extraños sintomas de una enfermedad desconocida han dejado a la ciudad sin niños, casi sin mujeres y con muy pocos hombres. Es hora de poner solucion a esto.

Año 1050: Despues de mucho errar por estas tierras yermas hemos encontrado un lugar que parece habitable, se ven muchos recursos por los alrededores. Puede ser un buen asentamiento.

Año 1055: Ya hemos levantado varios edificios, tenemos casas donde dormir, un granero donde almacenar la comida, un puerto y alguna cosa mas. No somos suficientes, si trabajo en el puerto no ayudo en el granero y varios de nosotros hemos salido a las afueras para talar arboles o recoger grano, algunos incluso han ido a las montañas en busca de piedra con la que poder seguir construyendo.

Año 1100: Hoy he vuelto a oir la sonrisa de un niño, ya no me acordaba de ese dulce sonar. Los niños juegan en los campos y parece que todo va bien, incluso algunos han partido con la esperanza de hacer otro asentamiento no muy lejos de aqui, los exploradores lo han avistado al norte, rebaños de ovejas y olivos para cosechar.

Año 1200: Esta es mi casa, mi padre fue un gran hombre y ha creado un nuevo pueblo, ya somos tres asentamientos hermanos y los exploradores han avistado signos de vida cerca del mas lejano de ellos.
Ahora tengo que salir, estamos haciendo una nueva fuente porque el vertedero no da a basto, la suciedad puede empezar a ser un problema y hay que arreglarlo.

Año 1300: No puede ser cierto, ya lo lei en los escritos de mis ancestros. Parece que la historia se repite, el hambre hace estragos y empiezan a aparecer muertos con sintomas extraños, no sabemos que puede ser, pero se parece a lo que lei en los papeles de mis abuelos.
La suciedad es otra historia, el vertedero esta a rebosar y no sabemos que hacer con las tumbas de nuestros muertos.

Año 1400: Parto hacia un nuevo asentamiento buscando una solucion a todo esto, cojo a mi mujer y mis hijos y dejo atras a mis padres y seres queridos. Somos muy pocos los valientes y espero que el futuro nos responda. Espero que aqui aguanten sin mi, porque la situacion es muy tensa y las cosas no pintan bien.

Año 1500: Parece que la solucion esta proxima, algunos estudiosos de las facultades estan haciendo progresos impresionantes. Los biologos nos proporcionan semillas que antes no teniamos, las enfermedades son bien tratadas en los hospitales y los alquimistas parece que no ven problemas con la contaminacion que generan nuestros asentamientos.

Año 1600: Espero que nadie lea esto, me encuentro viejo y cansado, las tabernas ya no alivian mi pesar y paseo todo el dia entre las tumbas de mis vecinos leyendo el diario de mis abuelos, ¡casi lo conseguiste anciano! me recordaran como un mal lider, el que nos llevo al fin.

Año 1620: Ham pasado veinte años desde que empezaron estos sintomas, creo que ya no aguanto mas. Soy un viejo demacrado que solo sabe llorar y pasar mientras el hambre pasa factura y vuelven unos sintomas extraños, creo que estoy enfermo pero no se de que. No soy el unico, muchos de mis vecinos se encuentran igual.
Paseo por la calle principal observando nuestra creacion, la universidad es imponente y las casas muy lujosas, llego a la Plaza Mayor y me siento en los soportales de la catedral, que san Nicoli me perdone, no aguanto mas, hoy es el fin. Es mediodia y lo veo todo oscuro, ya no hay esperanza... voy a dormir un poco, esto tiene que ser un sueño, cierro los ojos y me duermo, espero despertar de esta pesadilla, espero que todo cambie con los primeros rayos de sol y los corazones se iluminen de nuevo,

espero despertar...

11/1/08

Goa, por dios, dejame un turno mas

Creo que va siendo hora de habalr de uno de mis juegos favoritos. Desde que llego a mis manos este grandisimo juego no ha hecho otra cosa que gustarme mas, y cada vez que lo juego mas todavia.

El juego: pues nos metemos en el papel de comerciantes portugueses por el siglo XV o XVI en la isla de Goa, que por cierto, queda en la India si alguien le sale en el jueguecito este que anda por ahi por internet.

La mecanica del mismo es de subasta y gestion de recursos. Subasta a una voz en la primera fase de cada turno y gestion de recursos en la segunda a traves de tres acciones por cada jugador, salvo cartas especiales.

Quizas de los pocos fallos que le podria poner seria la interaccion del mismo. Desde mi punto de vista la interaccion en la primera fase es activa, los jugadores interactuan en la subasta de las losetas y de la bandera. Pero en la segunda fase esta es pasiva, es decir, solamente estamos atentos a lo que hacen los demas jugadores, y tampoco lo necesitamos mucho.

Los componentes del mismo me parecen buenos, no puedo decir mucho mas de ellos, tanto las losetas de plantaciones como las cartas como las especia de madera. Si bien, las cartas podrian ser un poco mas grandes, aunque esto haria que la caja fuese mas grande.

Como detalle del mismo me gustaria destacar las cartas de exploracion, tienen un detalle que me gusta mucho, y, al menos para mi, son una novedad, estas tienen una triple funcion... sirven para fundar colonias, sirven para modificar acciones o sacar beneficios y tambien como puntos de victoria al final de la partida.

La valoracion que le daria seria casi de 10, cada vez me gusta mas. Me parece un juego bastante equilibrado, hasta ahora no he visto grandes diferencias entre el ganador de la partida y el ultimo clasificado, y si una persona que no se sabe las reglas entra en la partida no se quedara descolgado.
Otra cosa que me gusta es que la puntuacion final no es facil de llevarla en cuenta, no sera la primera vez que voy pensando que mi rival es un jugador, y resulta que luego es otro. El hecho de que casi todo te de puntos de victoria me encanta, te permite muchas estrategias y todas son buenas.
Y lo que mas me gusta del mismo es la sensacion que te deja al final de la partida. Cuando terminas la partida tienes la sensacion que te faltan acciones, necesitas mas tiempo y quieres seguir jugando. Es decir, tienes tantas opciones durante la partida que tienes que elegir en cada momento, y no puedes decir que una eleccion que has hecho es mala o buena, solo diferentes. Al terminar necesitas mas tiempo, eso es una cosa que me gusta en los juegos pues me llaman a jugar mas partidas, me estan pidiendo mas. Necesito al menos otro turno...

Ademas es un juego en el que he perdido muy pocas partidas, creo que solamente he perdido una, aunque he tenido que compartir varias victoria.

El Fin del Triunvirato: nuevas impresiones

Bueno, puesto que comentamos mi primera partida a este gran juego, vamos ahora con otras partidas posteriores y que me han hecho cambiar un poco de opinion al respecto.

Con estas nuevas partidas el juego se ha aupado a mi top 1, recordemos que en ese top 1 no hay un solo juego, sino que pongo varios que me parece muy buenos.

En esta segunda partida, a diferencia de la primera, no hubo problemas con la victoria por competencias ni con la victoria militar. Ambas fueron inexistentes, la militar porque fue muy controlada por todos los juagdores y la de competencias porque no nos fijamos en ella.

La partida me demostro que es un juego que esta super compensado, que te mantiene en tension durante toda la partida, de principio a fin. Diremos que los jugadores de esta segunda partida sabiamos jugar los tres y ya sabiamos de que iba el tema.

¿Que paso en la partida? pues la partida fue un toma y daca politico entre los tres contendientes. Hubo alguna que otra invasion en provincias, pero lo que predomino fue la politica. Craso se hizo con la eleccion del primer consul al final del primer año, a pesar de resultar algo vilipendiado en el aspecto militar. Julio Cesar llevaba un control cercano de estas artimañas y Pompeyo se mantenia a la espera de lo que podia pasar.
En el segundo año nadie pudo parar la victoria politica de Julio Cesar que se hizo con este segundo consulado. Craso se preparaba para el tercer año y Pompeyo seguia a la espera.
El tercer año fue el decisivo, Pompeyo se lanzo al ataque, en materia politica, e irrumpio como un vikingo en las costas inglesas en el senado, Craso hacia lo que podia para asegurar esta segunda victoria, pero nada pudo evitar una victoria de Julio Cesar a lo largo del tercer año, llevandole a la victoria total.

La conclusion que sacamos de esto es que es un juego que me gusta cada vez mas, muy equilibrado y no excesivamente lento de jugar, en menos de 2 horas tienes la partida resuelta. Asi se ha aupado dentro de mi top 1 junto con juegos como el Goa, el Keythedral o el Antiquity, por ejemplo.

7/1/08

Empieza el 2008, Mi 2007 en la BSK

Bueno, pues empezamos el 2008 con otra cara e incumpliendo uno de mis propositos para este año (lo de este blog).

Para empezar vamos a poner mis propositos para este año:
a) controlar mi gasto en juegos, si bien va a ser un propposito secundario, lo haremos con mas criterio que hasta ahora.
b) escribir 2 entradas a la semana en este blog, y esperemos cumplirla a raja tabla
c) jugar mas y mejor, disfrutar mas de los juegos
d) disfrutar mas de los mios, de mi gente, de mi grupo de juego....
e) organizar mas kedadas de la BSK

Pues poniendo estas breves palabras sobre el 2008, voy a comentar mi 2007 ludico. Hacia mayo de 2007 llegue a registrarme en la BSK, llevaba un poco de tiempo mirando cosillas por la pagina y ya tenia algun jueguecillo en mi coleccion. Ese dia me registre, puse mi primer post (como no podia ser de otra manera un compro cambio) y mi vida cambio.

Que me encontre en la BSK, pues un grupo de gente con la misma aficion que yo, una aficion que tenia un poco ovidada y que, por suerte o por desgracia, hemos recuperado a pasos agigantados (mi coleccion ya supera el numero de juegos que en un principio pensaba tener). Pero no solo me encontre con gente con un hobbie comun, sino un grupo de juego, un grupo de gente con la que conversar (aunque sea a traves de internet) y hasta nuevos amigos.

Tego que decir que la gente de la BSK es excepcional, muchas veces me han demostrado que valen mas la pena que mucha gente con la que me rodeo a diario y hasta con la que juego de vez en cuando. Decir que es un grupo humano es una pedanteria y una chorrada, peroi podria definir muy bien lo que me he encontrado.
Es una lastima que la relacion con la gente de la pagina sea solamente, o en su mayoria, a traves de la red, seria muy bonito poder verse las caras muy a menudo.

En este 2007 entramos en la pagina como un ciclon (como digo mas de uno en el foro), pero eso significa que me involucro con la pagina y que me siento muy comodo, la verdad es que soy una ametralladora escribiendo mensajes. Por supuesto que todos mis mensajes no son productivos, de hecho me extraña hasta la cantidad de karma que he obtenido en este año, pero uno hace lo que puede, y para mi no es un sitio donde estar serios todo el dia, es un sitio tambien para divertirse, eso si, siempre dentro de unos limites.

Tambien diremos que en alguna ocasion me he sentido como que estaba sacando el pie del plato, pero puede deberse tambien a la situacion que he vivido a finales de este año y que me ha hecho estar animicamente muy abajo. Algun miembro me ha ayudado a que esto cambie y empezamos el 2008 con nuevos animos, mas moral y dispuestos a comernos el mundo.

Y para no soltar mas chorradas, salvo que se agradece esos reconocimientos coo mejor rookie del año, jejeje, casi hasta para soltar una lagrimilla, solo quiero mencionar a algun miembro especifico de la BSK, por supuesto que no voy a mencionar a todos, sois muchos y si tengo que decir algo malo tampoco lo haria (por ser politicamente correcto sobre todo)...

wkr, el jefazo, me ha encantado conocerte en persona y sobre todo ver que eres menos gruñon que en la pagina jejeje, gran trabajo con la BSK y me gustan tus recomendaciones sobre juegos y tus gustos, hay que tener juegos para divertirse...

Dajial, para mi no eres un miembro de la BSK, eres un amigo, sabes que estas invitado a una comida como dios manda cuando vengas por asturias, pero con decirte que te considero un amigo creo que es bastante (diferencio entre amigos y coleguillas).

Caedes, viviendo en Oviedo y yo en Gijon hemos tardado en conocernos, y ha merecido la pena. Es una de las personas con las que mas me gusta jugar, sobre todo por como disfruta jugando y me ha gustado el, al menos yo lo hago, considerarte dentro de mi grupo de juego, aunque no sea tan habitual como me gustaria.

Biblio, tio eres un crack, ya sabes que quiero un sitio reservado todos los años en tu bibliokdd mientars la hagas, me cruzo media España, pero merece la pena. Aunque a veces pareces un poco crio en la BSK jejeje (no me lo tomes a mal).

Luego podria poner a mas gente por individual, pero prefiero poner un grupito comun, si alguien lee esto y aguanta todo el rollo tambien lo agradecera. Valdemaras, me ha encantado concerte, lastima que no vivamos mas cerca; Niyes, otro tanto, y una de las personas que mas sigo sus comentarios a la hora de valorar juegos...
Otros tantos serian la gente que he conocido en Alcala y en Malaga, todos valeis la pena, desde la seriedad con que veo a ppglaf hasta el entusiasmo de kapoira, pero todos valeis la pena, me gustaria poder viajar mas o vivir al lado de cada uno, pero por desgracia no puede ser...

Y ahora vamos a dejar de soltar chorradas, que por hoy esta bien, y como hay mil cosas mas que querria decir y otras tantas que se me han olvidado....

POR UN 2008 MAS LUDICO!!!!!!

3/12/07

Tipos de interaccion entre jugadores (by gixmo)

Pues despues de llevar ya unos cuantos juegos encima y ejerciendo de maestro cum laude me vi a lanzar a clasificar4 los tipos de interaccion entre jugadores que se pueden dar en los diferentes juegos de mesa, y que muchas veces es lo que buscamos en los mismos, y otras muchas no nos es de mayor relevancia...

Asi pues, yo los clasificaria en cinco tipos diferentes que explicare un poco mas a continuacion, a saber... Puro, Activo, Pasivo, Nulo y Mixto.

A) Puro: cuando la interaccion entre los jugadores es la base del juego, yo lo pondria en los juegos que son de negociacion pura y dura, como por ejemplo el Intrigue o el Junta, son juegos en los que la base del juego y el porque del mismo es la negociacion de los jugadores. Podria meter el Bohnanza, puesto que esta basado en la negociacion, aunque tengamos parte de arregtlarnoslas con nuestras cartas para plantar.
Por otro lado, y yendonos a juegos como el junta o el intrigue, seria un tipo de interaccion del que no conviene abusar, al menos dentro del mismo grupo de jugadores, puesto que, quieras o no, todos os acabais conociendo y no se le saca tanta chicha al juego.

B) Activo: en esta categoria pondria a quellos juegos en los que lo que tu haces influye directamente en los demas jugadores. No llega al nivel de ser determinante en la partida como en el Junta, pero si que repercute en las acciones que van a tomar los demas. Como por ejemplo, yo pondria el Caylus, tus acciones no estan relacionadas con los demas, pero si que los influyen directamente, moviendo el preboste u ocupando un edificio. Tambien pondria aqui el Imperial, si bien tus acciones son tuyas (que bonito queda esto eh?) influyen directamente las actuaciones de los demas, si invades una fabrica o pasas por una casilla determinada.
Para mi es la interaccion mas guapa dentro de los juegos de mesa, te hace estar dentro de la partida y puede evitar el aburrimiento en el analisis paralisis.

C) Pasivo: no relacion entre los jugadores, pero tampoco te puedes olvidar de los demas jugadores. Yo lo resumo con la frase "estar atento a los demas", la interaccion se basa en ver como van los demas, si tienen mas puntos que tu o te pueden arruinar la partida en un turno o si haces una cosa te pones en cabeza.... Para mi el Puerto Rico se incluiria dentro de esta categoria, puede que haya gente que diga que la interaccion que tiene seria activa, pero para mi es pasiva, el hecho de coger un rol no influye tan directamente en los otros jugadores como invadir una provincia, simplemente coges un rol porque te viene bien o porque prefieres que otro no lo tenga. Muchos de los juegos se incluyen en esta categoria. Otro por ejemplo seria En Nombre de la Corona, tu vas a tu aire, y simplemente tienes que mirar que otro no se te adelante, para enviar barcos a las expediciones, por ejemplo.

D) Nulo: la interaccion es nula, es mas, te da igual hasta lo que hagan los demas, el Um krone und kragen podria ser de este tipo, aunque lod e no tener personajes suficientes para todos se puede considerar mas bien interaccion pasiva, la verdad que casi te da igual, en una partida a dos te da igual que le otro te coja una cosa porque te queda otra buena igual. La Oca si que seria un buen ejemplo de esta interaccion.

E) Mixto: como su nombre indica, mezcla varios tipos de interaccion, normalmente se mezclarian la activa y la pasiva. En una parte o fase del juego habria una interaccion activa entre los jugadores con una relacion directa, mientars que en otra parte o fase seria pasiva, simplemente gestionando tus recursos y mirando de reojo a los demas. Como claro ejemplo podriamos poner al Goa, activa en las subastas y pasiva en la fase de turno, el Principes de Florencia o el Keythedral.

Pues esta seria mi clasificacion, por supuesto que cabe cualquier tipo de discrepancia en la misma, al igual que coincidencias, pero para mi me ha quedado muy completita jejejeje