8/12/09

y el meeple se hizo hombre...

Pues esta entrada va destinada a contar una noticia... cosa no habitual, por no decir extraña, en este blog. Y de que noticia estamos hablando? pues que a partir de esta semana no voy a escribir mas aqui...

Puede que a muchos les alegre, puedeque a otros les entristezca, y me imagino que a la inmensa mayoria les de igual ;) pero, para deleite de unos y desgracia de otros, si seguiremos poniendo cositas por la gües...

Asi que, sin mas dilacion, dejando una entrada cortita, cosa que tampoco es habitual en este blog, vamos a poner la noticia....

Homeless Meeple y Eight is Beauty se van a fusionar. a partir de esta semana van a ser un solo blog, bajo el nombre de eight is beauty. Seguirremos siendo los dos mismos autores, pero en una sola pagina para leer, una sola pagina para comentar o ponernos a parir, una sola pagina para contar las aventuras de los juegos, UN SOLO BLOG PARA DOMINARLOS A TODOS.

Asi que va a haber un solo blog que leer y que estara mas actualizado, con los mismos contenidos que hasta ahora, pero con mas ambicion....

20/11/09

Amun Re: subasta, gestion y mayorias

Una reseña de un Knizia, y de los que me gustan... que son pocos, por suerte o por desgracia. por suerte porque saca muchos y asi no compro tantos, por desgracia, porque con todos los que diseña y que me gusten tan pocos....

En este caso vamos a comentar un poco el Amun Re, juego basado en el antiguo Egipto y que recoge varias mecanicas, como dice el titulo de la entrada. Juego de 3 a 5 jugadores de duracion no demasiado larga, se deberia ir poco mas alla de la hora de juego, pero eso siempre es relativo.

Y ya que comentamos el numero de juagdores, vamos a decir que el numero perfecto para este juego es el 5, con menos jugadores no funciona mal, pero el juego puede tener algo de azar, puesto que no van a entrar en juego todas las provincias, mientras que con 5 jugadores esta todo el pescado vendido.

En Amun Re nos metemos en el antiguo Egipto, como habitantes de la epoca, y nos vamos a pelear por controlar ciertas regiones, cultivarlas con nuestros granjeros, construir piramides para el Faraon y hacer nuestras ofrendas al Dios Ra para que nos otorgue sus favores.

El juego se desarrolla durante 6 turnos, 3 de ellos en el Antiguo Egipto, con una puntuacion final, y 3 mas en el Nuevo Egipto, con la puntuacion final. Cada turno se va a desarrollar en 2 fases, una primera de subasta, y una segunda donde gestionamos nuestros recursos.



La mecanica mas a fondo... la primera parte del turno es una subasta por las provincias de Egipto, tantas como jugadores (de ahi lo de que sea ideal para 5). La subasta me parece muy interesante, tiene un par de detalles que me encantan, primero el detalle de que sea una subasta cerrada, vamos con unas cuantias ya prefijadas en la carta, y el segundo detalle que no podemos volver a una provincia donde nos hayan sobrepujado, justo despues de que lo hagan, es decir, nos pueden sobrepujar en Abu y nos podemos ir a Memphis, y si nos sobrepujan de Memphis, podemos volver a Abu.

La segunda parte es de gestion, un solitario multijugador, de esos que llaman, donde la interaccion es pasiva, solo nos fijamos en lo que tienen los demas. En esta parte podemos adquirir cartas, que nos daran beneficios, granjeros, que cultivaran la tierra, y construir piramides, que nos otorgaran los poderes del Faraon. Y van en ese orden, no se pueden alterar, asi que hay que calcular bien.

Despues de las dos fases llega la ofrenda al gran Dios. Se trata de una ofrenda oculta, como jugando a los chinos, donde cada uno decide que cantidad de dinero decide ofrecer. En funcion de lo que ofrezcamos suceden dos cosas, primero se determina la crecida del Nilo, y por ende los beneficios que se van a obtener con nuestros granjeros, y segundo lo contento que esta el Dios y las opciones que nos da (el que mas haya ofrecido se lleva 3 regalos, 2 el segundo y 1 el resto), incluso tenemos la opcion de meter mano en el cepillo y llevarnos dinero, bajando la ofrenda de ese turno.

Todo eso sobre la mecanica y desarrollo de un turno, con la subasta y la gestion, llegado el tercer turno se acaba la epoca del Antiguo Egipto y llega la parte de las mayorias, porque se dan puntos por el que tenga la mayor cantidad de piramides en una provincia a cada lado del rio, aparte de los sets que tengamos de piramides, las piramides que tengamos y alguna carta de puntuacion.

El Amun Re tiene su parte de interaccion activa, con la subasta, su parte en la que solo nos fijamos en los demas, gestion, la de adivinar lo que haran los demas y que me interesa, ofrenda... Me parece un juego bastante completo.

No se que mas comentar sobre el Amun Re, los componentes son buenos y se dejan ver bien, queda todo muy bonito. La caja es de tamaño apropiado, diria que de las tipicas, estilo Notre Dame, Goa... pero puede que alguien no las considere las tipicas.
Por lo tanto vamos a concluir, creo que no me ha quedado una reseña demasiado larga, pero creo que tampoco hace falta no? A modo de conclusion simplemente dire que es un juego que me gusta, un punto muy fuerte a su favor es que es de Knizia y me gusta, y eso es bastante. Me parece sencillito, tanto de explicar como de aprender, dominar es ya otra cosa. Es vistoso, y ademas engloba varias mecanicas, que lo hace de esos juegos que hay que tener en la ludoteca, no es un si o si, pero si muy recomendable. Es entretenido, y las partidas no duran demasiado. Lo unico malo que le pondria es ese detalle que esta mal escalado dependiendo del numero de jugadores, con 3 o 4 el juego se deja jugar, pero no llega a ser lo bueno que es con 4.

19/11/09

Matando el gusanillo, lease Jugando On Line

A todos nos gustaria jugar mas a menudo, incluso a diario, a todas esas preciosas cajitas que tenemos almacenadas en el armario y que con tanto mimo hemos colocado y formado un gran Tetris.
Pero, por desgracia, no tenemos todo ese tiempo, y, a veces, ni el grupo necesario. Ya cuesta tener un buen grupo de juego para jugar a menudo, como para tenerlo a diario.

Por suerte estamos en una era informatizada, y el internete es una herramienta basica, incluso para esto de los juegos de mesa. Asi que, a parte de la bgg, la bsk y esas cosas, tambien nos proporciona unas paginas preciosas para poder jugar online y matar el gusanillo mientras tanto.
Pero que nadie se preocupe, no todas ellas nos requieren todo ese tiempo de estar delante del ordenador con otras personas, casi todas ellas se juegan por turnos, y la propia pagina te manda un correo avisandote de cuando es tu turno, y no necesariamente tiene que ser en el mismo dia. Pero todas ellas si nos ofrecen la oportunidad de jugar, e incluso de aprender juegos antes de comprarlos, o que no hemos estrenado y que ya tenemos...

La primera que voy a comentar es la BSW. Esto es un programa en Java (o algo de eso, que tampoco entendemos tanto) que tiene una gran cantidad de juegos. En esta pagina jugamos a tiempo real, es decir, nos sentamos en una mesa virtual y esperamos a que se sienten otros jugadores, empezamos y terminamos la partida en ese momento.
Ademas tiene un metajuego, con ciudades propias, rangos y esas cosas. Aunque nos podemos encontrar con gente tocapelotas, pero eso lo hay en todos lados.
Lo positivo: una gran cantidad de juegos, un interface relativamente sencillo
Lo negativo: necesidad de terminar la partida en el momento, e incluso a veces podemos tener problemas de jugar dependiendo de las partidas que llevemos, o por nuestro porcentaje de victorias, pero eso es porque gente desagradable la hay en todas partes.

Luego tenemos Ludagora. Es una pagina con pocos juegos (Vinci, Atraves del desierto, Medina y algo mas). Tiene un interface que a mi no me gusta, y no facilita el aprendizaje si no nos conocemos las reglas.
Lo bueno que tiene es que tiene juegos como el Vinci, que a mi me gusta mucho, y es dificil de encontrar por ahi posibilidades de juagrlo.
Lo malo, escasez de juegos. Que algunos juegos no tienes posibilidad de introducir una contraseña e igual no puedes jugar con colegas.

Michael Schacht tiene su propia pagina para jugar a alguno de sus juegos. Es como una escision de Mabiweb, asi que tampoco voy a comentar mucho ahora, puesto que me extendere mas despues. Aqui tenemos el Hansa o el Patrizier por ejemplo.

Asi que aprovechando el hilo vamos con Mabiweb. Pagina para jugar con turno, no tiene excesiva variedad de juegos, pero si unos cuantos. Tiene un interface sencillo, que te explica tus posibilidades por turno, asi que hasta puedes juagr a algun juego que no sepas mucho de que va (como mi caso al In Shadow of the Emperor, que llevo 3 o 4 partidas y no se muy bien de que va). Aqui tenemos el Im Jahr des Drachen, In Shadow of the Emperor, Ur, Kreta, Mykerinos.
Tambien te pide confirmacion de movimiento, asi que en muchas ocasiones podremos probar a hacer un movimiento, pero si no nos gusta rehacer la jugada.

Una de las que mas me gusto es Spielbyweb, aunque creo que por la oferta de juegos ams que por la pagina. Tampoco tiene una oferta excesiva, pero si buena. Podemos encontrar el Tikal (no lo jugueis con subasta que se eterniza), Santiago, Hacienda (asi aprendi a jugar), Amun Re, Reef Encounter.
Tambien tiene un interface explicativo, y te va diciendo tus opciones en cada movimiento, asi que es buena para aprender y aclararte de muchas cosas.
Tiene una cosa que no me gusta, o al menos me estresa. Si vas al perfil de cada jugador te da informacion de sus partidas, hasta ahi bien, pero tambien te da informacion de lo que tarda de media en sus turnos, y hay mucha gente que eso no le va, quieren una partida mas rapida, por lo que te obliga, repito que al menos a mi, a estar mas atento y apresurarte a mover cuanto antes.
Tiene un detalle muy bueno, que es la posibilidad de dejarte notitas en la partida para futuros movimiento o posibles estrategias, que solo veras tu, por supuesto, y que te deja visibles en la pantalla de juego.

A la que estoy enganchado ahora mismo es a Yucata. Una pagina con gran variedad de juegos, de hecho ahora estoy aprendiendo a jugar al Industrial Waste en ella y me ha servido para aprender otros mas que ya me he comprado o tengo intencion de.
El interface es bueno y explicativo, tienes tu overview donde aparecen tus partidas y las que hay en ese momento. Esta no funciona con el metodo de contraseñas para partidas con amigos, como las anteriores, pero si puedes invitar directamente con quien quieres jugar, o dejarla abierta.
Para jugar te abre una pagina aparte, cosa que esta muy bien. Ademas tiene un detalle muy bueno, no te deja elegir el orden de como juagr tus turnos, te toca primero en este juego y haces primero ese juego, asi que no puedes dejar una partida que no te interese a medias y centrarte en otra, o mueves en esa o no puedes mover en la otra.
Y tiene otro detalle que me gusta mucho, en la lista de partidas te dice quien esta online, y, con el sistema de aviso de turnos (en la pagina de la partida de van saliendo avisos) puedes llegar a jugar casi en directo con otros adversarios.
Sobra decir que ahora mismo estoy en 23 partidas en esta pagina.

Luego hay muchas mas para jugar, estas son las principales, pero esas otras paginas son mas especificas. Algunas de ellas solo disponen de un juego concreto, o a lo sumo dos. Asi nos encontramos la posibilidad de jugar al Tigris desde la bgg, al Brass en una pagina queno recuerdo el nombre, al Acquire en gethostile o en una de wizards of the coast (creo recordar) e incluso al Puerto Rico, para quien le guste.

Resumiendo, son una muy buena herramienta para poder matar el gusanillo mientras esperamos por la oportunidad de sacar nuestras cajas a la mesa con gente en vivo, que siempre se disfrutan mas. Si es que en el fondo, no hay excusa para no jugar, si ya de por si uno esta enfermo, todavia nos dan mas bacterias...

En todas me podeis encontrar, y si os apetece echar alguna partida, con decirmelo basta (normalmente suelo estar con mas de 20 partidas en activo entre todas)

Como se me habia pasado el Attika!!

La verdad que no tiene perdon el hecho de que no haya hecho una reseña todavia del Attika, y no porque sea mi juego favorito, que no lo es, sino por las implicaciones que ha tenido dentro de mis sesiones ludicas con la jefa, asi que... vamos alla.

En Attika tenemos que construir civilizaciones, aunque el tema esta bastante pegadillo, pero basicamente de eso se trata. Existen 4 Ciudades, mejor que civilizaciones, con una serie de edificios, y nuestra labor es construirlos todos para ganar. Aunque ya sabemos como eran los griegos de religiosos, asi que tambien podemos ganar si unimos dos templos en el tablero.

Los componentes son buenos, 30 fichas por cada ciudad, unas cuantas losetas de tablero, unas fichas de anfora, unos tableros individuales (esto si se podia mejorar) donde estan todos los edificios y unas figuritas muy chulas con forma de templos. El juego no lo trae, pero es aconsejable hacerse con unos marcadores para ir marcando lo que se ha construido, ayuda mucho al juego. La caja de Hans Im Gluck, como no podia ser de otra manera, es buena y los componentes encajan a la perfeccion.

Antes de explicar un poco la mecanica, el numero de jugadores. Supuestamente el juego es de 2 a 4 jugadores. Para mi es un juego a 2. Con mas jugadores necesita una pequeña variante para que no quede desvirtuado por las acciones de un jugador que beneficie a otro (sin que sea a proposito), esta variante es tan simple como que no se gana uniendo templos, sino que esta accion te proporciona 3 utilisimas anforas.

Voy a explicar un poco el juego.
Un turno de Attika es super sencillo, tienes dos opciones a elegir, o construyes edificios de tu tablero individual, o adquieres mas edificios de tu civilizacion.

Es muy importante lo que elijas, porque eso te dara las acciones de ese turno. Si eliges construir de tu tablero individual tienes 3 acciones, es decir construir 3 edificios, pero, si decides conseguir mas edificios solo tienes 2, es decir descubres 2 edificios nuevos de tus pilas boca abajo (no voy a explicar eso, esto es para que os hagais una idea, asi que leeros las reglas un poco por el amor de dios). Dentro de esta ultima opcion, cuando adquieres un edificio nuevo, tienes la posibilidad de construirlo ya o de colcoarlo en tu tablero individual, para futura construccion, sino no tienen sentido las dos opciones no?

La mecanica del juego es de colocacion de estos edificios en el tablero. Pero tenemos que explicar un poco la construccion y el tablero, porque, al menos para mi, es lo mas importante del juego. El tablero esta formado por 2 losetas (de las grandes) por cada jugador, en las reglas aparece la forma en que se colocan. En un principio es demasiado pequeño, pero, cada vez que un jugador termina de adquirir edificios de una pila, coloca una nueva loseta de terreno, donde quiera (puede jugar para impedir aproximaciones a un templo u otras cosas).

Sobre la forma de construir... un par de apuntes. Cada edificio tiene unos costes que deberemos pagar con cartas de terreno (hay 4 tipos de ellas y podemos conseguir mas por cada accion que no utilicemos en nuestro turno). Hasta ahi facil no? vale, pero las losetas tienen dibujados algunos de esos recursos, lo que quiere decir que se pueden aprovechar, por ejemplo, si necesitamos bosque y agua y en el tablero construimos al lado o encima del agua, solo tendremos que pagar el bosque.

Mas sobre la construccion, los edificios pertenecen a varias familias (vienen dibujadas claramente en el tablero personal) y, aqui viene la estrategia principal, si construimos un edificio de una familia al lado del edificio que lo origina en la misma familia, este nos sale gratis. Me explico mejor. Cada familia tiene como un edificio raiz (por ejemplo el Pozo) y de el derivan otro tipo de edificios (Campo de Maiz, Poblado...), si tenemos ya construido uno y al lado construimos uno de los que derivan de este (fijaros en el tablero y se entiende bien) sale gratis. Es mas, si llegamos a construir en el tablero todo un grupo de edificios juntos (las 4 carreteras por ejemplo) nos llevaremos un anfora, que esto significa una accion extra.

Tengo que añadir que cada asentamiento (grupo de edificios construidos) que tengas incrementa en 1 el coste de construccion de un nuevo asentamiento, y este no se puede pagar con recursos del tablero.

Basicamente eso es la mecanica, espero haberme explicado bien, aunque tengo mis dudas. La duracion de la partida no es larga, y suele llevar a una segunda o tercera, incluso, para desempatar. Asi que rejugabilidad tiene.

Tambien tiene mucha interaccion, el tablero es justito para los jugadores, y estos se mezclan en seguida, aparte de los templos, que son muy importantes.

Lo bueno y lo malo.
Lo malo, la preparacion inicial, que lleva bastante trabajo.
Lo bueno, es sencillo y rapido, pero tiene mucho que darle a la sesera.

A modo de conclusion. Este juego me ha servido para enganchar a la jefa un poco a esto de los juegos, sobre todo jugandolo online. Es un buen juego, aunque no hace demasiado ruido. Si eres de los que te gustan los juegos pesados pesados no es necesario que lo tengas, pero si de vez en cuando tienes partidas con gente menos metida en esto, puede ser una muy buena opcion de sacar a la mesa. No tiene mucho azar (algo si en como te salen los edificios), pero lo controlas bien.

Asi que hazte con el por el amor de Dios, que anda por los 20 Euros... y de paso me empiezo a parecer a Faidutti recomendandolo todo ;)

18/11/09

Tratado sobre pactos: yo me alio con quien quiero

Toca filosofar un poco, y el tema elegido es sobre los pactos y las alianzas en los juegos, durante las partidas claro. Asi que vamos a intentar clasificarlas un poco para hacerlo mas facil, tanto de explicar como de leer. Es un tema que puede relacionarse con el Kingmaking, pero, eso es otra historia, y Conan se convirtio en Rey.

Antes de empezar hay que decir que hay juegos especiales para esto, que son para darse de palos directamente, como puede ser el Intrigue, ademas hay juegos que se prestan a ello, pero no es lo basico, en Juego de Tronos te lleva a aliarte, pero puedes sobrevivir sin ello, y por ultimo hay juegos que no se lleva para nada, no se, un Caylus por decir uno, pero la gente lo hace igual, de hecho, alguna de las clasificaciones van dirigidas a estos.

.- Yo respeto mi alianza pase lo que pase: en primer lugar un caso especial, haberlos haylos, y de hecho yo conozco a uno. Para evitar conflictos hace un pacto con alguien o "alguienes" que le viene bien para estar tranquilo y lo respeta toda la partida. Le permite, por ejemplo, expandirse o pegarse por el otro lado, pero luego da igual que el "aliado" pueda ganar y el lo pueda impedir, porque como siempre respeta sus pactos no le va a hacer nada. Es desesperante, aunque si lo conoces y te aprovechas...

.- Yo apuñalo por apuñalar: es esa persona que hace alianzas cuando es conveniente, pero las rompe sin sentido, es decir, no saca ningun beneficio en romper esa alianza y le da por detras a la otra parte, solo por el placer de hacerlo, o porque piensa que asi se gana algo (aunque no en la partida). Como contrapartida acaba siendo una persona con la que no se hace ningun pacto, ya sabemos todos que los grupos de juego acaban conociendose todos y se sabe de que pie cojea cada uno.

.- Te traiciono, pero me es ventajoso: este es un caso normal, y hasta respetable, puesto que los juegos, recordemos que estamos jugando, es lo que tienen. Ahora me conviene estar contigo, ahora estas debil y me puedo aprovechar, pues toma jeroma pastillas de goma, te la doy con queso y me quedo con tus territorios. No me molesta jugar con este tipo de personas, aunque la cara que se te queda si te lo hace cuando menos te lo esperas siempre es merecedora de foto.

.- Estate al loro de los terminos: aqui es donde estoy yo, normalmente. Es una persona que respeta sus pactos SIEMPRE, lo que pasa que mucha gente da por supuesto muchas cosas, y no es asi. Como ejemplo voy a poner los dos casos que cuento siempre, y los dos al Machiavelli... Jugando con Florencia me cayo la peste en mis tierras, y se me iba a morir una tropa (con lo caras que son), asi que llegue a un acuerdo con el Papado... te ocupo este territorio, te pago por ello y luego me voy. Por supuesto que me fui, aprovechando que estaba en una guerra en otro lado me fui al resto de sus posesiones :P, pero a que en el pacto no habia nada de eso? yo dije que me iba, pero no dije a donde... El otro caso fue parecido, yo Austria, el "perjudicado" Venecia, aprovechando una guerra inutil de Milan contra Napoles decidimos repartirnos la bota de Italia entre los dos, la parte izquierda para ti y la parte derecha para mi, lo que no entro en el pacto fueron los territorios natales de Venecia, que no estaban en la bota, jejeje super divertido ver esas caras.


.- Este es mi amigo, o me cae bien: tipo de jugador odioso. No me gusta nada y me desgracian la partida en cuanto se descubren. Venga va, te cambio esto por nada, pero porque me caes bien... no, tu me tienes que pagar 3 judias por esta judia... pero donde vas!!!!!!!!! es un jugador que desvirtua la partida desde el comienzo, a poder ser, mejor no jugar con ellos.

.- Pega al peluche: sobra decir que el peluche es un gizzmo no? dentro de esta categoria vamos a incluir a esos jugadores que le pegan o van contra otro porque si, sin ningun motivo aparente. Con tal de que no ganes tu, me da igual quien gane... procuro no jugar con esta gente, porque la partida se hace odiosa, mas todavia si encima eres tu la victima.

.- Yo no pacto: pero si el pacto es beneficioso para ti!! me da igual, yo no hago pactos con nadie... que luego me traicionan. O tambien puede ser que el hombre (o mujer) se vea tan sobrado que prefiera no hacer pactos... no es un jugador malo para la partida, pero a veces te puede dar mucha rabia tenerlo al lado puesto que igual te ves perjudicado por otra parte.

.- Tu me traicionaste ayer: este tipo de jugador es de lo mas odioso y lo mejor es dejarlo a un aldo. Si se puede no jugar con el, pero si juegas con el y estas sobre aviso, ten muy en cuenta las partidas anteriores en un plazo razonable de tiempo (hasta un mes o mas) y analiza si le has perjudicado de alguna manera, no llegan a comprender que cada partida es un mundo y que se esta jugando, porque, por encima de todo, es una puñetera partida, una vez que termina... a otra cosa mariposa.

17/11/09

Una ultima ronda a dos

Y por fin, la ultima tanda de juegos que hemos jugado a dos en casa. Espero poder tener en breve mas material para poner por aqui, pero tampoco me voy a quejar, si bien son pocos los que salen casi a diario, han sido bastantes los elegidos, dejemoslo en que no son numerus clausus.

Siguiendo el orden alfabetico le toca a Pingüinos & Cia. Juego abstracto con tema tontorron a simple vista, pero que tiene mucha profundidad. Es un juego que a mi no me llama excesivamente, puede que en parte por lo mal que se me da, y que he conservado en mi ludoteca sobre todo porque le gusta a ella. De todas maneras, al margen de mi opinion personal, es buen juego.

Tambien le dimos al San Juan, vale que no mucho, pero parece que no desagrado. Aunque soy un fiel detractor del Puerto Rico, por los siglos de los siglos, he de reconocer que me gusta mas el San Juan. Veo a ambos igual de limitados (insisto yo al Puerto Rico lo veo limitado en estrategias), pero este es mas rapido y mas dinamico.

Un clasico entre los clasicos, el Scrabble, si ese tontorron de hacer palabras, y que, para mi, lleva muy bien el paso del tiempo. Es de los jeugosd e toda la vida, que siempre veras en las grandes sueprficies, pero un huequecito siempre va a tener en mi ludoteca, es mas, estoy pensando en hacerme con una edicion de lujo mas nueva, que la que tengo esta muy gastada ya. Ademas es un juego que siempre da lugar a mil discusiones sobre si tal palabra es valida o no.

Le toca el turno a una de las joyas de la corona, no por el juego que es, sino por todo lo que ha conllevado. El Sequence me lo compre hace muchos años en Simago cuando iba a cerrar tirado de precio. Nos ha dado muchas hoars de risas, muchas horas de piques, y me ha servido para enganchar a alguno que otro por ahi. Es un juego abstracto con una mecanica super tontorrona, pero se juega super rapido, se explica y entiende en nada y genera muchos piques... nunca he visto una partida sola.

Tenia yo curiosidad por probarlo, me lo enseñaron y me lo compre. El Thurn und Taxis funciona muy bien a dos. Me han dicho que a mas jugadores incluso pierde, no lo he probado, pero creo que les puedo dar la razon. Es un juego para dos y como mucho para tres. Muy vistoso y no es complicado. Tambien ha visto unas cuantas veces mesa, y espero que vuelva pronto que hace tiempo que esta durmiendo, pero es que cuando cogemos un juego con ilusion... me cuesta cambiar.
Otro de los juegos que ven mesa cada poco es el Aventureros al tren de cartas, va en esta parte por su titulo en ingles (Ticket to Ride). Juego de memoria que nos encanta a ambos, y eso que no nos puteamos mucho cuando jugamos, pero nos lo pasamos pipa. Es sencillo, se saca en un momento y puede llegar a ser adictivo. Ademas lo acabamos de regalar (mi copia no, fue otra) y esperemos que sirva para enganchar a alguien mas.

Uno que acabo de hacer una reseña hace nada. El Tongiaki, a dos es mas sesusdo de lo que aparenta, muy vistoso y si la partida no se hace larga puede llamar a echarse otra detras. No me voy a extender demasiado sobre el mismo porque hace poco que lo explique.

Tambien hemos probado el Traders of Carthage. Juego de caja pequeña y con una mecanica muy curiosa. Creo que no lo he acabado de coger todavia, tampoco llevo muchas partidas (dos para ser concreto). Las sensaciones que tengo con el mismo son un poco enfrentadas, es unjuego que no me ha dejado excesivas buenas sensaciones, pero su mecanica me ha gustado mucho, ese es un motivo por el que esta en el limite de quedarse o irse... ademas se que tiene varios pretendientes ;)

Que puedo decir del Ubongo! sobre todo cuando es un juego que me compre antes de haberlo probado, porque ella si lo habia probado y le habia encantado. Juego rapido y estresante, por dios, solo un minuto? pero dejame algo mas... algo muy tipico en las partidas es quedarte mirando tu pieza, despues de acabado el tiempo, para ver si la puedes terminar de alguna manera, amor propio que llaman. Lo mas parecido al Tetris.

Muchas veces he dicho que el cuando se saca un juego a alguien puede estropear ese juego a esa persona, me paso con el Carolus Magnus, como ya habia dicho, y me paso con el Um Krone Um Kragen. Un sencillo juego de dados que tiene mas de lo que aparenta. A mi me gusta, pero me equivoque en como se lo saque a mesa, y el juego se perdio en el olvido. Si a esto le unimos que el grupo de juego se lo tomo como un mentiroso (viva la originalidad) pues el pobre salio de casa por la puerta de atras.

Y para terminar, otro juego vistoso, el Villa Paletti. Juego de habilidad con muchos colorinos, al que, por cierto, todavia no he perdido ninguna partida. A dos jugadores no es lo mismo que a cuatro, tiene algo mas de estrategia, pero resulta mucho mas divertido con mas gente. De todas maneras es un juego perfecto para esto.
Y por ahora no me quedan mas juegos que comentar a este respecto, dire que ha jugado a unos cuantos mas, pero con mas gente y no es de lo que estamos hablando ;)

16/11/09

Mas juegos con la jefa

Ya hace tiempo que no probamos ningun juego nuevo, pero todavia quedan unos cuantos en la recamara de los que he jugado con ella a dos, insisto, al margen quedan los que ha probado con mas gente, estos son de los que hemos jugado ella y yo solos.


Asi que siguiendo con un orden alfabetico, vamos a mencionar el Handelfürsten, un Knizia chiquitito, que me ha gustado, si, es un Knizia y me ha gustado. Aunque tengo que reconocer que considero que es un juego para mas de dos jugadores, no me ha dejado malas sensaciones entre dos personas. Me gusta el sistema de venta con los cubitos y la colocacion de cartas para estipular un precio para las mercancias.

Tambien hemos probado el Ivanhoe, y, aunque parezca mentira tambien sale Knizia en la parte de diseñador. Lo que pasa que en este caso no nos ha gustado a ninguno, de hecho ya no esta presente entre nosotros. En su caso no le dijo nada de nada, en mi caso me recordo mucho al Condottiero, pero con mas complicacion, y sobra decir que el Condottiero tambien lo vendi no? Ya se que a mas jugadores va mejor, pero el Condottiero si lo jugue a mas jugadores, y aun asi lo vendi.

Ahora le toca el turno a la joya de la corona en este caso, el Jambo, que ha superado con creces al Attika. No llevamos tantas partidas como al Attika, pero en este caso han sido todas en mesa, nada online. Se prepara mas rapido que el otro, cosa a su favor y es una pequeña joya. Un gran juego economico para dos jugadores. En este caso estoy pendiente que me llegue la expansion a ver si lo mejoramos.


Por una recomendacion que lei me hice con el Kupferkessel. Es un juego para dos, con variante para tres, en el que vas adquiriendo mercancias de una tienda magica con una mecanica simpatica (moviendo segun lo que te hayas llevado en la anterior jugada). A mi no me ha dejado malas sensaciones, pero parece que en ella no ha cuajado demasiado, puede ser debido al lio que nos montamos con la puntuacion, pero creo que algo mas vera mesa.

Siempre que alguien habla de juegos para jugar con la novia, mujer, pareja... sale a colacion el Lost Cities, o Exploradores. Un Knizia de cartas sobreproducido, con cartas tamaño Tamariz y un tablero para justificar el precio. Afortunadamente no le gusto, y digo afortunadamente porque el juego no es nada del otro mundo, es como un cinquillo pero vitaminado.

Tras mucho tiempo en mis manos, y leyendo mucho de el, logre probar el Mamma Mia. Es un jeugo divertido que nos ha gustado, pero nos dio por probar como funcionaria a dos juagdores, la verdad que a mi me extrañaba. Y no, no funciona a dos, a mas juagdores me gusta, pero a dos no lo volvere a jugar.

Con la oferta de Phalanx en su dia me hice con el Mesopotamia. Un juego que me recordo a muchos otros y no me dijo nada nuevo. Me quede con ganas de juagrlo a mas jugadores, pero tenia que dar salida a alguno de los que tenia y le toco, debido a esa sensacion fria quenos dejo a ambos. Muy vistoso y entretenido, pero tengo otras cosas mejores.

Tambien probamos el Mow, un pequeño juego de cartas que me hice en una compra por su bajo precio. El juego esta muy entretenido para jugar con gente menuda, es una especie de Toma 6, pero se juega en una sola fila en vez de varias, tiene dibujos muy apropiados para que les entre por los ojos a los mas pequeños, pero el Toma 6 es mucho mejor.

Y para que la gente me diga cosas, me hice con otro Knizia para jugar con ella, el Palazzo, que ademas ha triunfado. Sobre todo porque me gana muy a menudo. Es facil de montar y muy entretenido, ademas admite a mas jugadores, creo que con tres estaria genial el juego.

Solo una linea, o dos, para decir que hemos juagdo mucho al Parchis de 6 jugadores, siendo solo dos, con 3 colores cada uno.


Y para acabar por hoy el Patrizier, un juego de Schacht, con los fallos que siempre le achaco a este hombre, del que me gustan sus juegos... el final frio. Es vistoso, es entretenido, pero... cuando acaba la partida no tienes ninguna sensacion, ni buena ni mala, aunque hayas disfrutado la partida. Me he deshecho de el por dar salida a algun juego, no porque me desagradase.

Y por hoy vale, que me quedan varios todavia, y asi podemos escribir algo mas jejejeje